Melhores pontos no mapa Haven em Valorant para o lado da defesa

Melhores pontos no mapa Haven em Valorant para o lado da defesa

Continuamos a informar nossos leitores sobre as melhores posições em cada mapa de Valorant para os lados de ataque e defesa. Hoje, vamos discutir o mapa Haven, que foi introduzido durante a fase de testes beta do jogo. Como cada mapa em Valorant, Haven é baseado em uma localização real, especificamente Thimphu, a capital do Butão. Notavelmente, Butão é um dos países mais difíceis para turistas visitarem, então o mapa Haven permite aos jogadores terem um vislumbre deste reino misterioso. Hoje, a equipe editorial da Bo3 preparou material para você, detalhando os melhores lugares e posições no mapa Haven para ambos os lados de defesa e ataque.

Ponto A

1

 
 

Abrindo nossa lista está a janela localizada bem na saída do ponto de spawn da defesa. Embora este local não seja secreto e seja conhecido pela maioria dos jogadores que o utilizam, sua eficácia permanece inalterada. Dessa posição, você pode ter uma ótima visão de toda a área de plantação do Spike e controlar dois pontos de entrada do lado inimigo. Além disso, a característica única da janela é que ela é bem protegida dos inimigos, pois tem apenas uma entrada, que é bastante fácil de controlar. Ao jogar nesta posição, rifles de precisão e armas de tiro único como o Guardian são ideais.

2

 
 

O segundo local em nossa lista é mais perigoso que a janela anterior, mas colocar um jogador ali às vezes é necessário quando você está em desvantagem numérica. Dessa posição, você pode controlar apenas um ponto de entrada principal do lado inimigo. Além disso, o jogador pode monitorar a única passagem localizada atrás do lado da defesa. Devido ao grande tamanho do mapa Haven, há vezes em que o inimigo facilmente flanqueia você pelos pontos B e C, acabando atrás de sua equipe. Para evitar tais situações, você precisa monitorar suas costas com mais frequência, o que é muito conveniente de fazer deste local. Vale ressaltar que, usando ambas as posições acima, mesmo dois jogadores podem defender efetivamente o plant, mas isso não ajudará durante as rotações do inimigo.

3

 
 

O último local no ponto A é bastante arriscado, mas com um certo grau de habilidade e sorte, você pode não apenas transmitir informações vitais sobre o inimigo para sua equipe, mas também cortar completamente o ataque ao plant A. O principal problema com esta posição é que seus oponentes podem, mesmo na fase de preparação, mover-se para o ponto marcado pela seta na captura de tela, enquanto você se move para este local com um ligeiro atraso de alguns segundos. Além disso, a distância para os inimigos desempenha um papel significativo, tornando o Operator, que é caro e indisponível nas primeiras rodadas, a arma mais eficaz aqui. No entanto, se todas as circunstâncias se alinharem favoravelmente e você ocupar este local com um rifle de precisão em mãos, é provável que os inimigos comecem a rodada sem um ou dois jogadores e até mudem sua direção de ataque.

Ponto B

1

 
 

O ponto B é considerado desfavorável para o lado da defesa porque é principalmente muito aberto e tem muito pouca cobertura. Portanto, o primeiro local que é bem adequado para defensores está bem ao lado das portas na entrada do próprio local. Deste local, os jogadores podem monitorar duas possíveis direções de ataque. Além disso, o lado da defesa tem uma vantagem de tempo, pois podem imediatamente monitorar a janela crucial do meio, enquanto os jogadores atacantes só podem se aproximar dela um segundo após o início da rodada. No entanto, esta posição tem uma grande desvantagem em que você não pode ver completamente as portas adjacentes, então se os inimigos entrarem por elas, você pode simplesmente não notá-los. A distância para os inimigos deste local é média, então os jogadores podem usar efetivamente tanto rifles regulares como Vandal e Phantom, quanto metralhadoras como Ares e Odin, para impedir que os inimigos espiem pela janela, cujas paredes podem ser penetradas.

2

 
 

O próximo local no ponto B é bastante arriscado, mas permite um jogo totalmente oculto. Mover-se para essa posição é aconselhável quando você está em desvantagem numérica e os inimigos definitivamente planejam capturar o plant B. No entanto, este local tem muitas desvantagens, sendo a primeira delas a falta de uma oportunidade de recuar e rotacionar, então se você estiver preso aqui, escapar não será possível. Além disso, a posição é bastante apertada, tornando fácil para os inimigos bombardeá-lo com habilidades. Mas mesmo que as escolhas de agentes inimigos não permitam isso, eles podem facilmente usar balas regulares, pois a parede de madeira que protege você é totalmente penetrável. Em última análise, esta posição é muito desafiadora para manter, então recomendamos considerar cuidadosamente todos os aspectos antes de ocupá-la.

3

 
 

O último local no ponto B é um dos melhores nesta localização, mas é muito difícil de alcançar. Deste local, você também joga escondido, mas pode controlar todas as três entradas para o plant. Além disso, você pode pular para as caixas no meio, marcadas com uma seta azul, para ter uma visão melhor da parte central do mapa. No entanto, como mencionado acima, alcançar este excelente local não é fácil, e apenas alguns agentes podem fazê-lo. Entre eles estão Omen, Jett, Raze e Sage com a ajuda de Barrier Orb. Interessantemente, o último agente, graças à sua habilidade, não só pode alcançar este local, mas também bloquear simultaneamente uma das entradas para o plant, seja a central ou do ponto C.

Ponto C

1

 
 

O primeiro local no ponto C é bastante incomum. Tipicamente, para controlar o longo corredor, os jogadores preferem a grande caixa à direita ou o canto bem na saída do mesmo lado. No entanto, em nossa opinião subjetiva, esta posição é a melhor. Primeiramente, a distância para o inimigo deste ponto será maior do que dos outros, então se os oponentes não tiverem rifles de precisão, será mais difícil matá-lo com um único tiro. Além disso, esta posição permite uma rotação eficaz, saindo da linha de fogo, enquanto se você se esconder do lado direito, os inimigos podem simplesmente prendê-lo lá e bombardeá-lo com habilidades. No entanto, tal distância dos inimigos permite tiroteios eficazes apenas com rifles de precisão, então esse aspecto também deve ser considerado.

2

 
 

O próximo local permite que você espere pelos inimigos escondido enquanto simultaneamente controla o corredor do meio. Vale ressaltar que essa posição permite que você rotacione para outro plant e também surpreenda os inimigos planejando sua rotação. Encontrar inimigos neste local com a espingarda automática Judge ou metralhadoras Ares e Odin é excelente.

3

 
 

A última posição no ponto C não diz respeito apenas a este plant, mas também ao ponto anterior B. Embora deste local, você não possa controlar completamente nenhum plant, permite reunir muitas informações sobre os movimentos dos inimigos. Além disso, se o jogador virar à esquerda, eles também podem ver parte da área no ponto B, marcada no minimapa. Assim, embora parcialmente, você pode controlar dois pontos de plantação de Spike ao mesmo tempo, tornando esta posição boa quando jogar em desvantagem numérica ou mesmo se estiver sozinho contra os inimigos.

Conclusão

Como se pode entender após a leitura do material, o mapa Haven tem menos pontos incomuns e úteis, mas isso é apenas porque o mapa tem três pontos de plantação de Spike, tornando-os menores em tamanho do que aqueles em mapas com dois pontos. No futuro, discutiremos os melhores lugares para o lado de ataque no mapa Haven, então continue seguindo nosso portal.

Comentários
Por data