Аналіз перед фіналом: Довгий і звивистий шлях у Dota 2
  • Analytics

  • 11:02, 11.09.2024

Аналіз перед фіналом: Довгий і звивистий шлях у Dota 2

Минуло лише кілька днів і 101 гра, але в змагальному ландшафті Dota відбулося багато подій. Подорожуючи дорогою до Міжнародного турніру, ми побачили кілька фантастичних і шокуючих ігор. Давайте поговоримо про кілька цікавих речей, які трапилися на цьому шляху.

Falcons Can Bleed

Команда Falcons, безумовно, була загальним фаворитом перед початком змагань для аналітиків, букмекерів та вболівальників. Вони не домінували протягом усього сезону так само, як Gaimin Gladiators, але вони були близькі до цього - виграли чотири події першого рівня та стабільно виступали протягом усього сезону. Вони були в групі з командою BetBoom, командою Zero і іменниками - і єдине питання, яке насправді ставилося до цієї групи, було те, чи зможе BetBoom відібрати гру у Falcons (і хто з іменників і Zero прийде останнім!).

Врешті-решт Falcons програли ігри і Zero, і nouns, але отримали перший номер посіву після перемоги над BetBoom з рахунком 2:0 і перемоги над Zero на тай-брейку. Програвши матч у вирішальному поєдинку проти beastcoast, Falcons опинилися на відстані однієї поразки від сітки невдах.

Така непослідовність «Соколів» не є безпрецедентною - у них часто бували непевні старти, але програти три гри проти трьох різних команд, які, на думку більшості, не входили до топ-8, було просто дико. З тих пір Falcons стабілізувалися, перемігши команду 1w Team з нижньої ліги, але їм потрібно виграти ще п'ять матчів поспіль, щоб претендувати на Егіду Чемпіонів.

Team Spirit вилетіли

Team Spirit посіла 9-12 місце, що було для багатьох несподіваним результатом. У східноєвропейському співтоваристві ходили чутки і твердження про те, що у Spirit були проблеми, однак це в основному інтерпретувалося як те, що вони не будуть боротися за топ-3, а не як те, що вони вилетять і зароблять всього $50k. Після такого чистого 6-0 на груповому етапі фанати Spirit змогли зітхнути з полегшенням, але ситуація раптово стала нестабільною, оскільки вони були засмучені поразкою з рахунком 2-0 від іменників. Оскільки на кону стояло їхнє турнірне життя, їм довелося вирушати в нижню корзину - подвиг, який вони успішно здійснили на The International 2021, де виграли 6 серій поспіль, щоб претендувати на Aegis. Тут їм вдалося комфортно пройти G2 x IG, але Xtreme Gaming довели їх до межі і перемогли в трилері з трьох ігор.

Що я помітив, так це те, як ця команда адаптувалася за ці роки, особливо Яторо. Щоб було зрозуміло, я не стверджую, що це проблема - просто цікаво подивитися на те, як команди еволюціонували зі змінами в грі та механіці драфту.

У 2021 та 2023 роках (роки, коли Team Spirit виграли The International) Яторо хвалили за його широкий вибір героїв та загальну гнучкість у ролі. Він виглядав майже бездоганно, незалежно від героя чи налаштування висадки. Він «на льоту» створював предмети та змінював стиль гри, як того вимагала гра, демонструючи глибоке розуміння, незалежно від ситуації.

У 2021 році він зіграв 21 героя в 36 іграх - найбільше серед усіх гравців і на 5 більше, ніж Y` & MATUMBAMAN, які розділили 2-е місце.

Team Spirit Unique Heroes TI 2021, via datdota.com
Team Spirit Unique Heroes TI 2021, via datdota.com
Team Spirit Unoque Heroes TI 2023, via datdota.com
Team Spirit Unoque Heroes TI 2023, via datdota.com

Можливість вибрати основного героя в кінці драфту може дати величезну перевагу, яку команди зазвичай розподіляють між каррі та мідланером. У The International 2021 TORONTOTOKYO та Yatoro ділили останній вибір у 34/36 іграх (20 TORONTO; 14 Yatoro), а герой Yatoro був 4-м або 5-м вибором у 29/36 іграх. Коли Яторо мав останній вибір, його широкий вибір героїв означав, що він міг отримати крихітну додаткову перевагу, маючи найсприятливіший збіг обставин, а також зменшити вплив розвідки з боку команд суперників, оскільки він зберігав непередбачуваність і свіжість ситуації.

Боротьба за ранг або руйнування гри? Правда про бустерів у Dota 2
Боротьба за ранг або руйнування гри? Правда про бустерів у Dota 2   
Article

З TI 2021 по TI 2023 його середня позиція на драфті (ADP) зросла з 4,06 (7-ме місце серед 90 гравців) до 3,48 (29-те місце серед 100 гравців), що забезпечило Коллапсу та Ларлу останній вибір у 13 з 21 (61,9%) ігор Spirit, що, схоже, дало їм змогу краще розташуватися на майданчику.

Player Draft Position
Player 1st Pick 2nd Pick 3rd Pick 4th Pick 5th Pick Avg Draft Position Total Games
Count % Count % Count % Count % Count %
Miposhka 6 46.15% 3 23.08% 1 7.69% 1 7.69% 2 15.38% 2.231 13
Collapse 6 46.15% 1 7.69% 3 23.08% 1 7.69% 2 15.38% 2.385 13
Yatoro 0 0.00% 3 23.08% 6 46.15% 2 15.38% 2 15.38% 3.231 13
Mira 1 7.69% 5 38.46% 0 0.00% 3 23.08% 4 30.77% 3.308 13
Larl 0 0.00% 1 7.69% 3 23.08% 6 46.15% 3 23.08% 3.846 13

Розподіл позицій на драфті, The International 2024

Unique Heroes, The International 2024
Unique Heroes, The International 2024

На The International 2024 його ADP впав до 3.23 (32-е місце серед 80 гравців), і він зіграв лише 6 унікальних героїв (у 13 іграх). Шість гравців зіграли менше героїв, але четверо з них (Kataomi, DM, 33 і Boxi) все ще в турнірі і, ймовірно, розширять свої пули, оскільки у кожного з них є ще принаймні по дві серії.

На мою думку, є два основних правдоподібних пояснення цього зсуву. Перше полягає в тому, що деякі команди не оцінили належним чином деяких ключових героїв, таких як Мірана та Луна, але Яторо був впевнений у своїй здатності грати з ними, навіть якщо вони були обрані рано (і наосліп) на драфті. Також могло статися так, що ці герої були просто гнучким вибором, і або Ларл, або Яторо грали ними - хоча ми не бачили, щоб таке траплялося часто (єдиним спільним героєм між ними був Лицар Дракона, де Яторо грав ним один раз, а Ларл - двічі).

Highest Winrate heroes @ TI 2024 (min 20 picks)
Highest Winrate heroes @ TI 2024 (min 20 picks)

Другим виправданням може бути те, що Spirit були зацікавлені в експериментах, даючи своїм підтримці останній вибір, щоб домінувати на бічних доріжках. Наприклад, проти G2 x iG, Mira отримала останній вибір в обох іграх з Dark Willow (йдучи 3/3/18 і беручи участь у 21/25 вбивствах), а потім з Clockwerk.

36 гравців (з 80) мали 0 або 1 останній вибір на The International 2024. Це 14 з 16 команд - лише Team Spirit і Team Falcons хоча б раз надавали право останнього вибору кожному гравцеві. Загалом, я вважаю, що це цікавий показник для відстеження, оскільки команди постійно переосмислюють себе, щоб відповідати змінам, які постійно відбуваються в Dota 2.

Європейське домінування, Китай баунсбек сильніше?

Останнє, чого я хотів би торкнутися, - це домінування Європи на The International 2024. За всю історію The International найуспішнішими регіонами були Європа (зараз розділена на Східну та Західну Європу) та Китай. Північна Америка досягла успіху в 2015/2016 роках, вийшовши у два фінали поспіль, тоді як у 2012 та 2014 роках саме Китай домінував у топ-6 класифікації. В останні кілька років Китай переживає не найкращі часи - у 3 з останніх 4 років вони не змогли представити свою команду у фіналі.

Цього року в матчі на виліт з нижньої корзини Xtreme проти Team Spirit Китай був лише в 1 грі від того, щоб не мати жодної команди у топ-8, чого вони ніколи раніше не робили. У кращому випадку вони матимуть 1 команду в топ-4 і 1 у топ-8 - це найгірший результат за всю історію (разом з 2016 і 2018 роками). Принаймні у 2016 році було втішно, що Wings Gaming забрали додому Aegis, але загалом ми можемо лише сподіватися, що китайська Dota зможе оговтатися після цього складного сезону, знову виводячи кілька конкурентоспроможних команд на вершину змагальної сцени.

Crownfall IV: Посібник з міні-гри Castle Carnage
Crownfall IV: Посібник з міні-гри Castle Carnage   
Guides
Dota 2 International Results
Placement 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
1st Na'Vi Invictus Gaming Alliance Newbee Evil Geniuses Wings Gaming Team Liquid
2nd EHOME Na'Vi Natus Vincere Vici Gaming CDEC Digital Chaos Newbee
3rd Scythe LGD Gaming Orange Esports Evil Geniuses LGD Gaming Evil Geniuses LGD.FY
4th MeetYourMakers Team DK Tongfu Team DK Vici Gaming Fnatic LGD Gaming
5th-6th Moscow Five EHOME Invictus Gaming Cloud9 Virtus.pro MVP Phoenix Virtus.pro
7th-8th OK.Nirvana.int Tongfu Team Liquid Na'Vi MVP Phoenix TNC Pro Team OG
Placement 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
1st OG OG - Team Spirit Tundra Esports Team Spirit ?
2nd PSG.LGD Team Liquid - PSG.LGD Team Secret Gaimin Gladiators ?
3rd Evil Geniuses PSG.LGD - Team Secret Team Liquid LGD Gaming ?
4th Team Secret Team Secret - Team Aster Azure Ray Virtus.pro ?
5th-6th Virtus.pro Evil Geniuses - PSG.LGD Thunder Awaken Team Liquid ?
7th-8th Team Empire Vici Gaming - OG beastcoast BetBoom Team ?
9th-12th Team Serenity Virtus.pro - Evil Geniuses TSM Virtus.pro 1w Team
HEROIC
Team Spirit
Talon Esports
13th-16th Fnatic Keen Gaming - Team Aster RNG G2 x iG Team Zero
beastcoast
G2 x iG
Talon Esports
China Top Table
2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
China # Top 8 2 5 3 5 4 1 4 1 3 - 3 2 2 1
China # Top 4 1 3 3 3 3 1 3 1 1 - 2 1 2 0-1
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті