AJTT
Filip Dolenský
Pengaturan AJTT
Unduh config AJTT 2026
Pengaturan dan setup AJTT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI7602%
DPI40036%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.91%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.27
0.31
Persentase Headshots
46.1%
46%
Tembakan
11.67
12.28
Keakuratan
17.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang3
Jarak-2
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah250
Hijau250
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-07-18T05:25:30.672+00:00
Updated At2026-07-18T05:25:30.672+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Video
Resolusi1152x8642%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam1217%
DyAcPremium74%
Cahaya biru rendah51%
Kecerahan warna1222%
Viewmodel
pratinjauFOVTidak Diketahui2%
Offset XTidak Diketahui2%
Offset ZTidak Diketahui2%
Posisi PresetTidak Diketahui2%
Offset YTidak Diketahui2%
BobTidak Diketahui31%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.245
0.24
Kerusakan AK47
25.46
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerusakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.151
0.114
Kerusakan M4A1
15.29
11.76
Opsi peluncuran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
AJTT bermain dengan sensitivitas mouse 1.9 dan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 760. Kombinasi ini memberikan pendekatan seimbang, memungkinkan untuk membidik dengan presisi sekaligus melakukan gerakan cepat, yang sangat cocok untuk permainan kompetitif di mana akurasi dan reaksi cepat sangat penting.
AJTT saat ini menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green yang dipasangkan dengan mousepad Razer Goliathus Control. Setup ini disukai karena keandalannya, karena DeathAdder dikenal dengan desain ergonomis dan sensor presisinya, sementara Goliathus Control menawarkan permukaan bertekstur yang mendukung pelacakan akurat dan penggeseran terkendali.
AJTT menggunakan gaya crosshair Static Classic dengan pendekatan minimalis—menampilkan jarak kecil -2, panjang pendek 3, dan tanpa titik tengah atau garis tepi. Crosshair berwarna hijau dengan pengaturan visibilitas tinggi, memastikan terlihat jelas di latar belakang tanpa menghalangi pandangan, yang membantu menjaga fokus pada target dan meningkatkan akurasi tembakan.
AJTT bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, memanfaatkan refresh rate tinggi dan fitur canggihnya. Pengaturannya termasuk Premium DyAc untuk kejernihan gerakan, vibransi warna 12 untuk visibilitas musuh yang lebih baik, cahaya biru rendah di 5 untuk mengurangi ketegangan mata, dan equalizer hitam 12 untuk mengungkap detail di area gelap—secara kolektif memberikan keunggulan kompetitif dalam pertandingan yang bergerak cepat.
AJTT menggunakan resolusi 1152x864 dengan rasio aspek 4:3, diatur ke mode layar penuh dan skala stretched. Pilihan ini populer di kalangan pemain profesional karena membuat model musuh tampak lebih lebar dan lebih mudah dilihat, dan mode stretched juga dapat menciptakan persepsi gerakan yang lebih cepat, yang bisa menguntungkan dalam duel.
AJTT memilih headset Razer BlackShark V3 Pro Green, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanan pemakaian. Ini memungkinkannya untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan isyarat suara penting lainnya, faktor esensial untuk permainan tingkat tinggi di mana informasi suara dapat menentukan keputusan strategis.
AJTT meluncurkan Counter-Strike 2 dengan opsi seperti '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0'. Perintah ini mengatur refresh rate monitor ke 360Hz, melewati video intro untuk pemuatan lebih cepat, mengaktifkan konsol, memastikan tickrate server tertinggi untuk permainan online yang lebih lancar, dan menghapus batas FPS, semuanya berkontribusi pada pengalaman bermain yang mulus dan responsif.
Sejarah peralatan AJTT menunjukkan bahwa dia sebelumnya menggunakan mouse Logitech G Pro Wireless dan headset HyperX Cloud II Wireless sebelum beralih ke perangkat Razer saat ini. Perubahan semacam ini sering mencerminkan upaya pemain untuk meningkatkan kenyamanan, presisi, atau kualitas audio saat mereka menyempurnakan setup sesuai preferensi dan kebutuhan performa yang berkembang.
AJTT memilih crosshair hijau dengan nilai RGB yang diatur untuk kecerahan maksimum, memastikan tetap sangat terlihat di berbagai lingkungan dalam game. Pilihan warna ini, dikombinasikan dengan transparansi alpha tinggi, meminimalkan risiko kehilangan pandangan crosshair selama momen kacau, mendukung pelacakan target yang lebih baik dan akurasi yang konsisten.
AJTT mengandalkan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang memiliki waktu respons cepat dan tata letak tenkeyless yang kompak. Tingkat polling 8KHz memastikan lag input minimal, sementara ukuran yang lebih kecil membebaskan ruang meja untuk gerakan mouse yang lebih luas, yang sangat menguntungkan untuk game FPS kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi