Spieler aNdu
Andreas Maasing
Einstellungen aNdu
aNdu Konfig 2026 herunterladen
ALGO aNdu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz100066%
Empfindlichkeit26%
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.44
0.31
Kopfschüsse %
58.1%
46%
Schüsse
13.66
12.28
Genauigkeit
18.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K24%
Brust
2.4K49%
Magen
57212%
Arme
52511%
Beine
1824%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
V-SyncDeaktiviert46%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA22%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
Dynamische SchattenNur Sonne0%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.252
0.24
AK47 Schaden
26.93
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.25
7.39
M4A1 Tötungen
0.011
0.114
M4A1 Schaden
1.07
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung0.71%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe1.13%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.355%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
aNdu nutzt eine Razer Deathadder V3 Pro Black Maus, eingestellt auf 400 DPI mit einer In-Game-Sensitivität von 2. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI von 800, was eine beliebte Wahl unter Profispielern ist, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit zu schnellen, weiten Bewegungen bietet, wenn nötig. Die Polling-Rate der Maus ist auf 1000 Hz eingestellt, um minimale Eingabeverzögerung und flüssiges Cursor-Tracking zu gewährleisten.
aNdu wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design, einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und null Dicke. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit voller Opazität, was hervorragende Sichtbarkeit bietet, ohne abzulenken. Es enthält keinen Mittelpunkt oder Umrisse, was visuelles Durcheinander reduziert und klare Zielerfassung ermöglicht, was in stressigen Situationen entscheidend ist.
aNdu spielt bei einer Auflösung von 1920x1080 mit einem nativen Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus. Die meisten Videoeinstellungen, wie Shader-Detail, Partikel-Detail, Modell-Textur-Detail und globale Schattenqualität, sind auf niedrig eingestellt, während Funktionen wie Umgebungsverdeckung und Spieler-Kontrastverstärkung deaktiviert sind. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und Sichtbarkeit, reduziert Ablenkungen und sorgt für flüssiges Gameplay, was für kompetitives Spielen unerlässlich ist.
aNdu verlässt sich auf den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor ist bei Profispielern beliebt, da er Bewegungsunschärfe und Eingabeverzögerung minimiert, sodass aNdu schnell auf In-Game-Ereignisse reagieren und in schnellen Szenarien einen Wettbewerbsvorteil behalten kann.
aNdu's Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Offsets von 2.5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1.5 auf der Z-Achse. Er verwendet die Voreinstellung Position 2 und deaktiviert das Viewmodel-Wackeln. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass der Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern maximiert wird, während genügend Waffen-Sichtbarkeit für schnelle Erkennung und Rückstoßkontrolle erhalten bleibt.
aNdu verwendet derzeit das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, bekannt für seine klare Audiowiedergabe und exzellente Richtungswahrnehmung. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt seine Headset-Wahl sicher, dass er feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, was in kompetitiven Matches einen entscheidenden Vorteil bietet.
aNdu konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1.1 und einem Kartenzoom von 0.35, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen leicht sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überfrachten. Das Radar dreht sich, zentriert sich auf den Spieler und wechselt seine Form mit der Anzeigetafel, was eine schnelle Orientierung und verbesserte Kartenwahrnehmung während intensiver Runden ermöglicht.
aNdu verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, eine beliebte Wahl aufgrund ihrer analogen Eingabefähigkeiten und schnellen Betätigung. Obwohl spezifische Keybinds nicht angegeben sind, ermöglicht die Verwendung einer hochwertigen Tastatur wie dieser hochgradig anpassbare und reaktionsschnelle Steuerungen, die auf seinen Spielstil abgestimmt werden können, um die In-Game-Reaktionszeiten zu verbessern.
aNdu nutzt das Razer Gigantus V2 Mauspad, das eine große, glatte Oberfläche bietet, ideal für Spieler mit niedriger Sensitivität, die weite, konsistente Mausbewegungen erfordern. Der großzügige Platz und die zuverlässige Textur helfen, präzises Zielen und Tracking aufrechtzuerhalten, was entscheidend ist, um in hochkarätigen Situationen genaue Schüsse zu landen.
Ja, aNdu verwendete zuvor eine etwas höhere Sensitivität von 2.2, was zu einer eDPI von 880 führte. Er hat sie seitdem auf 2 gesenkt, mit einer eDPI von 800. Diese Anpassung deutet auf einen bewussten Schritt zu mehr Präzision hin, da eine niedrigere Sensitivität im Allgemeinen eine feinere Kontrolle über die Fadenkreuzbewegung ermöglicht, was besonders beim konsistenten Zielen auf höchstem Spielniveau von Vorteil sein kann.
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