ESL разрешила участие в PGL Astana и IEM Dallas, несмотря на риски и штрафы
  • 17:58, 20.03.2025

ESL разрешила участие в PGL Astana и IEM Dallas, несмотря на риски и штрафы

ESL выпустила официальное заявление по поводу участия команд в PGL Astana и IEM Dallas, разъясняя последствия такого решения для самих коллективов и расписания турнира в Далласе. Организатор отметил, что ситуация несет в себе "огромные риски" для команд, но, тем не менее, они получат возможность сыграть на обоих чемпионатах.

Расписание турниров и проблема с ним

Конфликтное расписание возникло из-за того, что PGL Astana заканчивается всего за день до старта IEM Dallas. Это означает, что команды, достигшие топ-4 на казахстанском турнире, смогут прилететь в Даллас лишь 19 мая в 12:45 по местному времени. Они пропустят обязательные медиа-активности и рискуют не успеть к началу своих матчей.

Поначалу ESL заявила, что участие в обоих турнирах невозможно, но позже пересмотрела свою позицию, приняв во внимание представленные клубами планы логистики. Тем не менее, на команды, выбравшие оба турнира, накладываются штрафные санкции и строгие правила относительно расписания.

ESL убрала Intel из названия Grand Slam
ESL убрала Intel из названия Grand Slam   
News

Последствия для команд

На данный момент в обоих турнирах планируют сыграть G2, Eternal Fire, The MongolZ, GamerLegion и FURIA. Им придется столкнуться с рядом проблем:

  • За пропуск медиа-обязательств ESL наложит штраф в $4000 и удержит 5% призовых.
  • Если команда опоздает на матч более чем на 15 минут, она проиграет первую карту, а если задержка превысит 30 минут — всю серию.
  • Посев команд на IEM Dallas состоится 6 мая, но расписание матчей будет сформировано только 16 мая, после четвертьфиналов PGL Astana.
  • Те, кто дойдет до топ-4 в Астане, получат поздние слоты первого игрового дня IEM Dallas.

Также ESL признала, что некоторые коллективы могли отказаться от приглашений, основываясь на первоначальной информации о невозможности участия в обоих ивентах.

Source: ESL
Source: ESL

Этот инцидент ставит под вопрос координацию между ведущими турнирными организаторами. ESL подчеркнула, что подобные накладки в будущем желательно избегать, а организаторы должны работать сообща для оптимизации расписания. Хотя ESL признает, что текущая ситуация "далека от идеальной", компания пошла на компромисс, чтобы поддержать "переход к открытой экосистеме".

Источник

x.com
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases