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10:20, 17.06.2024
Nous continuons à discuter des meilleurs spots sur diverses cartes de Valorant pour les côtés attaque et défense. Aujourd'hui, nous passons à la première carte officielle apparue dans Valorant après la fin du test bêta. Ascent a été ajoutée au jeu avec la première mise à jour 1.0, publiée le 2 juin 2020, et l'emplacement est conçu dans le style de la célèbre ville italienne sur l'eau, Venise. La carte elle-même est assez standard, avec deux sites de plantation de Spike et sans téléporteurs ni tyroliennes inhabituelles, mais chaque site possède une paire de portes métalliques, ce qui augmente le nombre de positions pouvant être occupées. Aujourd'hui, l'équipe éditoriale de Bo3 a préparé un matériel pour vous, dans lequel nous vous parlerons des meilleurs spots sur la carte Ascent pour le côté défense.
Point A
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Le premier spot au point A est sur une élévation, directement sur le chemin d'où le côté défense entre dans le site. La position n'est pas nouvelle, mais malgré sa familiarité, elle est assez efficace. De là, un joueur peut contrôler les deux entrées du site de plantation, et la longue distance aux ennemis permet une utilisation efficace avec un Opérateur. Cependant, la position a ses inconvénients, le premier et principal étant le problème de retraite. Si les ennemis entrent toujours sur le point, il vous sera très difficile de vous échapper, à moins que vous ne jouiez des agents comme Omen ou Jett. Aussi, rappelez-vous que la boîte principale qui sert de votre couverture est pénétrable, donc dès que les ennemis apprennent cette caractéristique, le spot deviendra encore plus dangereux.
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Le deuxième spot est semi-fermé et se trouve directement sur le site de plantation, entre une grande boîte noire et le mur. Contrairement à la position précédente, ce spot est très protégé et offre aux joueurs de nombreuses opportunités de manœuvre. De là, vous pouvez contrôler les deux entrées du site, et en plus, vous avez la possibilité de vous déplacer à gauche ou à droite. Cela vous permet de contrôler seulement un passage mais, en retour, vous garde en sécurité des ennemis venant de l'autre côté. La position implique des rencontres à courte distance, il est donc préférable d'utiliser des armes efficaces à de telles distances.
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La position suivante est assez inhabituelle et même dangereuse, vous avez donc besoin que vos coéquipiers surveillent diligemment l'autre passage et ne laissent pas les ennemis vous surprendre par derrière. De plus, la condition principale pour ce spot est que les portes automatiques menant au passage depuis la partie centrale de la carte doivent être fermées. Si toutes les conditions ci-dessus sont remplies, il vous sera très facile de contrôler cette entrée. Au cas où les ennemis commencent à briser les portes, vous pouvez toujours faire plusieurs tueries réussies et simplement les arrêter, grâce à des capacités ou des tirs simples. De plus, depuis cette position, vous pouvez jouer agressivement vers l'autre entrée si les ennemis ne se précipitent pas pour capturer le site.
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Une autre position vous permet de contrôler le passage du milieu, mais elle est située de l'autre côté des portes. Depuis ce spot, vous pouvez voir une partie du passage, et avec un seul coup précis, vous pouvez arrêter les ennemis et les forcer à tourner. Notez que cette partie de l'emplacement est assez grande, vous pouvez donc reculer, monter sur les boîtes jusqu'à une élévation, ou simplement vous retirer vers votre site. De plus, si vous voulez jouer la sécurité, vous avez juste besoin de vous déplacer vers la droite, vers un spot marqué d'une flèche bleue. Cela vous permettra de laisser les ennemis avancer plus profondément dans votre territoire, pour les éliminer efficacement par derrière.
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La dernière position au point A est également bien connue. Elle est située devant le site de plantation de Spike, et en dessous de l'élévation où le premier spot de notre liste est placé. La particularité de cette position est qu'elle vous permet de jouer à la fois ouvertement agressive et fermée, en attendant une erreur de l'ennemi. À première vue, cet abri semble assez petit et peut souffrir des capacités ennemies, mais en réalité, ce n'est pas le cas. En fait, la position est presque aussi large que le site lui-même et possède deux coins protégés difficiles à atteindre avec des capacités. Par conséquent, ce lieu peut à juste titre être considéré comme l'un des meilleurs au point A.
Point B
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Le premier spot au point B est situé près du spawn du côté défense, et juste avant l'entrée du site. La position elle-même est assez simple et vous permettra de contrôler l'entrée principale provenant du spawn ennemi. La distance aux ennemis à ce point est assez grande, il est donc judicieux de choisir une arme dont les dégâts restent élevés même à cette distance. Notez que vous avez absolument besoin d'alliés qui fourniront des informations sur la partie centrale de la carte, sinon les ennemis peuvent facilement vous surprendre par derrière.
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Le spot suivant vous permet de contrôler directement le passage depuis la partie centrale de la carte, mais si vous fermez les portes automatiques, vous aurez l'opportunité de concentrer votre attention sur un autre passage. Notez que ce spot est assez dangereux. Il n'y a aucune possibilité de se cacher des tirs ou des capacités ennemies, tourner et se retirer de cette position est très difficile, et de plus, les murs minces derrière lesquels vous vous cacherez sont pénétrables. Mais ces inconvénients sont complètement compensés par la fonctionnalité de la position, qui vous permettra d'arrêter efficacement les ennemis venant des deux directions.
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Un autre spot, dont l'utilité dépend de l'état des portes et de vos alliés qui doivent surveiller vos arrières. Depuis ce spot, vous êtes le premier dans l'équipe à rencontrer les ennemis entrant par le passage principal. Cette position a également plusieurs avantages, le premier étant qu'elle est située au-dessus du niveau du sol, vous donnant un avantage dans une rencontre avec un ennemi. La deuxième caractéristique de ce lieu est la possibilité de se cacher. Si deux ou plusieurs adversaires émergent du passage principal, vous pouvez rapidement avancer, descendant ainsi et vous trouvant derrière la protection d'un mur. Mais ce spot a un inconvénient significatif, c'est qu'il y a très peu d'espace en dessous, et vous pouvez facilement être bombardé avec des capacités, et il est presque impossible de s'échapper de là car vous serez toujours dans la ligne de tir ennemie.
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Ensuite, nous avons un spot qui vous permet de jouer fermé, et il devrait être utilisé lorsque les ennemis ont déjà pénétré dans l'emplacement et prévoient de planter le Spike. Depuis cette position, vous pouvez surveiller les deux entrées, mais c'est assez difficile à faire. Il est donc préférable si vous avez des partenaires vivants qui peuvent surveiller l'un des passages afin que vous puissiez concentrer votre attention sur l'autre. Notez que les murs qui vous protègent sont complètement pénétrables, ce que les adversaires peuvent exploiter. Dans un tel cas, vous pouvez descendre des boîtes jusqu'au bas, ce qui vous permettra d'être plus protégé.
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La dernière position au point B est similaire au point A et est située devant le site de plantation de manière maximaleI'm here to assist you!ment fermée. Depuis ce spot, vous pouvez contrôler les deux passages, bien que pas très efficacement, ou vous concentrer sur un. Cette position vous permet également de contrôler le site lui-même, et souvent les ennemis peuvent oublier de vérifier cet endroit, vous donnant un avantage. Mais contrairement au point A, ce coin est assez inconfortable car il a deux entrées, bien que ses murs ne soient pas pénétrables. La position est assez situationnelle, donc nous recommandons de considérer l'état de votre équipe avant d'occuper ce spot.
Conclusion
Après avoir lu notre matériel, vous avez appris sur les meilleurs spots sur la carte Ascent pour le côté défense aux deux points de plantation de Spike. Continuez à suivre notre portail pour en savoir plus sur les positions pour le côté attaque, ainsi que sur les spots sur d'autres cartes dans Valorant.
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