Beste positionen auf der Ascent-Karte in Valorant für die Verteidigungsseite

Beste positionen auf der Ascent-Karte in Valorant für die Verteidigungsseite

Wir setzen unsere Diskussion über die besten Positionen auf verschiedenen Valorant-Karten für die Angriffs- und Verteidigungsseite fort. Heute gehen wir zur ersten offiziellen Karte über, die in Valorant nach dem Ende des Betatests erschien. Ascent wurde zusammen mit dem ersten Update 1.0 hinzugefügt, das am 2. Juni 2020 veröffentlicht wurde, und der Ort ist im Stil der berühmten italienischen Stadt auf dem Wasser, Venedig, gestaltet. Die Karte selbst ist ziemlich standardmäßig, mit zwei Spike-Pflanzstellen und ohne ungewöhnliche Teleporter oder Seilbahnen, aber jede Pflanzstelle hat ein Paar Metalltüren, was diese kleine Besonderheit die Anzahl der Positionen erhöht, die eingenommen werden können. Heute hat das Bo3-Redaktionsteam Material für Sie vorbereitet, in dem wir Ihnen die besten Positionen auf der Ascent-Karte für die Verteidigungsseite vorstellen werden.

Punkt A

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Die erste Position bei Punkt A befindet sich auf einer Erhöhung, direkt auf dem Weg, von wo die Verteidigungsseite die Pflanzstelle betritt. Die Position ist nicht neu, aber trotz ihrer Bekanntheit ist sie ziemlich effektiv. Von hier aus kann ein Spieler beide Eingänge zur Pflanzstelle kontrollieren, und die lange Distanz zu den Feinden ermöglicht einen effektiven Einsatz mit einem Operator. Die Position hat jedoch ihre Nachteile, wobei der erste und wichtigste das Problem des Rückzugs ist. Wenn Feinde den Punkt dennoch betreten, wird es sehr schwierig für Sie sein zu fliehen, es sei denn, Sie spielen Agenten wie Omen oder Jett. Denken Sie auch daran, dass die Hauptbox, die als Ihre Deckung dient, durchdringbar ist, sodass, sobald die Feinde von dieser Eigenschaft erfahren, der Spot noch gefährlicher wird.

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Die zweite Position ist halbgeschlossen und befindet sich direkt auf der Pflanzstelle, zwischen einer großen schwarzen Box und der Wand. Im Gegensatz zur vorherigen Position ist dieser Spot sehr geschützt und bietet den Spielern viele Manövriermöglichkeiten. Von hier aus können Sie beide Eingänge zur Pflanze kontrollieren und zusätzlich haben Sie die Möglichkeit, nach links oder rechts zu gehen. Dies ermöglicht es Ihnen, nur einen Durchgang zu kontrollieren, bietet Ihnen aber im Gegenzug Schutz vor Feinden, die von der anderen Seite eintreten. Die Position beinhaltet Nahkampfbegegnungen, daher ist es besser, Waffen zu verwenden, die auf solche Entfernungen effektiv sind.

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Die nächste Position ist ziemlich ungewöhnlich und sogar gefährlich, daher benötigen Sie Ihre Teamkollegen, die den anderen Durchgang sorgfältig beobachten und nicht zulassen, dass Feinde hinter Ihnen auftauchen. Auch die Hauptbedingung für diesen Spot ist, dass die automatischen Türen, die zum Durchgang vom zentralen Teil der Karte führen, geschlossen sein müssen. Wenn alle oben genannten Bedingungen erfüllt sind, wird es sehr einfach für Sie sein, diesen Eingang zu kontrollieren. Falls Feinde anfangen, die Türen zu zerstören, können Sie immer mehrere erfolgreiche Kills machen und sie einfach stoppen, dank Fähigkeiten oder einfachen Schüssen. Außerdem können Sie von dieser Position aus aggressiv auf den anderen Eingang spielen, wenn Feinde nicht versuchen, die Pflanze zu erobern.

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Eine weitere Position ermöglicht es Ihnen, den Durchgang von der Mitte zu kontrollieren, befindet sich aber auf der anderen Seite der Türen. Von diesem Punkt aus können Sie einen Teil des Durchgangs sehen, und mit einem einzigen präzisen Schuss können Sie die Feinde stoppen und sie zwingen, zu rotieren. Beachten Sie, dass dieser Teil des Standorts ziemlich groß ist, sodass Sie zurücktreten, auf die Kisten zu einer Erhöhung klettern oder einfach in Richtung Ihrer Pflanze zurückziehen können. Außerdem, wenn Sie sicher spielen wollen, müssen Sie nur nach rechts zu einem mit einem blauen Pfeil markierten Punkt gehen. Dies ermöglicht es Ihnen, die Feinde tiefer in Ihr Gebiet vorrücken zu lassen, um sie effektiv von hinten zu eliminieren.

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Die letzte Position auf Punkt A ist ebenfalls wohlbekannt. Sie befindet sich vor der Spike-Pflanzstelle und unterhalb der Erhöhung, wo der erste Punkt auf unserer Liste platziert ist. Das Besondere an dieser Position ist, dass sie es Ihnen ermöglicht, sowohl offen aggressiv als auch geschlossen zu spielen und auf einen Fehler des Gegners zu warten. Auf den ersten Blick scheint dieser Unterschlupf ziemlich klein zu sein und könnte unter Feindfähigkeiten leiden, aber in Wirklichkeit ist es nicht so. Tatsächlich ist die Position fast so breit wie die Pflanze selbst und hat zwei geschützte Ecken, die schwer mit Fähigkeiten zu treffen sind. Daher kann dieser Ort zu Recht als einer der besten auf Punkt A betrachtet werden.

Punkt B

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Die erste Position auf Punkt B befindet sich in der Nähe der Spawn-Seite der Verteidigung und unmittelbar vor dem Eingang zur Pflanze. Die Position selbst ist ziemlich einfach und ermöglicht es Ihnen, den Haupteingang von der Feindespawn zu kontrollieren. Die Distanz zu den Feinden an diesem Punkt ist ziemlich groß, daher ist es ratsam, eine Waffe zu wählen, deren Schaden auch auf solche Entfernungen hoch bleibt. Beachten Sie, dass Sie definitiv Verbündete benötigen, die Ihnen Informationen über den zentralen Teil der Karte geben, sonst können Feinde leicht hinter Sie gelangen.

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Die nächste Position ermöglicht es Ihnen, den Durchgang vom zentralen Teil der Karte direkt zu kontrollieren, aber wenn Sie die automatischen Türen schließen, haben Sie die Möglichkeit, Ihre Aufmerksamkeit auf einen anderen Durchgang zu konzentrieren. Beachten Sie, dass dieser Punkt ziemlich gefährlich ist. Es gibt keine Möglichkeit, sich vor Feindschüssen oder -fähigkeiten zu verstecken, sich von dieser Position zu drehen und zurückzuziehen ist sehr schwierig, und außerdem sind die dünnen Wände, hinter denen Sie sich verstecken werden, durchdringbar. Aber diese Minuspunkte werden vollständig durch die Funktionalität der Position ausgeglichen, die es Ihnen ermöglicht, Feinde aus beiden Richtungen effektiv zu stoppen.

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Ein weiterer Punkt, dessen Nutzbarkeit vom Zustand der Türen und Ihren Verbündeten abhängt, die Ihren Rücken bewachen müssen. Von diesem Punkt aus sind Sie der erste im Team, der Feinde trifft, die durch den Hauptdurchgang eintreten. Diese Position hat auch mehrere Vorteile, der erste davon ist, dass sie über dem Bodenniveau liegt, was Ihnen einen Vorteil in einem Zusammentreffen mit einem Feind gibt. Das zweite Merkmal dieses Ortes ist die Möglichkeit, sich zu verstecken. Wenn zwei oder mehr Gegner aus dem Hauptdurchgang auftauchen, können Sie schnell nach vorne gehen, damit nach unten gehen und sich hinter dem Schutz einer Wand befinden. Aber dieser Punkt hat einen signifikanten Nachteil, nämlich dass es sehr wenig Platz unten gibt, und Sie können leicht mit Fähigkeiten bombardiert werden, und es ist fast unmöglich, von dort zu entkommen, da Sie immer in der Schusslinie des Feindes stehen werden.

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Als nächstes haben wir einen Punkt, der es Ihnen ermöglicht, geschlossen zu spielen, und der verwendet werden sollte, wenn die Feinde bereits den Ort betreten haben und planen, den Spike zu pflanzen. Von dieser Position aus können Sie beide Eingänge überwachen, aber es ist ziemlich schwierig, dies zu tun. Daher ist es besser, wenn Sie lebende Partner haben, die einen der Durchgänge beobachten können, sodass Sie Ihre Aufmerksamkeit auf den anderen konzentrieren können. Beachten Sie, dass die Wände, die Sie schützen, vollständig durchdringbar sind, was die Gegner ausnutzen können. In einem solchen Fall können Sie von den Kisten ganz nach unten steigen, was Ihnen mehr Schutz bietet.

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Die letzte Position auf Punkt B ähnelt Punkt A und befindet sich vor der Pflanzstelle, so maximal eingeschlossen wie möglich. Von diesem Punkt aus können Sie beide Durchgänge kontrollieren, wenn auch nicht sehr erfolgreich, oder sich auf einen konzentrieren. Diese Position ermöglicht es Ihnen auch, die Pflanzstelle selbst zu kontrollieren, und oft können die Feinde vergessen, diesen Ort zu überprüfen, was Ihnen einen Vorteil verschafft. Im Gegensatz zu Punkt A ist diese Ecke jedoch recht unbequem, da sie zwei Eingänge hat, obwohl ihre Wände nicht durchdringbar sind. Die Position ist ziemlich situativ, daher empfehlen wir, den Zustand Ihres Teams zu berücksichtigen, bevor Sie diesen Platz einnehmen.

Fazit

Nachdem Sie unser Material gelesen haben, haben Sie über die besten Positionen auf der Ascent-Karte für die Verteidigungsseite an beiden Spike-Pflanzpunkten erfahren. Folgen Sie weiter unserem Portal, um mehr über Positionen für die Angriffsseite sowie über Positionen auf anderen Karten in Valorant zu erfahren.

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