Joueur aNdu

Andreas Maasing

Paramètres aNdu

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Paramètres et configuration de ALGO aNdu, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100066%
Sensibilité26%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.44

0.31

Précision des tirs à la tête

58.1%

46%

Tirs

13.66

12.28

Précision

18.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.974+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K24%

Poitrine

2.4K49%

Estomac

57212%

Bras

52511%

Jambes

1824%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1920x108029%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
V-SyncDésactivé46%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisampleCMAA22%
Qualité globale des ombresFaible15%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Ombres dynamiquesSoleil uniquement0%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.252

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.25

7.39

Élim. avec le M4A1

0.011

0.114

Dmg avec le M4A1

1.07

11.76

Couleur du HUDVert5%
Échelle du HUD0.71%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.13%
Radar centré sur le joueurOui59%
Zoom de la carte radar0.355%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
aNdu utilise une souris Razer Deathadder V3 Pro Black réglée sur 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 2. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 800, un choix populaire parmi les joueurs professionnels car il offre un compromis équilibré entre un contrôle précis du réticule et la capacité de faire des mouvements rapides et amples si nécessaire. Le taux de sondage de la souris est réglé à 1000 Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et un suivi fluide du curseur.
aNdu opte pour un style de réticule Classic Static avec un design minimaliste, comportant un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur nulle. Le réticule est de couleur verte avec une opacité totale, ce qui offre une excellente visibilité sans être distrayant. Il n'inclut pas de point central ni de contours, réduisant l'encombrement visuel et permettant une acquisition claire des cibles, ce qui est crucial lors de situations sous haute pression.
aNdu joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect natif de 16:9 en mode plein écran. La plupart des paramètres vidéo, tels que le détail des shaders, le détail des particules, le détail des textures des modèles et la qualité globale des ombres, sont réglés sur bas, tandis que des fonctionnalités comme l'occlusion ambiante et le contraste boosté des joueurs sont désactivées. Cette configuration privilégie un taux de rafraîchissement élevé et une bonne visibilité, réduisant les distractions et assurant un gameplay fluide, essentiel pour le jeu compétitif.
aNdu utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ce moniteur est prisé des joueurs professionnels car il minimise le flou de mouvement et le décalage d'entrée, permettant à aNdu de réagir rapidement aux événements en jeu et de garder un avantage compétitif dans des scénarios à rythme rapide.
Les paramètres de viewmodel d'aNdu incluent un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z. Il utilise la position prédéfinie 2 et désactive le balancement du viewmodel. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme de manière à maximiser l'espace écran pour repérer les adversaires tout en maintenant une visibilité suffisante de l'arme pour une reconnaissance rapide et un contrôle du recul.
aNdu utilise actuellement le casque Razer BlackShark V2 Pro White, connu pour sa reproduction audio claire et son excellent son directionnel. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix de son casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage crucial lors des matchs compétitifs.
aNdu configure son radar avec une taille de HUD de 1,1 et un zoom de carte de 0,35, garantissant que les informations importantes sont facilement visibles sans surcharger l'écran. Le radar tourne, se centre sur le joueur et modifie sa forme avec le tableau de bord, permettant une orientation rapide et une meilleure prise de conscience de la carte pendant les rounds intenses.
aNdu utilise le clavier Wooting 80HE Black, un choix populaire pour ses capacités d'entrée analogiques et son actuation rapide. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas fournis, l'utilisation d'un clavier haut de gamme comme celui-ci permet des contrôles hautement personnalisables et réactifs, qui peuvent être ajustés pour convenir à son style de jeu et améliorer les temps de réaction en jeu.
aNdu utilise le tapis de souris Razer Gigantus V2, qui offre une grande surface lisse idéale pour les joueurs à faible sensibilité nécessitant des mouvements de souris larges et constants. L'espace ample et la texture fiable aident à maintenir une visée et un suivi précis, ce qui est crucial pour réussir des tirs précis dans des situations à enjeux élevés.
Oui, aNdu utilisait auparavant une sensibilité légèrement plus élevée de 2,2, résultant en un eDPI de 880. Il l'a depuis abaissée à 2, avec un eDPI de 800. Cet ajustement indique un mouvement délibéré vers une plus grande précision, car une sensibilité plus faible permet généralement un contrôle plus fin du mouvement du réticule, ce qui peut être particulièrement bénéfique pour une visée cohérente au plus haut niveau de jeu.
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