Каждый игрок в Dota 2 хочет продемонстрировать свои навыки и мастерство игры на позиции керри, уничтожая вражескую команду и принося победу своей команде. Однако игра на первой позиции требует много усилий и знаний, чтобы раскрыть потенциал своего персонажа, так как плохое начало может испортить темп всей игры, что станет основной причиной поражения. Давайте же взглянем на керри в этом гайде про керри в Dota 2.
Кто такой керри и почему он важен?
Керри — это герои первой позиции в Dota 2, что означает, что они являются приоритетом для фарма в команде. В начале игры эти герои обычно слабы. Но с каждым уровнем и приобретением новых и подходящих предметов их сила увеличивается, что значит, что они могут принести больше пользы своим союзникам для достижения победы. Большинство этих героев изначально зависят от своей команды, их поддержки и заботы. В основном керри — это герои, наносящие физический урон. Вот краткий список героев керри в Dota 2: Phantom Assassin, Drow Ranger, Juggernaut, Luna, Wraith King, Phantom Lancer, Weaver, Clinkz, Bloodseeker, Morphling, Terrorblade, Ursa, Slark, Troll Warlord.
Зависимость от предметов чаще всего обусловлена способностями героя, которые становятся более эффективными с увеличением различных параметров, которые дают эти предметы. С увеличением силы возрастает эффективность героя и его возможности в игре: убийство Рошана, возможность победить более одного вражеского героя и потенциал для пуша, то есть уничтожение вражеских структур.
Типы керри
Героев первой позиции можно классифицировать по-разному. Прежде всего, это деление по типу реализации, они делятся на dota 2 hard carry и semi carry. Первая группа включает героев, чья сила достигает пика на поздней стадии игры, когда у них уже есть все предметы и способности, и они могут в полной мере продемонстрировать свою силу. Против таких героев лучше всего заканчивать игру как можно быстрее, потому что чем дольше они фармят и чем дольше длится игра, тем сильнее они становятся.
Dota 2 semi carry — это герои, которые могут проявить себя довольно рано, даже в середине игры, если у них есть 1-2 необходимых предмета, которые помогут им в бою. И часто бывает так, что на очень поздней стадии игры они не так сильны, как hardcore герои, даже с полным набором предметов.
Второй подход к классификации — это подход к фарму. Некоторые герои имеют способности, которые позволяют им легко и быстро фармить крипов благодаря AoE способностям или сплэш-урону. Другим героям нужен предмет, который поможет им быстро фармить, например, Anti-Mage, Phantom Assassin и Juggernaut, которые обычно берут Battle Fury, или дальние герои, которые покупают Maelstrom.
Драфт героев
Как и в любой другой роли, важно знать, какого героя вы можете взять на позицию керри. В основном, но не всегда, керри — это герои, чей основной атрибут — ловкость, или универсальные герои, но керри также могут быть среди героев с атрибутом силы или интеллекта, просто в немного меньшем количестве.
Конечно, невозможно сыграть всех героев в Dota 2, поэтому лучший вариант — выбрать набор из нескольких персонажей, которые вам больше всего нравятся. Таким образом, вы можете уделять им внимание и учиться максимально: адаптироваться к стилю игры, необходимому набору предметов, улучшению способностей, таймингам, как они работают, в каких комбинациях с другими героями и т.д. Чем больше времени вы тратите на игру за конкретного персонажа, тем лучше вы будете играть за него со временем.
На этапе выбора героя во время матча вы должны руководствоваться выбором героев в вашей и вражеской команде. Если ваш саппорт ближнего боя, то лучше взять героя дальнего боя и наоборот. Вы также должны выбирать героя, который соответствует набору вражеских героев, не контрит их способности и достаточно прост в стоянии на линии.
Правильный фарм и контроль крипов
Как играть за керри в Dota 2? Главная задача керри — фармить, чем больше он фармит, тем больше предметов он может купить и использовать в сражениях. Для этого нужно понимать механику фарма и иметь навыки добивания крипов. Стоя на линии, важно добивать крипов, то есть совершать последний удар, который убьет их, потому что это единственный способ получить награду за вражеские юниты.
Чтобы правильно добивать крипов, нужно знать, как это делать. На первый взгляд может показаться, что в этом нет ничего сложного: подходите, бейте, убивайте, отходите. Однако на практике это может быть сложнее, так как нужно учитывать различные другие факторы: сила атаки, скорость атаки, анимация, действия вражеских персонажей и т.д.
Нужно правильно рассчитывать и определять, попадет ли ваша атака на вражеского крипа. Для этого нужно привыкнуть к своему персонажу и купить необходимые предметы в начале, чтобы увеличить силу атаки для удобства добивания. Вы можете практиковаться в этом в отдельном игровом лобби. Важный совет: когда фармите крипов, не пренебрегайте некоторыми простыми способностями героя для их добивания!
Стоит помнить, что вражеские герои могут денайть свои крипов, если их уровень здоровья ниже 50%. Таким образом, вы получите только часть опыта, но не получите золота вовсе. Этот прием можно использовать против врагов, чтобы не дать им фармить. Дальние герои, катапульты и носители флага — это ценные крипы, потому что награда за них выше, чем за мечников, поэтому стоит постараться их добить.
Саппорты должны предоставлять вам удобные условия для фарма: отгонять вражеских саппортов и керри, делать стаки крипов в лесу и куллинги. Последние два действия также важны для фарма керри. Стаки обеспечат герою первой позиции дополнительный фарм. Если ваши способности позволяют рано зачищать нейтральные лагеря, вы должны делать это быстро, чтобы враг не захватил фарм. Пуллы крипов позволят вам контролировать свою линию, если вы каким-то образом ее сдвинули и оказались в невыгодном положении. Стоит добавить, что если вы будете авто-атаковать крипов на линии, это вызовет сдвиг линии в сторону врага, что не позволит керри комфортно фармить.
Оцените ситуацию
Фарм крипов — ваш приоритет почти на протяжении всей игры, особенно на начальной стадии. Каждое ваше действие должно быть направлено на максимальное получение золота от крипов. В начале нет смысла участвовать в сражениях по нескольким причинам. Во-первых, ваша сила атаки и способности еще не будут достаточно высокими, чтобы наносить летальный урон оппонентам, и без минимального набора предметов делать это не рекомендуется. Поэтому стоит оценить ситуацию, чтобы понять, что вы можете сделать и будет ли это сражение прибыльным. Если вы в итоге потеряете ресурсы или даже умрете, то это будет точно ненужное сражение, от которого вы потеряете больше. Иногда бывают очень хорошие моменты, когда способностей и поддержки вашего героя достаточно, чтобы сделать килл, и тогда это имеет смысл. Однако бездумные беготня туда-сюда, чтобы навредить вашим оппонентам, — это трата времени, которое стоит потратить на фарм крипов, что будет более эффективным в долгосрочной перспективе.
Лучшие предметы для керри в Dota 2
Каждый персонаж в Dota 2, вне зависимости от их роли, часто имеет свой набор предметов, которые подходят ему, а некоторые артефакты часто зависят от ситуации и зависят от конкретного матча. Начальная покупка должна содержать как минимум минимальное количество исцеляющих предметов и простых предметов на атрибуты, которые дадут вам немного сил атаки, брони или здоровья.
Начальная покупка для большинства керри с атрибутом ловкость включает в себя Slippers, Circlet, Iron Branch x2, Tango. Если герой продолжает покупать Battle Fury, то можно взять Quelling Blade. Вам не нужно тратить золото на дополнительные расходные предметы, так как это должно быть обеспечено поддержкой команды. Вы должны стремиться купить ботинки (Power Treads или Phase Boots), предмет на атрибуты, например, Wraith Band, а затем предмет, который ускорит фарм (Battle Fury, Maelstrom, Radiance) или позволит вам участвовать в первых сражениях (Desolator, Diffusal Blade, Echo Sabre).
Дальнейшие предметы для керри в Dota 2 должны выбираться в зависимости от ситуации, включая вражеских героев. Если у врагов много физического урона, можно взять Butterfly, который даст вам уклонение. Если герои более "жирные", тогда Desolator будет весьма уместен. Против большого количества магии и контроля стоит взять Black King Bar, который дает вам иммунитет ко многим из этих эффектов. В конце концов, часто нет смысла в предметах на силу атаки, если вы не можете реализовать своего героя в бою, потому что вас оглушили или убили от большого количества магического урона.
Satanic — дает сильное вампиризм, Bloodthorn — критический урон и сайленс, Abyssal Blade — контроль и бонус к некоторым атрибутам, Divine Rapier — много урона, но довольно ситуативный предмет, так как падает после смерти.
Чтобы выбрать правильный предмет, нужно задать вопросы, ориентированные на ситуацию:
- Что делает моего персонажа сильным (определенный атрибут, сила атаки, скорость атаки).
- Чего мне не хватает (скорость атаки, здоровье, вампиризм, защита от контроля)?
Чтобы упростить выбо
Комментарии