AJTT
Filip Dolenský
Tetapan AJTT
Muat turun config AJTT 2026
Tetapan dan setup AJTT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.91%
DPI40038%
eDPI7602%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.27
0.31
% Tembakan kepala
46.1%
46%
Tembakan
11.67
12.28
Ketepatan
17.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah250
Hijau250
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-WStUq-RCW7t-dmoQN-upvCt-R23JE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1152x8642%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah51%
Penyeimbang Hitam1217%
DyAcPremium73%
Model pandangan
PratontonOfset ZTidak Diketahui4%
FOVTidak Diketahui4%
Ofset XTidak Diketahui4%
Ofset YTidak Diketahui4%
Pos TetapanTidak Diketahui4%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.245
0.24
Kerosakan AK47
25.46
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.151
0.114
Kerosakan M4A1
15.29
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
AJTT menggunakan tetapan sensitiviti tetikus 1.9 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 760. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara kawalan dan kelajuan, membolehkannya menembak dengan tepat sambil membuat penyesuaian cepat semasa permainan pantas. Pilihan sensitiviti yang agak rendah adalah biasa dalam kalangan pemain profesional kerana ia membantu mengekalkan ketepatan semasa penyesuaian mikro.
AJTT kini menggunakan tetikus Logitech G Pro Wireless bersama dengan pad tetikus Razer Goliathus Control. G Pro Wireless terkenal dengan reka bentuk ringan dan prestasi tanpa wayar yang luar biasa, menjadikannya pilihan popular untuk permainan kompetitif, manakala pad tetikus Goliathus Control menawarkan permukaan bertekstur yang meningkatkan kuasa berhenti dan penjejakan tepat, memenuhi keutamaannya untuk ketepatan.
Crosshair AJTT disetkan dalam gaya Classic Static dengan penampilan minimalis: jurang kecil -2, panjang pendek 3, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garisan luar. Warna crosshair adalah hijau terang dicapai melalui tetapan RGB khusus, yang jelas menonjol terhadap kebanyakan latar belakang. Konfigurasi kompak dan statik ini meminimumkan gangguan visual dan membolehkan penembakan tepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
AJTT menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang sangat dihormati dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran yang cepat dan input lag yang rendah. Dia mengkonfigurasinya dengan DyAc ditetapkan ke Premium, vibrance warna pada 12, cahaya biru rendah pada 5, dan equalizer hitam pada 12. Tetapan ini meningkatkan kejelasan gerakan, memperbaiki penglihatan musuh di kawasan gelap, dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi latihan atau kejohanan yang panjang.
AJTT bermain pada resolusi 1152x864 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan dalam skrin penuh. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pemain kompetitif kerana ia membesarkan model watak, menjadikannya lebih mudah untuk dilihat dan disasarkan, sambil juga mengurangkan gangguan periferi, dengan itu memfokuskan perhatian pada pusat skrin di mana kebanyakan tindakan berlaku.
AJTT bergantung pada headset HyperX Cloud II Wireless dan HyperX Cloud Earbuds untuk keperluan audionya. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disediakan, pilihan headset tanpa wayar berkualiti tinggi memastikan bunyi arah yang jelas, yang penting untuk mengesan langkah musuh dan petunjuk audio lain. Penyertaan earbud sebagai alternatif memberikannya fleksibiliti untuk persekitaran yang berbeza atau keutamaan keselesaan peribadi.
AJTT menggunakan papan kekunci HyperX Alloy Origins Core, yang terkenal dengan binaan kukuh dan suis mekanikal yang responsif. Walaupun keybinds khususnya tidak diperincikan, kebolehpercayaan dan maklum balas taktil papan kekunci ini penting untuk melaksanakan pergerakan pantas, pertukaran senjata, dan tindakan kritikal lain dalam situasi tekanan tinggi, menyumbang kepada permainan yang konsisten dan cekap.
AJTT melancarkan permainan dengan pilihan '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0'. Tetapan ini memastikan monitornya menyegarkan pada 360Hz untuk permainan yang sangat lancar, melangkau video intro untuk permulaan yang lebih cepat, membuka konsol pembangun secara automatik, menetapkan tickrate server ke 128 untuk ketepatan latihan yang lebih baik, dan mengeluarkan sebarang had FPS, membolehkan permainan memanfaatkan sepenuhnya potensi perkakasannya.
AJTT menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000Hz, yang bermaksud tetikus melaporkan kedudukannya kepada komputer 1000 kali sesaat. Kadar polling yang tinggi ini meminimumkan lag input dan menyediakan pergerakan kursor yang lebih lancar dan responsif, yang amat penting untuk menembak dengan tepat dan refleks cepat dalam permainan penembak pantas seperti Counter-Strike 2.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti semasa AJTT adalah 1.9 dengan DPI 400, tetapi tiada susunan sejarah disediakan untuk tetapan ini, menunjukkan sama ada konsistensi atau kekurangan perubahan yang dijejaki. Ini mencadangkan bahawa dia menghargai kestabilan dalam set upnya, kemungkinan memperbaiki memori otot dan konsistensi dalam permainan dengan berpegang pada tetapan yang biasa daripada sering bereksperimen dengan konfigurasi baru.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi