Недавний ремейк Inferno в Counter-Strike 2 стал предметом бурных обсуждений, особенно после того, как в твиттере Thour появилась серия комментариев от профессиональных игроков. Такие уважаемые игроки, как EliGE, bymas, qikert, n0rb3r7, Keoz, и hs, открыто поделились своей критикой, выразив обеспокоенность теснотой карты, настройками скайбокса, ограничениями на утилиты и спорной зоной Banana.
Эти профессионалы, а также Fessor, faven, shushan, и Thomas указали на конкретные области, где ремейк не оправдал ожиданий. Изменения в архитектуре карты - а именно, возвышенные здания и суженные тропинки - значительно повлияли на стратегический уровень игры, особенно на использование удобств и взаимодействие с локациями.
На этом отзывы не заканчиваются: еще больше игроков, таких какt0rick, smooya, meztal, и MiGHTYMAX, высказали свое недовольство, подчеркнув отклонение ремейка от классической Inferno в плане играбельности. Судя по общему мнению, они жаждут карты, поддерживающей более широкий спектр стратегий и более сбалансированной как для атакующих, так и для защитников.
Leninw также собрал комментарии на эту тему от украинских звезд эспорта и поделился ими в Telegram. Украинские профессионалы, такие как Ganginho, Sergiz, npl и bondik, присоединились к разговору. Они отмечают возросшую сложность контроля ключевых зон, таких как мид и банан, объясняя эти трудности измененной геометрией карты и динамикой полезности. Их отзывы, основанные на богатом соревновательном опыте, подчеркивают глобальное влияние этих изменений на профессиональную сцену.
По мере обсуждения подробная критика этих опытных игроков прокладывает путь к возможным корректировкам. Сообщество надеется, что Valve учтет эти замечания и сделает ремейк Inferno, который не только бросит вызов, но и обогатит стратегическую глубину Counter-Strike 2.
Источник: t.me/leniniwtv, twitter.com/ThourCS2/
Комментарии