- whyimalive
News
15:31, 02.07.2024
MultiH, twórca skórki UMP "Labirynt", która została dołączona do skrzynki czwartej Operacji Przełom, wydanej 1 lipca 2014 roku, podzielił się ciekawostkami na temat tworzenia swojej skórki.
Szkic skórki został wykonany w MS Paint, ponieważ MultiH nie wiedział jak używać Photoshopa. Tekstura została stworzona w odcieniach szarości, ponieważ nie wiedział, jak pracować z wzorcem RGB. Fakt ten podkreśla, jak proste narzędzia i ciężka praca mogą prowadzić do wielkiego sukcesu w branży.
PRZECZYTAJ TAKŻE: Zmiany w rozkładzie rang po aktualizacji trybu rywalizacji w CS2
(more fun facts)
— MultiH (@MultiH4) July 1, 2024
3. It's featured in the Operation Breakout key art (see below)
4. The original name I came up with was "Orange Liner". Riveting I know.
5. Made an MP7 Labyrinth a few days after the update lol
(2/2) pic.twitter.com/tLgV8Pk9Bh
Skórka "Labirynt" pojawiła się na grafice przewodniej Operation Breakout. MultiH pierwotnie nazwał ją "Orange Liner", ale nazwa została później zmieniona na "Labyrinth". Kilka dni po aktualizacji MultiH stworzył MP7 "Labyrinth", ale ta skórka nigdy nie pojawiła się w Counter-Strike.
MultiH wspomniał również, że pojawienie się jego skórki w grze pomogło mu ukończyć szkołę, znaleźć pracę i osiągnąć osobiste cele. Sukces ten otworzył przed nim wiele możliwości i był ważnym krokiem w jego karierze. Mimo to nadal nie ma noża w CS-ie, co jest marzeniem wielu graczy, ale ma własną skórkę w grze, co jest równie znaczącym osiągnięciem.
Ta historia inspiruje wielu aspirujących programistów i projektantów, pokazując, że dzięki ciężkiej pracy i kreatywności można osiągnąć wielkie wyżyny nawet przy minimalnych zasobach.
Source: X
Komentarze