Gracz AJTT
Filip Dolenský
Ustawienia AJTT
Pobierz config AJTT 2026
Ustawienia i konfiguracja AJTT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40038%
Czułość1.91%
eDPI7602%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
46.1%
46%
Strzały
11.67
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-WStUq-RCW7t-dmoQN-upvCt-R23JE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
Kolorystyka1222%
Black Equalizer1217%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie ZNieznany4%
Przesunięcie YNieznany4%
Pole widzenia (FOV)Nieznany4%
Przesunięcie XNieznany4%
Pozycja ustawieniaNieznany4%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.245
0.24
Obrażenia od AK-47
25.46
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.29
7.39
M4A1 zabójstwa
0.151
0.114
Obrażenia od M4A1
15.29
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
podglądKolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
FAQ
AJTT używa ustawienia czułości myszy na poziomie 1,9 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 760. To połączenie zapewnia równowagę między kontrolą a szybkością, umożliwiając precyzyjne celowanie oraz szybkie dostosowywanie się podczas dynamicznej rozgrywki. Wybór stosunkowo niskiej czułości jest powszechny wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pomaga utrzymać dokładność podczas mikroregulacji.
AJTT obecnie używa myszy Logitech G Pro Wireless w połączeniu z podkładką Razer Goliathus Control. G Pro Wireless jest znana z lekkiej konstrukcji i doskonałej wydajności bezprzewodowej, co czyni ją popularnym wyborem do gry konkurencyjnej, podczas gdy podkładka Goliathus Control oferuje teksturowaną powierzchnię, która zwiększa siłę zatrzymania i precyzyjne śledzenie, co odpowiada jego preferencji na dokładność.
Celownik AJTT jest ustawiony w stylu Classic Static z minimalistycznym wyglądem: mała przerwa -2, krótka długość 3 i grubość zero, bez punktu centralnego czy obrysu. Kolor celownika to jasna zieleń uzyskana dzięki niestandardowym ustawieniom RGB, która wyraźnie wyróżnia się na większości tła. Ta kompaktowa i statyczna konfiguracja minimalizuje wizualne rozpraszacze i umożliwia precyzyjne celowanie, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
AJTT używa monitora ZOWIE XL2566K, modelu wysoko cenionego wśród profesjonalistów e-sportowych za szybki czas odświeżania i niski input lag. Konfiguruje go z ustawieniem DyAc na Premium, nasyceniem kolorów na 12, niskim poziomem niebieskiego światła na 5 i equalizerem czerni na 12. Te ustawienia poprawiają klarowność ruchu, zwiększają widoczność przeciwników w ciemnych miejscach i zmniejszają zmęczenie oczu podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
AJTT gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcją 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu graczy konkurencyjnych, ponieważ powiększa modele postaci, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje rozpraszacze peryferyjne, skupiając uwagę na centrum ekranu, gdzie odbywa się większość akcji.
AJTT polega na słuchawkach HyperX Cloud II Wireless i słuchawkach dokanałowych HyperX Cloud Earbuds do swoich potrzeb audio. Choć nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór wysokiej jakości bezprzewodowych słuchawek zapewnia czysty dźwięk kierunkowy, co jest kluczowe do wykrywania kroków przeciwników i innych sygnałów dźwiękowych. Włączenie słuchawek dokanałowych jako alternatywy daje mu elastyczność w różnych środowiskach lub w zależności od osobistych preferencji komfortu.
AJTT używa klawiatury HyperX Alloy Origins Core, znanej z solidnej konstrukcji i responsywnych przełączników mechanicznych. Chociaż jego konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, niezawodność tej klawiatury i jej dotykowa reakcja są kluczowe do wykonywania szybkich ruchów, zmiany broni i innych krytycznych działań w sytuacjach wysokiego napięcia, co przyczynia się do spójnej i efektywnej rozgrywki.
AJTT uruchamia grę z opcjami '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0'. Te ustawienia zapewniają, że jego monitor odświeża się z częstotliwością 360Hz dla ultra płynnej rozgrywki, pomijają wideo wstępne dla szybszego startu, automatycznie otwierają konsolę dewelopera, ustawiają tickrate serwera na 128 dla lepszej dokładności treningowej i usuwają jakiekolwiek ograniczenie FPS, pozwalając grze na pełne wykorzystanie potencjału jego sprzętu.
AJTT ustawia częstotliwość raportowania myszy na 1000Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia płynniejszy, bardziej responsywny ruch kursora, co jest szczególnie ważne dla precyzyjnego celowania i szybkich reakcji w dynamicznej strzelance jak Counter-Strike 2.
Na podstawie dostępnych danych, obecna czułość AJTT wynosi 1,9 przy DPI 400, ale nie ma dostępnej historycznej tabeli dla tych ustawień, co wskazuje na stabilność lub brak śledzonych zmian. Sugeruje to, że ceni sobie stabilność w swoim ustawieniu, prawdopodobnie udoskonalając swoją pamięć mięśniową i spójność w grze, trzymając się znanych ustawień, zamiast często eksperymentować z nowymi konfiguracjami.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje