Joueur boX
Anton Burko
Paramètres boX
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Paramètres et configuration de Nemiga boX, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.580%
Hz100066%
DPI80046%
eDPI12640%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.58
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
43.8%
46%
Tirs
12.98
12.28
Précision
15.6%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.97399
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert255
Bleu49
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-OMa3a-mSzWX-ojEYi-GkmEN-KCbYO
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image5:45%
Résolution1280x10245%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçuDécalage X18%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV608%
Décalage Y19%
Décalage Z-19%
Position prédéfinie112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.233
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.15
24.98
Élim. avec l'AWP
0.035
0.081
Dmg avec l'AWP
2.88
7.39
Élim. avec le M4A1
0.173
0.114
Dmg avec le M4A1
18.47
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui59%
Zoom de la carte radar0.418%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
boX utilise un réglage de sensibilité de 1,58 avec un DPI de 800 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 1264. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et une visée précise, ce qui est particulièrement avantageux pour suivre les cibles et contrôler le recul dans les matchs à enjeux élevés. Le taux de sondage de 1000Hz garantit que chaque mouvement est enregistré avec un délai minimal, contribuant à une sensation réactive et cohérente pendant le jeu.
boX opte pour un réticule statique classique avec un écart minimal et une longueur courte, conçu pour rester discret lors de la visée. Le réticule est d'une couleur verte vive avec une valeur alpha élevée, le rendant bien visible contre la plupart des arrière-plans. Il désactive le point central et le contour, préférant un look épuré qui évite les distractions inutiles, permettant ainsi une acquisition précise des cibles lors d'engagements rapides.
boX joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur haute performance offre des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, lui donnant un avantage compétitif en termes de vitesse de réaction et de clarté des mouvements. Une telle configuration est particulièrement précieuse dans Counter-Strike 2, où les décisions en une fraction de seconde et le suivi rapide des cibles sont cruciaux pour le succès.
boX configure son jeu à une résolution de 1280x1024 avec un format d'image de 5:4, en mode plein écran avec des bandes noires. Il privilégie des détails bas pour les shaders et les textures, désactive le contraste amélioré des joueurs et utilise un filtrage bilinéaire des textures, tout cela pour maximiser les taux de rafraîchissement et réduire l'encombrement visuel. En priorisant la fluidité des performances sur la fidélité graphique, boX assure un gameplay cohérent et une visibilité claire des adversaires.
boX utilise le clavier Logitech G Pro X, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour sa fiabilité et sa réactivité. Bien que les personnalisations spécifiques des raccourcis ne soient pas détaillées, son choix de matériel suggère un accent sur l'activation rapide et le retour tactile, permettant des entrées rapides dans des situations intenses. Cette configuration est idéale pour les joueurs qui comptent sur des mouvements précis et des temps de réaction rapides.
boX optimise ses paramètres de radar en utilisant une taille de HUD radar de 1 et un zoom de carte de 0,4, assurant une vue large de la carte sans surcharger l'espace écran. Il maintient le radar en rotation et centré sur le joueur, avec l'option de changer sa forme via le tableau de bord. Ces configurations lui permettent de maintenir une forte conscience situationnelle et d'interpréter rapidement les positions des coéquipiers et des ennemis.
boX utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour sa reproduction sonore claire et son confort. Ce casque fournit des indices audio détaillés, tels que les bruits de pas et les rechargements d'armes, qui sont essentiels pour anticiper les mouvements ennemis et obtenir un avantage tactique. Le design fermé l'aide également à isoler les sons importants du jeu des bruits extérieurs, améliorant la concentration pendant les matchs.
boX choisit le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, une surface large et épaisse conçue pour la stabilité et un glissement fluide et contrôlé. Les dimensions généreuses de ce tapis permettent des mouvements de bras amples, ce qui est particulièrement bénéfique compte tenu de ses réglages de sensibilité modérés. La texture constante assure un suivi fiable pour sa souris SteelSeries Sensei Ten, soutenant des ajustements de visée précis dans les moments critiques.
boX règle son modèle de vue sur un champ de vision de 60 avec des décalages personnalisés (X : 1, Y : 1, Z : -1) et désactive le balancement de l'arme. Ces ajustements gardent son modèle d'arme bas et hors du champ de vision, maximisant l'espace écran et minimisant les distractions pendant les fusillades. Cette configuration est favorisée par de nombreux joueurs compétitifs, car elle améliore la concentration sur le placement du réticule et la visibilité des ennemis.
Bien que les données disponibles se concentrent sur la sensibilité actuelle de boX de 1,58 à 800 DPI, tout changement dans ses paramètres serait reflété dans les tableaux de données historiques. Suivre de tels ajustements au fil du temps peut révéler une adaptation du joueur à un nouveau matériel, des styles de jeu évolutifs ou des efforts pour optimiser le confort et la précision. Une constance dans la sensibilité, cependant, suggère souvent un engagement envers la mémoire musculaire et une performance stable.
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