Gracz aNdu

Andreas Maasing

Ustawienia aNdu

Pobierz config aNdu 2026
Ustawienia i konfiguracja Drip Too Hard aNdu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość26%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.46

0.31

Strzały w głowę %

60%

46%

Strzały

13.56

12.28

Celność

18.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K24%

Klatka piersiowa

2.4K49%

Brzuch

59012%

Ręce

53711%

Nogi

1874%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneTylko słońce0%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.245

0.24

Obrażenia od AK-47

25.45

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.33

7.39

M4A1 zabójstwa

0.017

0.114

Obrażenia od M4A1

1.95

11.76

Skala HUD0.71%
Kolor HUDZielony5%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
aNdu używa myszy Razer Deathadder V3 Pro Black ustawionej na 400 DPI z czułością w grze wynoszącą 2. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 800, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważony kompromis między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich, szerokich ruchów, gdy jest to konieczne. Częstotliwość próbkowania myszy ustawiona jest na 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienia wejścia i płynne śledzenie kursora.
aNdu wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym designem, z odstępem -3, długością 2 i zerową grubością. Celownik jest zielony z pełną przezroczystością, co zapewnia doskonałą widoczność bez rozpraszania uwagi. Nie zawiera centralnej kropki ani konturów, co zmniejsza wizualny bałagan i pozwala na jasne namierzenie celu, co jest kluczowe w sytuacjach wysokiego napięcia.
aNdu gra w rozdzielczości 1920x1080 z natywnym współczynnikiem proporcji 16:9 w trybie pełnoekranowym. Większość ustawień wideo, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek, szczegóły tekstur modeli i jakość globalnych cieni, ustawiona jest na niskie, a funkcje takie jak ambient occlusion i zwiększenie kontrastu graczy są wyłączone. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i widoczność, redukując rozpraszacze i zapewniając płynność rozgrywki, co jest niezbędne w grze konkurencyjnej.
aNdu polega na monitorze ZOWIE XL2546, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest ulubieńcem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ minimalizuje rozmycie ruchu i opóźnienia wejścia, pozwalając aNdu szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać przewagę konkurencyjną w szybkich scenariuszach.
Ustawienia modelu widoku aNdu obejmują pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z. Używa pozycji wstępnej 2 i wyłącza kołysanie modelu widoku. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu do zauważania przeciwników, jednocześnie utrzymując wystarczającą widoczność broni dla szybkiego rozpoznania i kontroli odrzutu.
aNdu obecnie używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, znanych z czystej reprodukcji dźwięku i doskonałego dźwięku kierunkowego. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór słuchawek zapewnia mu dokładne określenie kroków wroga i sygnałów środowiskowych, co daje istotną przewagę w konkurencyjnych meczach.
aNdu konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.1 i powiększeniem mapy 0.35, zapewniając, że ważne informacje są łatwo widoczne, nie przytłaczając ekranu. Radar obraca się, koncentruje na graczu i zmienia kształt z tabelą wyników, umożliwiając szybką orientację i poprawioną świadomość mapy podczas intensywnych rund.
Obecna klawiatura aNdu to Wooting 80HE Black, popularna ze względu na analogowe możliwości wejściowe i szybkie działanie. Chociaż nie podano konkretnych przypisań klawiszy, użycie wysokiej klasy klawiatury pozwala na wysoce konfigurowalne i responsywne sterowanie, które można dostosować do jego stylu gry i poprawić czas reakcji w grze.
aNdu używa podkładki Razer Gigantus V2, która oferuje dużą, gładką powierzchnię idealną dla graczy o niskiej czułości, którzy wymagają szerokich, spójnych ruchów myszy. Duża przestrzeń i niezawodna tekstura pomagają utrzymać precyzyjne celowanie i śledzenie, co jest kluczowe dla trafiania celnych strzałów w sytuacjach o wysokiej stawce.
Tak, aNdu wcześniej używał nieco wyższej czułości wynoszącej 2.2, co dawało eDPI na poziomie 880. Od tego czasu obniżył ją do 2, z eDPI równym 800. Ta zmiana wskazuje na celowy ruch w kierunku większej precyzji, ponieważ niższa czułość zazwyczaj pozwala na lepszą kontrolę ruchu celownika, co może być szczególnie korzystne dla konsekwentnego celowania na najwyższym poziomie gry.
Komentarze
Według daty