ESL, Risklere ve Cezalara Rağmen PGL Astana ve IEM Dallas'ta Katılımı Onayladı
ESL, Risklere ve Cezalara Rağmen PGL Astana ve IEM Dallas'ta Katılımı Onayladı

ESL, PGL Astana ve IEM Dallas turnuvalarına katılım konusunda resmi bir açıklama yaparak, bu kararın takımlar ve Dallas'taki turnuva takvimi üzerindeki etkilerini açıkladı. Organizasyon, bu durumun takımlar için "büyük riskler" taşıdığını belirtse de, yine de her iki şampiyonada da oynama fırsatı sunulduğunu ifade etti.

Turnuva Takvimleri ve Sorunlar

Çakışan takvim, PGL Astana'nın IEM Dallas'ın başlamasından sadece bir gün önce bitmesinden kaynaklanıyor. Bu durum, Kazakistan turnuvasında ilk 4'e giren takımların, Dallas'a yerel saatle 19 Mayıs 12:45'te varabileceği anlamına geliyor. Bu takımlar, zorunlu medya etkinliklerini kaçıracak ve maçlarına yetişme riskiyle karşı karşıya kalacaklar.

Başlangıçta ESL, her iki turnuvaya katılımın mümkün olmadığını belirtmişti, ancak kulüplerin sunduğu lojistik planları göz önünde bulundurarak bu pozisyonunu yeniden değerlendirdi. Yine de, her iki turnuvayı seçen takımlar için ceza ve sıkı takvim kuralları uygulanacak.

ESL, Intel'i Grand Slam Adından Çıkardı
ESL, Intel'i Grand Slam Adından Çıkardı   
News

Takımlar Üzerindeki Etkiler

Şu anda her iki turnuvada da oynamayı planlayan takımlar arasında G2, Eternal Fire, The MongolZ, GamerLegion ve FURIA bulunuyor. Bu takımlar birkaç sorunla karşılaşacaklar:

  • Medya yükümlülüklerini kaçırmaları durumunda ESL, $4000 ceza ve ödül paralarının %5'ini kesecek.
  • Eğer bir takım maça 15 dakikadan fazla geç kalırsa, ilk haritayı kaybedecek, 30 dakikayı aşan gecikmelerde ise tüm seriyi kaybedecek.
  • IEM Dallas için takım yerleştirmeleri 6 Mayıs'ta yapılacak, ancak maç takvimi sadece 16 Mayıs'ta, PGL Astana çeyrek finallerinden sonra belirlenecek.
  • Astana'da ilk 4'e girenler, IEM Dallas'ın ilk oyun gününde geç saatlerde yer alacaklar.

Ayrıca ESL, bazı takımların, her iki etkinliğe katılımın mümkün olmadığına dair ilk bilgilere dayanarak davetleri reddetmiş olabileceğini kabul etti.

Source: ESL
Source: ESL

Bu olay, önde gelen turnuva organizatörleri arasındaki koordinasyonu sorguluyor. ESL, gelecekte bu tür çakışmalardan kaçınılması gerektiğini vurguladı ve organizatörlerin takvimleri optimize etmek için birlikte çalışması gerektiğini belirtti. ESL, mevcut durumun "ideal olmaktan uzak" olduğunu kabul etse de, "açık ekosisteme geçişi" desteklemek için uzlaşmaya gitti.

Kaynak

x.com
Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre 
Clash.gg 3 cases