Создатель скина UMP “Лабиринт” для CS2 поделился интересными фактами о его создании

Создатель скина UMP “Лабиринт” для CS2 поделился интересными фактами о его создании

MultiH, создатель скина UMP "Лабиринт", который вошел в кейс четвертой операции “Прорыв”, выпущенной 1 июля 2014 года, поделился интересными фактами о создании своего скина.

Эскиз для скина был сделан в MS Paint, поскольку MultiH не умел пользоваться Photoshop. Текстура была создана в оттенках серого, так как он не знал, как работать с паттерном RGB. Этот факт подчеркивает, как простые инструменты и усердие могут привести к большим успехам в индустрии.

Скин "Лабиринт" был изображен на ключевом арте к операции "Прорыв". Изначально MultiH назвал его "Orange Liner", но впоследствии название изменили на "Лабиринт". Через несколько дней после обновления MultiH создал MP7 "Лабиринт", но этот скин так и не появился в Counter-Strike.

MultiH также отметил, что появление его скина в игре помогло ему закончить школу, найти работу и достичь личных целей. Этот успех открыл для него множество возможностей и стал важным шагом в его карьере. Несмотря на это, у него до сих пор нет ножа в CS, что является мечтой многих игроков, но зато у него есть собственный скин в игре, что является не менее значимым достижением.

Эта история вдохновляет многих начинающих разработчиков и дизайнеров, показывая, что с усердием и креативностью можно достичь больших высот даже с минимальными ресурсами.

Source: X

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате