Минуло лише кілька днів і 101 гра, але в змагальному ландшафті Dota відбулося багато подій. Подорожуючи дорогою до Міжнародного турніру, ми побачили кілька фантастичних і шокуючих ігор. Давайте поговоримо про кілька цікавих речей, які трапилися на цьому шляху.
Falcons Can Bleed
Команда Falcons, безумовно, була загальним фаворитом перед початком змагань для аналітиків, букмекерів та вболівальників. Вони не домінували протягом усього сезону так само, як Gaimin Gladiators, але вони були близькі до цього - виграли чотири події першого рівня та стабільно виступали протягом усього сезону. Вони були в групі з командою BetBoom, командою Zero і іменниками - і єдине питання, яке насправді ставилося до цієї групи, було те, чи зможе BetBoom відібрати гру у Falcons (і хто з іменників і Zero прийде останнім!).
Врешті-решт Falcons програли ігри і Zero, і nouns, але отримали перший номер посіву після перемоги над BetBoom з рахунком 2:0 і перемоги над Zero на тай-брейку. Програвши матч у вирішальному поєдинку проти beastcoast, Falcons опинилися на відстані однієї поразки від сітки невдах.
Така непослідовність «Соколів» не є безпрецедентною - у них часто бували непевні старти, але програти три гри проти трьох різних команд, які, на думку більшості, не входили до топ-8, було просто дико. З тих пір Falcons стабілізувалися, перемігши команду 1w Team з нижньої ліги, але їм потрібно виграти ще п'ять матчів поспіль, щоб претендувати на Егіду Чемпіонів.
Team Spirit вилетіли
Team Spirit посіла 9-12 місце, що було для багатьох несподіваним результатом. У східноєвропейському співтоваристві ходили чутки і твердження про те, що у Spirit були проблеми, однак це в основному інтерпретувалося як те, що вони не будуть боротися за топ-3, а не як те, що вони вилетять і зароблять всього $50k. Після такого чистого 6-0 на груповому етапі фанати Spirit змогли зітхнути з полегшенням, але ситуація раптово стала нестабільною, оскільки вони були засмучені поразкою з рахунком 2-0 від іменників. Оскільки на кону стояло їхнє турнірне життя, їм довелося вирушати в нижню корзину - подвиг, який вони успішно здійснили на The International 2021, де виграли 6 серій поспіль, щоб претендувати на Aegis. Тут їм вдалося комфортно пройти G2 x IG, але Xtreme Gaming довели їх до межі і перемогли в трилері з трьох ігор.
Що я помітив, так це те, як ця команда адаптувалася за ці роки, особливо Яторо. Щоб було зрозуміло, я не стверджую, що це проблема - просто цікаво подивитися на те, як команди еволюціонували зі змінами в грі та механіці драфту.
У 2021 та 2023 роках (роки, коли Team Spirit виграли The International) Яторо хвалили за його широкий вибір героїв та загальну гнучкість у ролі. Він виглядав майже бездоганно, незалежно від героя чи налаштування висадки. Він «на льоту» створював предмети та змінював стиль гри, як того вимагала гра, демонструючи глибоке розуміння, незалежно від ситуації.
У 2021 році він зіграв 21 героя в 36 іграх - найбільше серед усіх гравців і на 5 більше, ніж Y` & MATUMBAMAN, які розділили 2-е місце.
Можливість вибрати основного героя в кінці драфту може дати величезну перевагу, яку команди зазвичай розподіляють між каррі та мідланером. У The International 2021 TORONTOTOKYO та Yatoro ділили останній вибір у 34/36 іграх (20 TORONTO; 14 Yatoro), а герой Yatoro був 4-м або 5-м вибором у 29/36 іграх. Коли Яторо мав останній вибір, його широкий вибір героїв означав, що він міг отримати крихітну додаткову перевагу, маючи найсприятливіший збіг обставин, а також зменшити вплив розвідки з боку команд суперників, оскільки він зберігав непередбачуваність і свіжість ситуації.
З TI 2021 по TI 2023 його середня позиція на драфті (ADP) зросла з 4,06 (7-ме місце серед 90 гравців) до 3,48 (29-те місце серед 100 гравців), що забезпечило Коллапсу та Ларлу останній вибір у 13 з 21 (61,9%) ігор Spirit, що, схоже, дало їм змогу краще розташуватися на майданчику.
Player | 1st Pick | 2nd Pick | 3rd Pick | 4th Pick | 5th Pick | Avg Draft Position | Total Games | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Count | % | Count | % | Count | % | Count | % | Count | % | |||
Miposhka | 6 | 46.15% | 3 | 23.08% | 1 | 7.69% | 1 | 7.69% | 2 | 15.38% | 2.231 | 13 |
Collapse | 6 | 46.15% | 1 | 7.69% | 3 | 23.08% | 1 | 7.69% | 2 | 15.38% | 2.385 | 13 |
Yatoro | 0 | 0.00% | 3 | 23.08% | 6 | 46.15% | 2 | 15.38% | 2 | 15.38% | 3.231 | 13 |
Mira | 1 | 7.69% | 5 | 38.46% | 0 | 0.00% | 3 | 23.08% | 4 | 30.77% | 3.308 | 13 |
Larl | 0 | 0.00% | 1 | 7.69% | 3 | 23.08% | 6 | 46.15% | 3 | 23.08% | 3.846 | 13 |
Розподіл позицій на драфті, The International 2024
На The International 2024 його ADP впав до 3.23 (32-е місце серед 80 гравців), і він зіграв лише 6 унікальних героїв (у 13 іграх). Шість гравців зіграли менше героїв, але четверо з них (Kataomi, DM, 33 і Boxi) все ще в турнірі і, ймовірно, розширять свої пули, оскільки у кожного з них є ще принаймні по дві серії.
На мою думку, є два основних правдоподібних пояснення цього зсуву. Перше полягає в тому, що деякі команди не оцінили належним чином деяких ключових героїв, таких як Мірана та Луна, але Яторо був впевнений у своїй здатності грати з ними, навіть якщо вони були обрані рано (і наосліп) на драфті. Також могло статися так, що ці герої були просто гнучким вибором, і або Ларл, або Яторо грали ними - хоча ми не бачили, щоб таке траплялося часто (єдиним спільним героєм між ними був Лицар Дракона, де Яторо грав ним один раз, а Ларл - двічі).
Другим виправданням може бути те, що Spirit були зацікавлені в експериментах, даючи своїм підтримці останній вибір, щоб домінувати на бічних доріжках. Наприклад, проти G2 x iG, Mira отримала останній вибір в обох іграх з Dark Willow (йдучи 3/3/18 і беручи участь у 21/25 вбивствах), а потім з Clockwerk.
36 гравців (з 80) мали 0 або 1 останній вибір на The International 2024. Це 14 з 16 команд - лише Team Spirit і Team Falcons хоча б раз надавали право останнього вибору кожному гравцеві. Загалом, я вважаю, що це цікавий показник для відстеження, оскільки команди постійно переосмислюють себе, щоб відповідати змінам, які постійно відбуваються в Dota 2.
Європейське домінування, Китай баунсбек сильніше?
Останнє, чого я хотів би торкнутися, - це домінування Європи на The International 2024. За всю історію The International найуспішнішими регіонами були Європа (зараз розділена на Східну та Західну Європу) та Китай. Північна Америка досягла успіху в 2015/2016 роках, вийшовши у два фінали поспіль, тоді як у 2012 та 2014 роках саме Китай домінував у топ-6 класифікації. В останні кілька років Китай переживає не найкращі часи - у 3 з останніх 4 років вони не змогли представити свою команду у фіналі.
Цього року в матчі на виліт з нижньої корзини Xtreme проти Team Spirit Китай був лише в 1 грі від того, щоб не мати жодної команди у топ-8, чого вони ніколи раніше не робили. У кращому випадку вони матимуть 1 команду в топ-4 і 1 у топ-8 - це найгірший результат за всю історію (разом з 2016 і 2018 роками). Принаймні у 2016 році було втішно, що Wings Gaming забрали додому Aegis, але загалом ми можемо лише сподіватися, що китайська Dota зможе оговтатися після цього складного сезону, знову виводячи кілька конкурентоспроможних команд на вершину змагальної сцени.
Placement | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1st | Na'Vi | Invictus Gaming | Alliance | Newbee | Evil Geniuses | Wings Gaming | Team Liquid |
2nd | EHOME | Na'Vi | Natus Vincere | Vici Gaming | CDEC | Digital Chaos | Newbee |
3rd | Scythe | LGD Gaming | Orange Esports | Evil Geniuses | LGD Gaming | Evil Geniuses | LGD.FY |
4th | MeetYourMakers | Team DK | Tongfu | Team DK | Vici Gaming | Fnatic | LGD Gaming |
5th-6th | Moscow Five | EHOME | Invictus Gaming | Cloud9 | Virtus.pro | MVP Phoenix | Virtus.pro |
7th-8th | OK.Nirvana.int | Tongfu | Team Liquid | Na'Vi | MVP Phoenix | TNC Pro Team | OG |
Placement | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
1st | OG | OG | - | Team Spirit | Tundra Esports | Team Spirit | ? |
2nd | PSG.LGD | Team Liquid | - | PSG.LGD | Team Secret | Gaimin Gladiators | ? |
3rd | Evil Geniuses | PSG.LGD | - | Team Secret | Team Liquid | LGD Gaming | ? |
4th | Team Secret | Team Secret | - | Team Aster | Azure Ray | Virtus.pro | ? |
5th-6th | Virtus.pro | Evil Geniuses | - | PSG.LGD | Thunder Awaken | Team Liquid | ? |
7th-8th | Team Empire | Vici Gaming | - | OG | beastcoast | BetBoom Team | ? |
9th-12th | Team Serenity | Virtus.pro | - | Evil Geniuses | TSM | Virtus.pro | 1w Team HEROIC Team Spirit Talon Esports |
13th-16th | Fnatic | Keen Gaming | - | Team Aster | RNG | G2 x iG | Team Zero beastcoast G2 x iG Talon Esports |
2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
China # Top 8 | 2 | 5 | 3 | 5 | 4 | 1 | 4 | 1 | 3 | - | 3 | 2 | 2 | 1 |
China # Top 4 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | - | 2 | 1 | 2 | 0-1 |
Коментарі