AJTT
Filip Dolenský
Tetapan AJTT
Muat turun config AJTT 2026
Tetapan dan setup AJTT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan1.91%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
eDPI7602%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.27
0.31
% Tembakan kepala
46.1%
46%
Tembakan
11.67
12.28
Ketepatan
17.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah250
Hijau250
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-WStUq-RCW7t-dmoQN-upvCt-R23JE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1152x8642%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah51%
Getaran Warna1222%
Model pandangan
PratontonOfset ZTidak Diketahui4%
FOVTidak Diketahui4%
Ofset XTidak Diketahui4%
Ofset YTidak Diketahui4%
Pos TetapanTidak Diketahui4%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.245
0.24
Kerosakan AK47
25.46
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.151
0.114
Kerosakan M4A1
15.29
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
AJTT menggunakan tetikus Logitech G Pro Wireless dengan DPI 400, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 1.9. Gabungan ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 760, yang memberikan keseimbangan antara kawalan tepat dan pergerakan pantas, satu susunan yang digemari ramai pemain profesional kerana konsistensi dan kebolehpercayaannya semasa perlawanan bertekanan tinggi.
Konfigurasi crosshair AJTT berasaskan gaya Classic Static dengan rupa padat: ia mempunyai jurang kecil -2, panjang pendek 3, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan keterlihatan tinggi (RGB 250/250/255) dan opasiti penuh, menjadikannya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengelakkan gangguan. Konfigurasi minimalis ini membolehkan pengambilan sasaran yang jelas dan ketepatan yang dipertingkat semasa pertempuran.
AJTT bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri berorientasikan e-sukan. Dia menggunakan tetapan 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) monitor, vibrance warna pada tahap 12, cahaya biru rendah pada 5, dan equalizer hitam pada 12. Tetapan ini membantu mengurangkan kabur gerakan, meningkatkan kejelasan warna, dan memperbaiki keterlihatan di kawasan gelap, yang semuanya penting untuk mengesan lawan dengan cepat dalam permainan kompetitif.
AJTT memilih nisbah aspek 4:3 dengan resolusi 1152x864, dimainkan dalam mod skrin penuh dengan skala regangan. Kombinasi klasik ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain, berpotensi memudahkan lawan dikesan dan dijejak, sementara mod skrin penuh mengurangkan lag input dan gangguan.
AJTT menggunakan papan kekunci HyperX Alloy Origins Core, model mekanikal tenkeyless yang digemari kerana reka bentuknya yang padat dan masa tindak balas yang pantas. Walaupun kekunci tertentu tidak diperincikan, perkakasan yang dipilih direka untuk menyokong input pantas dan ketahanan, kedua-duanya penting untuk melaksanakan tindakan kompleks dan refleks pantas dalam permainan.
Headset utama AJTT ialah HyperX Cloud II Wireless, dilengkapi dengan HyperX Cloud Earbuds untuk serba guna tambahan. Susunan ini menyediakan audio berfideliti tinggi, imersif dengan isyarat bunyi arah yang jelas, membolehkan AJTT mengesan bunyi langkah kaki, tembakan, dan bunyi kritikal lain dalam permainan dengan tepat yang memaklumkan pembuatan keputusan dan penempatan.
AJTT bergantung pada pad tetikus Razer Goliathus Control, yang direka untuk menawarkan gelinciran terkawal dan tekstur permukaan yang konsisten. Pilihan ini membantu mengekalkan pergerakan tetikus yang stabil, membolehkan kedua-dua flick pantas dan penjejakan mantap, yang penting untuk membidik dengan tepat dalam situasi berisiko tinggi.
Pilihan pelancaran AJTT termasuk '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0', yang disesuaikan untuk prestasi kompetitif. Menetapkan kadar segar semula kepada 360 Hz sepadan dengan monitornya, manakala mematikan video intro ('-novid') dan membolehkan konsol pembangun memudahkan proses permulaannya. Tetapan tickrate dan FPS memastikan respons maksimum dan permainan lancar.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus terbaru AJTT ialah 1.9 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 760. Tiada data sejarah yang disediakan untuk sensitiviti sebelumnya, menunjukkan bahawa AJTT mungkin mengutamakan konsistensi dalam susunan membidiknya, satu amalan biasa di kalangan pemain yang ingin mengekalkan memori otot dan kestabilan prestasi.
AJTT menggunakan crosshair hijau dengan nilai RGB penuh dan alfa maksimum, menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Pilihan warna ini penting kerana ia memastikan crosshair menonjol dalam pelbagai keadaan pencahayaan, membolehkan penjajaran sasaran yang cepat tanpa menjadi mengganggu atau mengalih perhatian semasa aksi pantas.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi