Gracz AJTT
Filip Dolenský
Ustawienia AJTT
Pobierz config AJTT 2026
Ustawienia i konfiguracja AJTT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.91%
eDPI7602%
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu176%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
46.1%
46%
Strzały
11.67
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-WStUq-RCW7t-dmoQN-upvCt-R23JE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany41%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany53%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
DyAcPremium73%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie ZNieznany4%
Pole widzenia (FOV)Nieznany4%
Przesunięcie XNieznany4%
Przesunięcie YNieznany4%
Pozycja ustawieniaNieznany4%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.245
0.24
Obrażenia od AK-47
25.46
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.29
7.39
M4A1 zabójstwa
0.151
0.114
Obrażenia od M4A1
15.29
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
podglądKolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
AJTT korzysta z myszy Logitech G Pro Wireless ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1.9. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 760, co stanowi równowagę między precyzyjną kontrolą a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na spójność i niezawodność podczas meczów pod dużą presją.
Celownik AJTT oparty jest na stylu Classic Static z kompaktowym wyglądem: posiada małą szczelinę -2, krótki długość 3 i zero grubości, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z wysoką widocznością (RGB 250/250/255) i pełną nieprzezroczystością, co sprawia, że wyróżnia się na większości tła, unikając rozpraszania uwagi. Ta minimalistyczna konfiguracja umożliwia wyraźne namierzanie celów i zwiększoną precyzję podczas starć.
AJTT używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Wykorzystuje ustawienie 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy), nasycenie kolorów na poziomie 12, niski poziom światła niebieskiego na 5 i equalizer czerni na 12. Te ustawienia pomagają zredukować rozmycie ruchu, poprawić klarowność kolorów i zwiększyć widoczność w ciemniejszych obszarach, co jest kluczowe do szybkiego wykrywania przeciwników w grze.
AJTT wybiera proporcje ekranu 4:3 z rozdzielczością 1152x864, grając w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym skalowaniem. Ta klasyczna kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy, co potencjalnie ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, podczas gdy tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienie wejścia i rozproszenia.
AJTT używa klawiatury HyperX Alloy Origins Core, mechanicznego modelu bez klawiatury numerycznej, cenionego za kompaktowy design i szybki czas reakcji. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybrany sprzęt jest zaprojektowany do wspierania szybkiego wprowadzania i trwałości, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych akcji i szybkich reakcji w grze.
Głównym zestawem słuchawkowym AJTT jest HyperX Cloud II Wireless, uzupełniony przez HyperX Cloud Earbuds dla dodatkowej wszechstronności. Ten zestaw zapewnia wysokiej jakości, immersyjne audio z wyraźnymi wskazówkami dźwiękowymi, umożliwiając AJTT dokładne wykrywanie kroków, strzałów i innych kluczowych dźwięków w grze, które informują o podejmowaniu decyzji i pozycjonowaniu.
AJTT polega na podkładce pod mysz Razer Goliathus Control, która jest zaprojektowana, aby oferować kontrolowany poślizg i jednolitą teksturę powierzchni. Ten wybór pomaga utrzymać stabilne ruchy myszy, umożliwiając zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne śledzenie, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania w sytuacjach o wysokiej stawce.
Opcje uruchamiania AJTT obejmują '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0', które są dostosowane do wydajności konkurencyjnej. Ustawienie częstotliwości odświeżania na 360 Hz pasuje do jego monitora, podczas gdy wyłączenie wideo wstępnego ('-novid') i włączenie konsoli dewelopera usprawnia proces uruchamiania. Ustawienia tickrate i FPS zapewniają maksymalną responsywność i płynność gry.
Na podstawie dostępnych danych, najnowsza czułość myszy AJTT wynosi 1.9 przy 400 DPI, co daje eDPI na poziomie 760. Brak jest danych historycznych dotyczących poprzednich czułości, co sugeruje, że AJTT może priorytetyzować spójność w swoim ustawieniu celowania, co jest powszechną praktyką wśród graczy dążących do utrzymania pamięci mięśniowej i stabilności wydajności.
AJTT używa zielonego celownika z pełnymi wartościami RGB i maksymalną przezroczystością, co sprawia, że jest on wysoce widoczny w większości środowisk gry. Ten wybór koloru jest istotny, ponieważ zapewnia, że celownik wyróżnia się w różnych warunkach oświetleniowych, umożliwiając szybkie ustawienie celów bez bycia natrętnym lub rozpraszającym podczas szybkiej akcji.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje