Игрок aNdu
Andreas Maasing
Настройки aNdu
Скачать конфиг aNdu 2026
Настройки и конфигурация PURE aNdu, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40037%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность26%
eDPI80011%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.48
0.31
Хедшоты %
63.6%
46%
Выстрелы
13.48
12.28
Точность
19.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий165
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-2
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K24%
Грудь
2.5K49%
Живот
64212%
Руки
57711%
Ноги
2024%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-SyncОтключено46%
Детализация частицНизкое43%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре030%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Динамические тениТолько солнце0%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Общее качество тенейНизкое15%
Режим сглаживания MultisamplingCMAA21%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Видео
Разрешение1920x108029%
Соотношение сторон16:930%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияNative10%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНет57%
Предустановленная позиция263%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.579%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.241
0.24
AK47 урон
25.28
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.21
7.39
M4A1 убийств
0.049
0.114
M4A1 урон
6.06
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЗеленый5%
Масштаб HUD0.71%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.355%
Размер интерфейса радара1.13%
Радар вращаетсяДа69%
Радар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
aNdu использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с DPI 400 и чувствительностью в игре, установленной на 2. Это дает эффективный eDPI 800, обеспечивая баланс между быстрыми движениями и точным отслеживанием — идеально для соревновательной игры, где важны точность и стабильность.
aNdu использует классический статический прицел с минималистичными размерами: разрыв -3, длина 2 и нулевая толщина, без центральной точки. Цвет прицела — ярко-зеленый (RGB 255, 255, 165), что выделяется на фоне большинства игровых окружений. Эта конфигурация обеспечивает максимальную видимость и минимальное отвлечение, поддерживая точное прицеливание в напряженных ситуациях.
aNdu выбирает разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме и нативным масштабированием. Большинство графических опций установлены на низкий уровень или отключены, такие как детализация шейдеров, динамические тени, детализация частиц, амбиентная окклюзия и глобальное качество теней. V-Sync и NVIDIA G-Sync отключены, а NVIDIA Reflex Low Latency включен. Эта настройка приоритизирует высокую частоту кадров и низкую задержку ввода, что важно для соревновательной игры.
aNdu использует монитор ZOWIE XL2546, известный среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и технологии DyAc. Этот монитор обеспечивает сверхчеткое движение и быструю отклик, предоставляя aNdu визуальное преимущество в быстрых дуэлях и позволяя мгновенно реагировать на игровые события.
aNdu использует клавиатуру Wooting 80HE Black, известную аналоговым вводом и быстрой активацией, что позволяет тонко управлять движением и быстро нажимать клавиши. Для ковриков он чередует Razer Gigantus V2 и Zowie G-SR II, оба они предоставляют большие, равномерные поверхности для плавных и контролируемых движений мыши, поддерживая его стиль игры, ориентированный на точность.
aNdu устанавливает цвет HUD на зеленый и уменьшает его масштаб до 0.7 для менее навязчивого интерфейса. Его радар настроен с размером HUD 1.1, увеличением карты 0.35, и всегда вращается и центрируется на игроке. Эта конфигурация улучшает осведомленность о карте, минимизируя отвлечения, что позволяет быстро обрабатывать важную информацию во время матчей.
aNdu в настоящее время использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro White, которая высоко ценится за четкий позиционный звук и комфорт во время длительных сессий. Ранее он использовал HyperX Cloud II. Хотя конкретные игровые настройки звука не указаны, его выбор качественных гарнитур обеспечивает точное определение звука — важный фактор для обнаружения движений противника и получения тактического преимущества.
Исторически чувствительность aNdu изменилась с 2.2 до текущего значения 2, с соответствующей корректировкой eDPI с 880 до 800. Такие изменения указывают на осознанное стремление улучшить прицеливание, вероятно, для достижения большего контроля и точности за счет снижения чувствительности — это распространенная тенденция среди игроков, стремящихся улучшить стабильность своих выстрелов.
aNdu использует модель оружия с полем зрения (FOV) 68, смещением по X на 2.5, смещением по Y на 0 и смещением по Z на -1.5, с предустановленной позицией 2 и отключенным покачиванием оружия. Эти настройки размещают модель оружия ниже и дальше в сторону, максимизируя видимость и уменьшая визуальный шум, что помогает сосредоточиться на противниках во время сражений.
Система aNdu работает на процессоре Intel Core i7-14700K и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Это высокопроизводительное оборудование обеспечивает стабильную высокую частоту кадров и плавный игровой процесс, даже в требовательных условиях, позволяя ему полностью использовать частоту обновления монитора и минимизировать задержку ввода — ключевые факторы для достижения пиковых результатов в соревновательной игре.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым