Melhores pontos no mapa Ascent em Valorant para o lado da defesa

Melhores pontos no mapa Ascent em Valorant para o lado da defesa

Continuamos a discutir os melhores pontos em vários mapas de Valorant, tanto para o lado de ataque quanto para o de defesa. Hoje, passamos para o primeiro mapa oficial que apareceu em Valorant após o fim do teste beta. Ascent foi adicionado ao jogo junto com a primeira atualização 1.0, que foi lançada em 2 de junho de 2020, e o local é projetado ao estilo da famosa cidade italiana na água, Veneza. O próprio mapa é bastante padrão, com dois locais de plantação de Spike e sem teletransportes ou tirolesas incomuns, mas cada planta tem um par de portas de metal, fazendo com que essa pequena característica aumente o número de posições que podem ser ocupadas. Hoje, a equipe editorial da Bo3 preparou material para você, no qual falaremos sobre os melhores pontos no mapa Ascent para o lado da defesa.

Ponto A

1

 
 

O primeiro ponto no ponto A está em uma elevação, diretamente no caminho de onde o lado da defesa entra na planta. A posição não é nova, mas apesar de sua familiaridade, é bastante eficaz. Daqui, um jogador pode controlar ambas as entradas para o local de plantação, e a longa distância para os inimigos permite um uso eficaz com um Operador. No entanto, a posição tem suas desvantagens, sendo a primeira e principal o problema de recuar. Se os inimigos ainda entrarem no ponto, será muito difícil para você escapar, a menos que você esteja jogando agentes como Omen ou Jett. Além disso, lembre-se de que a caixa principal que serve como sua cobertura é penetrável, então assim que os inimigos souberem dessa característica, o ponto se tornará ainda mais perigoso.

2

 
 

O segundo ponto é semi-fechado e está localizado diretamente no local de plantação, entre uma grande caixa preta e a parede. Ao contrário da posição anterior, este ponto é muito protegido e oferece aos jogadores muitas oportunidades para manobrar. Daqui, você pode controlar ambas as entradas para a planta, e, além disso, tem a opção de se mover para a esquerda ou direita. Isso permite que você controle apenas uma passagem, mas, em troca, mantém você seguro de inimigos que entram pelo outro lado. A posição envolve encontros de curta distância, por isso é melhor usar armas eficazes nessas distâncias.

3

 
 

A próxima posição é bastante incomum e até perigosa, então você precisa que seus colegas de equipe vigiem diligentemente a outra passagem e não deixem os inimigos se aproximarem por trás de você. Além disso, a condição principal para este ponto é que as portas automáticas que levam à passagem da parte central do mapa devem estar fechadas. Se todas as condições acima forem atendidas, será muito fácil para você controlar essa entrada. Caso os inimigos comecem a quebrar as portas, você sempre pode fazer várias mortes bem-sucedidas e simplesmente detê-los, graças a habilidades ou tiros simples. Além disso, desta posição, você pode jogar agressivamente em direção à outra entrada se os inimigos não estiverem se apressando para capturar a planta.

4

 
 

Outra posição permite que você controle a passagem do meio, mas está localizada do outro lado das portas. Deste ponto, você pode ver parte da passagem, e com um único tiro preciso, você pode parar os inimigos e forçá-los a rodar. Note que essa parte da localização é bastante grande, então você pode recuar, subir nas caixas até uma elevação, ou simplesmente recuar em direção à sua planta. Além disso, se você quiser jogar pelo seguro, basta se mover para a direita, para um ponto marcado com uma seta azul. Isso permitirá que você deixe os inimigos avançarem mais em seu território, para eliminá-los efetivamente por trás.

5

 
 

A última posição no ponto A também é bem conhecida. Está localizada em frente ao local de plantação de Spike e abaixo da elevação onde o primeiro ponto da nossa lista está colocado. A peculiaridade desta posição é que permite que você jogue tanto abertamente agressivo quanto fechado, esperando por um erro do inimigo. À primeira vista, esse abrigo parece bastante pequeno e pode sofrer com habilidades inimigas, mas na realidade não é. Na verdade, a posição é quase tão larga quanto a planta em si e tem dois cantos protegidos que são difíceis de acertar com habilidades. Portanto, este lugar pode ser considerado justamente um dos melhores no ponto A.

Ponto B

1

 
 

O primeiro ponto no ponto B está localizado perto da spawn da defesa e imediatamente antes da entrada para a planta. A posição em si é bastante simples e permitirá que você controle a entrada principal da spawn inimiga. A distância aos inimigos neste ponto é bastante grande, então vale a pena escolher uma arma cujo dano permaneça alto mesmo a essa distância. Note que você definitivamente precisa de aliados que fornecerão informações sobre a parte central do mapa, caso contrário, os inimigos podem facilmente chegar por trás de você.

2

 
 

O próximo ponto permite que você controle diretamente a passagem da parte central do mapa, mas se você fechar as portas automáticas, terá a oportunidade de concentrar sua atenção em outra passagem. Note que este ponto é bastante perigoso. Não há possibilidade de se esconder de tiros ou habilidades inimigas, girar e recuar desta posição é muito difícil, e além disso, as paredes finas atrás das quais você estará se escondendo são penetráveis. Mas esses contras são completamente compensados pela funcionalidade da posição, que permitirá que você efetivamente pare os inimigos de ambas as direções.

3

 
 

Outro ponto, cuja usabilidade depende do estado das portas e de seus aliados que devem vigiar suas costas. Deste ponto, você é o primeiro da equipe a encontrar inimigos entrando pela passagem principal. Esta posição também tem várias vantagens, a primeira das quais é que ela está localizada acima do nível do solo, dando-lhe uma vantagem em um encontro com um inimigo. A segunda característica deste lugar é a capacidade de se esconder. Se dois ou mais oponentes surgirem da passagem principal, você pode rapidamente avançar, descendo assim e encontrando-se atrás da proteção de uma parede. Mas este ponto tem um grande contra, que é o fato de haver muito pouco espaço abaixo, e você pode facilmente ser bombardeado com habilidades, e é quase impossível escapar de lá porque você estará sempre na linha de fogo inimiga.

4

 
 

Em seguida, temos um ponto que permite que você jogue fechado, e deve ser usado quando os inimigos já entraram no local e planejam plantar o Spike. Deste posição, você pode monitorar ambas as entradas, mas é bastante difícil fazer isso. Portanto, é melhor se você tiver parceiros vivos que possam assistir uma das passagens para que você possa concentrar sua atenção na outra. Note que as paredes que o protegem são completamente penetráveis, o que os oponentes podem aproveitar. Nesse caso, você pode descer das caixas até o fundo, o que permitirá que você esteja mais protegido.

5

 
 

A última posição no ponto B é semelhante ao ponto A e está localizada na frente do local de plantação de maneira máximaI'm here to assist you!mente fechada. Deste ponto, você pode controlar ambas as passagens, embora não muito bem sucedidamente, ou concentrar-se em uma. Esta posição também permite que você controle a planta em si, e muitas vezes os inimigos podem se esquecer de verificar este lugar, dando-lhe uma vantagem. Mas ao contrário do ponto A, este canto é bastante inconveniente porque tem duas entradas, embora suas paredes não sejam penetráveis. A posição é bastante situacional, então recomendamos considerar o estado de sua equipe antes de ocupar esse lugar.

Conclusão

Depois de ler nosso material, você aprendeu sobre os melhores pontos no mapa Ascent para o lado da defesa em ambos os pontos de plantação de Spike. Continue seguindo nosso portal para aprender sobre posições para o lado de ataque, bem como sobre pontos em outros mapas em Valorant.

Comentários
Por data