Der Schöpfer des UMP-Skins "Labyrinth" für CS2 erzählte interessante Fakten über seine Entstehung

Der Schöpfer des UMP-Skins "Labyrinth" für CS2 erzählte interessante Fakten über seine Entstehung

MultiH, der Schöpfer des UMP-Skins "Labyrinth", der im Fall der am 1. Juli 2014 veröffentlichten vierten Operation Breakthrough enthalten war, teilte interessante Fakten über die Erstellung seines Skins.

Die Skizze für den Skin wurde in MS Paint erstellt, da MultiH nicht wusste, wie man Photoshop benutzt. Die Textur wurde in Grautönen erstellt, da er nicht wusste, wie man mit dem RGB-Muster arbeitet. Diese Tatsache zeigt, wie einfache Werkzeuge und harte Arbeit zu großem Erfolg in der Branche führen können.

Der "Labyrinth"-Skin war auf dem Key Art für Operation Breakout zu sehen. MultiH nannte es ursprünglich "Orange Liner", aber der Name wurde später in "Labyrinth" geändert. Ein paar Tage nach dem Update erstellte MultiH den MP7 "Labyrinth", aber dieser Skin erschien nie in Counter-Strike.

MultiH erwähnte auch, dass das Erscheinen seines Skins im Spiel ihm half, die Schule zu beenden, einen Job zu finden und seine persönlichen Ziele zu erreichen. Dieser Erfolg eröffnete ihm viele Möglichkeiten und war ein wichtiger Schritt in seiner Karriere. Trotzdem hat er immer noch kein Messer in CS, wovon viele Spieler träumen, aber er hat seinen eigenen Skin im Spiel, was eine ebenso bedeutende Leistung ist.

Diese Geschichte inspiriert viele aufstrebende Entwickler und Designer und zeigt, dass man mit harter Arbeit und Kreativität auch mit minimalen Mitteln Großes erreichen kann.

Source: X

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