aNdu
Andreas Maasing
Tetapan aNdu
Muat turun config aNdu 2026
Tetapan dan setup PURE aNdu, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan26%
DPI40036%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.48
0.31
% Tembakan kepala
63.6%
46%
Tembakan
13.48
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K24%
Dada
2.4K49%
Perut
61612%
Lengan
54911%
Kaki
1914%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Bayang DinamikCahaya Matahari Sahaja0%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA21%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
PratontonBobSalah63%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.241
0.24
Kerosakan AK47
25.28
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.21
7.39
Pembunuhan M4A1
0.049
0.114
Kerosakan M4A1
6.06
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.71%
Warna HUDHijau5%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.355%
Saiz HUD Radar1.13%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
aNdu menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black, dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan ditetapkan kepada 2. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800, menawarkan pendekatan seimbang untuk flicks pantas dan penjejakan tepat—ideal untuk permainan kompetitif di mana ketepatan dan konsistensi adalah penting.
aNdu menggunakan crosshair statik klasik dengan dimensi minimalis: jarak -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Warna crosshair adalah hijau terang (RGB 255, 255, 165), yang menonjol berbanding kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi ini memastikan keterlihatan maksimum dan gangguan minimum, menyokong bidikan tepat semasa situasi bertekanan tinggi.
aNdu memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, dipadankan dengan skala asli. Kebanyakan pilihan grafik ditetapkan kepada rendah atau dinyahdayakan, seperti perincian shader, bayang dinamik, perincian partikel, ambient occlusion, dan kualiti bayang global. Ciri-ciri seperti V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinyahdayakan, manakala NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan. Tetapan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan lag input rendah, penting untuk permainan kompetitif.
aNdu menggunakan monitor ZOWIE XL2546, yang terkenal di kalangan pemain profesional untuk kadar penyegaran tinggi dan teknologi DyAc. Monitor ini memberikan kejelasan gerakan ultra-lancar dan masa tindak balas yang pantas, memberikan aNdu kelebihan visual semasa pertarungan pantas dan membolehkannya bertindak balas dengan serta-merta terhadap peristiwa dalam permainan.
Papan kekunci semasa aNdu ialah Wooting 80HE Black, yang terkenal dengan input analog dan pemicuan pantas, yang membolehkan pergerakan yang halus dan penekanan kekunci yang cepat. Untuk mousepad, dia bergilir-gilir menggunakan Razer Gigantus V2 dan Zowie G-SR II, kedua-duanya menawarkan permukaan besar dan konsisten untuk pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal, menyokong gaya permainan yang berorientasikan ketepatan.
aNdu menetapkan warna HUD kepada hijau dan mengecilkannya kepada 0.7 untuk antara muka yang kurang mengganggu. Radarnya disesuaikan dengan saiz HUD 1.1, zum peta 0.35, dan ditetapkan untuk sentiasa berputar dan berpusat pada pemain. Konfigurasi ini meningkatkan kesedaran peta sambil meminimumkan gangguan, membolehkannya memproses maklumat kritikal dengan cepat semasa perlawanan.
aNdu kini menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, yang sangat dihargai untuk audio posisional yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Dia juga pernah menggunakan HyperX Cloud II sebelum ini. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, pilihannya terhadap headset berkualiti tinggi memastikan penyetempatan bunyi yang tepat—faktor penting untuk mengesan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan taktikal.
Secara sejarah, sensitiviti aNdu telah berubah dari 2.2 kepada nilai semasa 2, dengan penyesuaian eDPI yang sepadan dari 880 kepada 800. Perubahan sedemikian menunjukkan usaha sedar untuk memperbaiki bidikannya, berkemungkinan mencari kawalan dan ketepatan yang lebih besar dengan menurunkan sensitiviti—trend biasa di kalangan pemain yang bertujuan untuk meningkatkan konsistensi dalam tembakan mereka.
aNdu menggunakan viewmodel dengan medan pandangan (FOV) 68, offset X pada 2.5, offset Y pada 0, dan offset Z pada -1.5, dengan kedudukan pratetap 2 dan goyangan senjata dinyahdayakan. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke tepi, memaksimumkan keterlihatan dan mengurangkan kekacauan visual, yang membantu mengekalkan fokus pada lawan semasa pertarungan.
Sistem aNdu dikuasakan oleh pemproses Intel Core i7-14700K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Perkakasan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan permainan yang lancar, walaupun dalam keadaan yang mencabar, membolehkannya memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran monitornya dan meminimumkan kelewatan input—faktor utama untuk prestasi kompetitif yang unggul.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi