Игрок AJTT

Filip Dolenský

Настройки AJTT

Скачать конфиг AJTT 2026
Настройки и конфигурация AJTT, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPI7602%
DPI40037%
Чувствительность1.91%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.27

0.31

Хедшоты %

46.1%

46%

Выстрелы

11.67

12.28

Точность

17.9%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина3
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный250
Зеленый250
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-07-18T05:25:30.672+00:00
Updated At2026-07-18T05:25:30.672+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Ambient OcclusionНеизвестно51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Разрешение1152x8642%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света51%
DyAcPremium74%
Яркость цвета1222%
Черный эквалайзер1217%
Смещение YНеизвестно3%
Поле зрения (FOV)Неизвестно3%
Смещение ZНеизвестно3%
Смещение XНеизвестно3%
Предустановленная позицияНеизвестно3%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.245

0.24

AK47 урон

25.46

24.98

AWP убийств

0.003

0.081

AWP урон

0.29

7.39

M4A1 убийств

0.151

0.114

M4A1 урон

15.29

11.76

Параметры запуска
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
Масштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
AJTT в настоящее время использует чувствительность мыши 1.9 с настройкой DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 760. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между точным прицеливанием и быстрыми движениями, позволяя как точно наводить прицел, так и быстро реагировать в условиях интенсивного игрового процесса.
Последняя выбранная мышь AJTT — Razer DeathAdder V4 Pro Green. Эта мышь известна своей эргономичной формой, легким дизайном и высокопроизводительным сенсором, обеспечивая надежность и комфорт, необходимые для долгих тренировок и турниров. Отзывчивость и точность мыши дополняют его настройку с низкой чувствительностью, позволяя ему отслеживать цели стабильно и точно.
AJTT выбирает стиль прицела 'Classic Static' с небольшим зазором -2, длиной 3 и без центральной точки, окрашенный в ярко-зеленый цвет (RGB 250,250,255). Эта минималистичная конфигурация обеспечивает ясное поле зрения и высокий контраст на фоне большинства карт, что облегчает быстрое обнаружение целей и поддержание точности в бою.
AJTT использует монитор ZOWIE XL2566K, который известен среди киберспортсменов своим высоким частотой обновления и продвинутыми функциями. Он настраивает монитор с 'Premium' DyAc, цветовой насыщенностью на 12, низким уровнем синего света на 5 и черным эквалайзером на 12. Эти настройки помогают улучшить визуальную ясность, снизить утомляемость глаз и улучшить видимость противников в темных зонах, что дает ему конкурентное преимущество.
AJTT играет на разрешении 1152x864 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием. Эта классическая настройка популярна среди профессиональных игроков, так как она делает модели игроков шире и легче для обнаружения, а также снижает визуальные отвлекающие факторы, помогая ему сосредоточиться на целях и быстрее реагировать.
AJTT использует параметры запуска '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0'. Эти команды обеспечивают работу монитора на частоте 360Гц, пропускают вступительное видео для более быстрого запуска игры, включают консоль для продвинутых команд, устанавливают тикрейт на 128 для более плавной работы сервера и снимают ограничение FPS, что способствует бесшовному и отзывчивому игровому процессу.
Основная гарнитура AJTT — это Razer BlackShark V3 Pro Green, известная своим погружающим качеством звука и точным направленным аудио. Этот выбор обеспечивает надежное обнаружение шагов, выстрелов и других тонких звуковых сигналов, что крайне важно для получения тактического преимущества в напряженных матчах.
Исторически AJTT использовал такие устройства, как мышь Logitech G Pro Wireless и гарнитуру HyperX Cloud II Wireless. Эта готовность пробовать различные высококачественные периферийные устройства говорит о том, что он ценит адаптивность и стремится найти оптимальное оборудование, которое наилучшим образом соответствует его комфорту и потребностям в производительности.
AJTT в настоящее время использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Эта механическая клавиатура без цифрового блока оснащена ультравысокой частотой опроса, обеспечивая почти мгновенное время отклика на нажатия клавиш. Такая отзывчивость жизненно важна для выполнения быстрых движений, точных прыжков и быстрого переключения оружия во время напряженных раундов.
С включенной функцией 'Premium' DyAc и черным эквалайзером, установленным на 12, монитор AJTT минимизирует размытие в движении и осветляет темные области карты. Эти настройки помогают ему обнаруживать противников, прячущихся в тени или во время быстрых движений, гарантируя, что он никогда не упустит важную визуальную информацию в критические моменты игры.
Комментарии
По дате