결승전 전 분석: 길고 험난한 도타 2 여정
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  • 09:51, 11.09.2024

결승전 전 분석: 길고 험난한 도타 2 여정

며칠 동안 101경기만이 지났지만, Dota 경쟁 장면에서는 많은 일들이 일어났습니다. The Road to the International을 지나오면서 환상적이고 충격적인 경기를 많이 보았습니다. 그 여정에서 흥미로운 몇 가지 사건에 대해 이야기해봅시다.

Falcons Can Bleed

Team Falcons는 이벤트 전반에서 분석가, 북메이커, 팬들 모두에게 압도적인 선호를 받았습니다. 그들은 최근 Gaimin Gladiators가 했던 것처럼 시즌 전체를 지배하지는 않았지만, 매우 근접하게 이뤄졌습니다 - 1등급 이벤트 4개를 우승하며 일관된 성과를 보여주었습니다. 그들은 BetBoom Team, Team Zero, 그리고 nouns와 같은 그룹에 있었고, 그 그룹에 주로 묻는 질문은 BetBoom이 Falcons에게 한 경기를 빼앗을 수 있을지와 nouns와 Zero 중 누가 꼴찌를 할 것인지였습니다!

Falcons는 Zero와 nouns 모두에게 경기를 내주었지만, BetBoom을 2-0으로 이기고 Zero를 타이브레이커에서 이기며 상위 시드를 차지했습니다. Seeding Decider에서 beastcoast에게 한 경기를 내주고, Falcons는 Loser’s Bracket로 떨어지기 직전까지 몰리게 되었습니다.

이러한 Falcons의 불안정성은 전례 없는 일이 아닙니다 - 그들은 종종 이벤트의 시작이 불안정했지만, 대부분이 상위 8팀의 수준에 들지 않는다고 여겨졌던 세 팀에게 세 경기를 떨어뜨린 것은 대단한 일이었습니다. Falcons는 이후 하위 브래킷에서 1w 팀을 이기며 안정세를 찾았지만, 챔피언의 상징인 Aegis를 획득하기 위해서는 다섯 경기를 연속으로 승리해야 합니다.

Team Spirit Blown Away

Team Spirit는 9-12위를 차지했으며, 이는 대부분의 예상과 다른 결과였습니다. 동유럽 커뮤니티 내에서는 Spirit가 어려움을 겪고 있다는 소문과 주장이 있었으나, 이는 그들이 상위 3를 놓고 싸우지 않을 것이라는 의미로 해석되었습니다. 그룹 스테이지를 6-0이라는 깔끔한 성적으로 마친 후, Spirit의 팬들은 안도의 한숨을 쉬었지만, nouns에게 2-0으로 충격적인 패배를 당하자 상황은 갑자기 불안해졌습니다. 토너먼트 생존이 걸린 상황에서 그들은 Lower Bracket 경주를 시작해야 했습니다 - 이는 The International 2021에서 그들이 연속 6개의 시리즈를 승리하여 Aegis를 획득했을 때 성공적으로 해냈던 일입니다. 여기서 그들은 G2 x IG를 쉽게 이겼지만, Xtreme Gaming은 그들을 한계까지 몰아갔고 세 경기의 스릴러 끝에 승리를 거두었습니다.

제가 주목했던 것은 이 팀이 어떻게 수년간 적응해왔는지를 보는 것이었습니다, 특히 Yatoro가 말입니다. 문제를 제기하는 것이 아니라, 팀들이 게임과 드래프팅 메커니즘의 변화에 어떻게 진화했는지를 살펴볼 때 흥미롭게 보이는 요소입니다.

2021년과 2023년, Team Spirit가 The International에서 우승했을 때, Yatoro는 그의 넓은 영웅 풀과 역할에 대한 일반적인 유연성으로 찬사를 받았습니다. 그는 영웅이나 라인 설정에 상관없이 거의 완벽한 모습을 보였습니다. 그는 상황에 맞추어 아이템 빌드와 플레이 스타일을 즉흥적으로 적응하며, 어떤 상황에서도 깊은 이해를 보여주었습니다.

2021년에 그는 36경기에서 21명의 영웅을 플레이하여, 어떤 플레이어보다도 가장 많은 숫자를 보였으며, Y`와 MATUMBAMAN과 5개 차이로 2위를 기록했습니다.

Team Spirit Unique Heroes TI 2021, via datdota.com
Team Spirit Unique Heroes TI 2021, via datdota.com
Team Spirit Unoque Heroes TI 2023, via datdota.com
Team Spirit Unoque Heroes TI 2023, via datdota.com

드래프트에서 핵심 영웅을 나중에 선택할 수 있다는 것은 엄청난 이점을 제공할 수 있으며, 일반적으로 팀들이 그들의 캐리와 미드 라이너 간에 이점을 나누는 것이 일반적입니다. The International 2021에서는 TORONTOTOKYO와 Yatoro가 34/36경기에서 마지막 선택을 공유했으며(20 TORONTO; 14 Yatoro), Yatoro의 영웅은 29/36경기에서 4번째 또는 5번째로 선택되었습니다. Yatoro가 마지막 선택을 할 때, 그의 넓은 영웅 풀은 가장 유리한 매치업을 가지며 작은 추가 이점을 이끌어낼 수 있었지만, 반대 팀의 스카우팅 영향을 줄여줌으로써 예측할 수 없고 신선한 상태를 유지했습니다.

2021년부터 2023년까지 그의 Average Draft Position (ADP)은 4.06(90명의 플레이어 중 7번째)에서 3.48(100명의 플레이어 중 29번째)로 변동되며 Collapse와 Larl에게 Spirit의 경기 중 13/21(61.9%)에서 마지막 선택을 부여했습니다, 이는 그들에게 더 나은 라인 매치업을 제공하기 위해서였습니다.

Player Draft Position
Player 1st Pick 2nd Pick 3rd Pick 4th Pick 5th Pick Avg Draft Position Total Games
Count % Count % Count % Count % Count %
Miposhka 6 46.15% 3 23.08% 1 7.69% 1 7.69% 2 15.38% 2.231 13
Collapse 6 46.15% 1 7.69% 3 23.08% 1 7.69% 2 15.38% 2.385 13
Yatoro 0 0.00% 3 23.08% 6 46.15% 2 15.38% 2 15.38% 3.231 13
Mira 1 7.69% 5 38.46% 0 0.00% 3 23.08% 4 30.77% 3.308 13
Larl 0 0.00% 1 7.69% 3 23.08% 6 46.15% 3 23.08% 3.846 13

Draft Position Distribution, The International 2024

Unique Heroes, The International 2024
Unique Heroes, The International 2024

The International 2024에서 그의 ADP는 3.23(80명의 플레이어 중 32번째)로 떨어졌고 그는 13경기에서 단지 6개의 고유한 영웅만을 플레이했습니다. 여섯 명의 플레이어는 현재까지 더 적은 영웅을 플레이했지만, 그들 중 네 명(Kataomi, DM, 33, and Boxi)은 여전히 토너먼트에 남아 있으며, 최소 두 개의 시리즈가 더 남아 있기 때문에 그들의 풀을 확장할 가능성이 높습니다.

이 변화의 주요한 두 가지 가능한 설명이 저에게는 있습니다. 첫 번째는 일부 팀들이 Mirana와 Luna 같은 핵심 영웅들에 대한 가치를 적절히 평가하지 못했지만, Yatoro는 이러한 영웅들이 드래프트 초기에(그리고 맹목적으로) 선택되더라도 자신감 있게 플레이할 수 있었다는 것입니다. 또한 이런 영웅들이 플렉스 픽이었으며, Larl이나 Yatoro 중 한 명이 플레이할 수 있었을 가능성도 있습니다 - 다만, 이것이 자주 발생하는 것은 아니었습니다 (그들 사이의 공통 영웅은 Dragon Knight로, Yatoro가 한 번, Larl이 두 번 플레이했습니다).

Highest Winrate heroes @ TI 2024 (min 20 picks)
Highest Winrate heroes @ TI 2024 (min 20 picks)

두 번째 설명은 Spirit가 실험을 하고 있었으며, 그들의 서포트들에게 사이드 라인의 지배를 위해 마지막 선택을 주었을 가능성이 있습니다. 예를 들어, G2 x iG와의 경기에서 Mira는 Dark Willow로 두 경기 모두 마지막 선택을 가져갔으며 (3/3/18로 25킬 중 21킬에 관여), 이후 Clockwerk로 했습니다.

The International 2024에서 80명의 플레이어 중 36명이 0 또는 1번의 마지막 선택을 받았습니다. 이는 16팀 중 14팀을 대표합니다 - Team Spirit과 Team Falcons만이 모든 플레이어에게 최소 한 번씩 마지막 선택을 분배했습니다. 전반적으로 팀들이 Dota 2의 계속 변화하는 변경사항을 해결하기 위해 끊임없이 자신을 재창조하면서 추적하는 흥미로운 척도라고 생각합니다.

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유럽의 지배, 더 강해질 중국?

마지막으로 다루고 싶은 것은 The International 2024에서의 유럽의 지배입니다. The International의 역사에 걸쳐 가장 성공적인 지역은 유럽(이제 동유럽과 서유럽으로 나뉨)과 중국이었습니다. 북미는 2015/2016년 연속 결승에 진출하며 성공을 거두었으며, 2012년 & 2014년에는 중국이 상위 6위 분류에서 지배했습니다. 지난 몇 년 동안 중국은 어려움을 겪었습니다 - 지난 4년 중 3번이 결승에 팀을 진출시키지 못했습니다. 올해는 Xtreme vs Team Spirit 하위 브래킷 탈락 매치에서 중국은 상위 8위에 단 한 팀도 들지 못하는 상황에 놓였습니다, 이것은 전례 없는 일이었습니다. 최고 성적으로는 상위 4팀에 1팀과 상위 8팀 안에 1팀 - 이는 2016년과 2018년과 더불어 최악의 성적과 동률입니다. 2016년에는 Wings Gaming이 Aegis를 가져갔다는 위안이 있었지만, 전반적으로 중국 Dota가 다사다난했던 시즌을 극복하고, 경쟁 장면 상위에서 여러 경쟁력 있는 팀들을 다시 선보일 수 있기를 희망할 뿐입니다.

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