Игрок AJTT
Filip Dolenský
Настройки AJTT
Скачать конфиг AJTT 2026
Настройки и конфигурация AJTT, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI7602%
DPI40036%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.91%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.27
0.31
Хедшоты %
46.1%
46%
Выстрелы
11.67
12.28
Точность
17.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный250
Зеленый250
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-07-18T05:25:30.672+00:00
Updated At2026-07-18T05:25:30.672+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
V-SyncНеизвестно28%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно50%
Видео
Разрешение1152x8642%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1217%
DyAcPremium74%
Низкий уровень синего света51%
Яркость цвета1222%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)Неизвестно2%
Смещение XНеизвестно2%
Смещение ZНеизвестно2%
Предустановленная позицияНеизвестно2%
Смещение YНеизвестно2%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.245
0.24
AK47 урон
25.46
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.29
7.39
M4A1 убийств
0.151
0.114
M4A1 урон
15.29
11.76
Параметры запуска
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
AJTT играет с чувствительностью мыши 1.9 и настройкой DPI 400, что дает эффективный eDPI 760. Эта комбинация обеспечивает сбалансированный подход, позволяя как точно целиться, так и быстро двигаться, что идеально подходит для соревновательной игры, где точность и быстрая реакция крайне важны.
AJTT в настоящее время использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro Green в паре с ковриком Razer Goliathus Control. Этот набор предпочитается за надежность и стабильность, так как DeathAdder известна своим эргономичным дизайном и точным сенсором, а Goliathus Control предлагает текстурированную поверхность, поддерживающую точное отслеживание и контролируемое скольжение.
AJTT использует классический статический стиль прицела с минималистичным подходом — с небольшим разрывом -2, короткой длиной 3, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в зеленый цвет с высокими настройками видимости, что обеспечивает его выделение на фоне большинства окружений, не мешая обзору, что помогает сосредоточиться на целях и улучшает точность стрельбы.
AJTT играет на мониторе ZOWIE XL2566K, используя его высокую частоту обновления и продвинутые функции. Его настройки включают Premium DyAc для четкости движений, цветовую насыщенность 12 для улучшенной видимости врагов, низкий уровень синего света 5 для снижения нагрузки на глаза и черный эквалайзер 12 для выявления деталей в темных областях — все это в совокупности дает конкурентное преимущество в динамичных матчах.
AJTT использует разрешение 1152x864 с соотношением сторон 4:3, установленное на полный экран и растянутый режим. Этот выбор популярен среди профессиональных игроков, так как делает модели врагов шире и легче заметными, а растянутый режим также может создать ощущение более быстрого движения, что может быть полезно в дуэлях.
AJTT выбирает гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Green, известную своим четким позиционным звуком и удобной посадкой. Это позволяет ему точно определять шаги врагов и другие важные звуковые сигналы, что является важным фактором для игры на высоком уровне, где звуковая информация может диктовать стратегические решения.
AJTT запускает Counter-Strike 2 с параметрами, такими как '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0'. Эти команды устанавливают частоту обновления монитора на 360 Гц, пропускают вступительное видео для более быстрой загрузки, включают консоль, обеспечивают максимальную частоту тиков сервера для более плавной игры в сети и снимают ограничение FPS, что способствует бесшовному и отзывчивому игровому опыту.
История оборудования AJTT показывает, что ранее он использовал мышь Logitech G Pro Wireless и гарнитуру HyperX Cloud II Wireless, прежде чем перейти на текущие периферийные устройства Razer. Такие изменения часто отражают стремление игрока к улучшению комфорта, точности или качества звука, поскольку они совершенствуют свою настройку в соответствии с изменяющимися предпочтениями и потребностями в производительности.
AJTT выбирает зеленый прицел с RGB значениями, установленными для максимальной яркости, обеспечивая его высокую видимость на фоне разнообразных игровых окружений. Этот выбор цвета, в сочетании с высокой прозрачностью альфа-канала, минимизирует риск потери прицела из виду в хаотичных моментах, поддерживая лучшее отслеживание целей и стабильную точность.
AJTT полагается на клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, которая отличается быстрыми временами отклика и компактным без цифрового блока дизайном. Частота опроса 8KHz обеспечивает минимальную задержку ввода, а уменьшенный размер освобождает место на столе для более широких движений мыши, что является весьма выгодным для соревновательных FPS игр.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым