AJTT
Filip Dolenský
Indstillinger AJTT
Download AJTT konfig 2026
AJTT indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40038%
Følsomhed1.91%
eDPI7602%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
46.1%
46%
Skud
11.67
12.28
Præcision
17.9%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde3
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn250
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-WStUq-RCW7t-dmoQN-upvCt-R23JE
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt29%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1152x8642%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys51%
Farvemætning1222%
Sort equalizer1217%
DyAcPremium73%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset ZUkendt4%
Offset YUkendt4%
Synsfelt (FOV)Ukendt4%
Offset XUkendt4%
Forvalg positionUkendt4%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.245
0.24
AK47 skade
25.46
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.29
7.39
M4A1 drab
0.151
0.114
M4A1 skade
15.29
11.76
Startindstillinger
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD-farveUkendt28%
HUD-skalaUkendt28%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
AJTT bruger en musesensitivitet på 1,9 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 760. Denne kombination balancerer mellem kontrol og hastighed, hvilket giver ham præcis sigte, mens han kan foretage hurtige justeringer under tempofyldt gameplay. Valget af en relativt lav sensitivitet er almindeligt blandt professionelle spillere, da det hjælper med at opretholde nøjagtighed under mikrojusteringer.
AJTT bruger i øjeblikket Logitech G Pro Wireless musen i kombination med Razer Goliathus Control musemåtten. G Pro Wireless er kendt for sit lette design og fremragende trådløse ydeevne, hvilket gør den til et populært valg til konkurrencespil, mens Goliathus Control musemåtten tilbyder en tekstureret overflade, der forbedrer stopkraft og præcis tracking, hvilket passer til hans præference for nøjagtighed.
AJTT's sigtekorn er sat op i Classic Static-stilen med et minimalistisk udseende: en lille afstand på -2, kort længde på 3 og nul tykkelse, uden et centerpunkt eller omrids. Sigtekornets farve er en lys grøn opnået gennem tilpassede RGB-indstillinger, som skiller sig tydeligt ud mod de fleste baggrunde. Denne kompakte og statiske konfiguration minimerer visuelle distraktioner og muliggør præcis sigte, hvilket er essentielt for spil på højt niveau.
AJTT bruger ZOWIE XL2566K skærmen, en model højt anset blandt esports-professionelle for sin hurtige opdateringshastighed og lave inputlag. Han konfigurerer den med DyAc sat til Premium, farveintensitet på 12, lavt blåt lys på 5 og sort equalizer på 12. Disse indstillinger forbedrer bevægelsesklarhed, forbedrer fjendens synlighed i mørke områder og reducerer øjenbelastning under lange trænings- eller turneringssessioner.
AJTT spiller med en opløsning på 1152x864 med et 4:3 billedformat, ved brug af den strakte skaleringsmetode i fuld skærm. Denne konfiguration foretrækkes af mange konkurrencespillere, fordi den forstørrer karaktermodeller, hvilket gør dem lettere at spotte og målrette, samtidig med at den reducerer perifere distraktioner og fokuserer opmærksomheden på midten af skærmen, hvor det meste action foregår.
AJTT benytter HyperX Cloud II Wireless headset og HyperX Cloud Earbuds til sine lydbehov. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, sikrer valget af et høj-kvalitets trådløst headset klar retningsbestemt lyd, hvilket er afgørende for at opdage fjendens fodtrin og andre lydsignaler. Inkluderingen af øretelefoner som et alternativ giver ham fleksibilitet til forskellige miljøer eller personlige komfortpræferencer.
AJTT bruger HyperX Alloy Origins Core tastaturet, som er kendt for sin robuste konstruktion og responsive mekaniske taster. Selvom hans specifikke tastaturbindinger ikke er detaljerede, er tastaturets pålidelighed og taktile feedback afgørende for at udføre hurtige bevægelser, våbenskift og andre kritiske handlinger i højtryksituationer, hvilket bidrager til konsekvent og effektivt gameplay.
AJTT starter spillet med indstillingerne '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0'. Disse indstillinger sikrer, at hans skærm opdateres ved 360Hz for ultra-glat gameplay, springer introvideoen over for hurtigere opstart, åbner automatisk udviklerkonsollen, sætter serverens tickrate til 128 for bedre træknøjagtighed og fjerner enhver FPS-begrænsning, så spillet kan udnytte hans hardwares fulde potentiale.
AJTT sætter sin musepolling-rate til 1000Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren 1000 gange i sekundet. Denne høje polling-rate minimerer inputlag og giver en glattere, mere responsiv markørbevægelse, hvilket er særlig vigtigt for præcis sigte og hurtige reflekser i en hurtig shooter som Counter-Strike 2.
Baseret på de tilgængelige data er AJTT's nuværende sensitivitet 1,9 med en DPI på 400, men der er ikke angivet nogen historisk oversigt for disse indstillinger, hvilket enten indikerer konsistens eller mangel på sporede ændringer. Dette tyder på, at han værdsætter stabilitet i sin opsætning, sandsynligvis ved at forfine sin muskelhukommelse og in-game konsistens ved at holde sig til velkendte indstillinger frem for ofte at eksperimentere med nye konfigurationer.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere