Jogador ZOREE
Lasse Uronen
Configurações ZOREE
Baixar config de ZOREE 2026
Configurações e setup de ZOREE, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
eDPI80011%
DPI40036%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade26%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
46.1%
46%
Tiros
10.49
12.28
Precisão
19.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-oduA3-X6kGn-yurwr-q7785-2sCJC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
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Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe do shaderAlto12%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso65%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X26%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.251
0.24
Danos por AK47
26.09
24.98
Kills por AWP
0.032
0.081
Danos por AWP
3.05
7.39
Kills por M4A1
0.083
0.114
Danos por M4A1
9.19
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDRoxo4%
Escala do HUD0.8511%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.420%
Radar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.151%
FAQ
ZOREE utiliza uma sensibilidade de mouse de 2 combinada com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois equilibra tiros rápidos com mira precisa, permitindo reações rápidas e rastreamento preciso durante o jogo.
ZOREE opta por uma mira estática clássica com uma abertura compacta de -3 e um comprimento mínimo de 2, sem ponto central e com espessura de 0. Ele também habilita uma cor verde vibrante com transparência parcial, garantindo que a mira se destaque sem ser distrativa. Essa abordagem minimalista ajuda a manter a visão clara dos oponentes enquanto fornece uma referência de mira confiável.
ZOREE joga em um monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e baixo input lag. Este display de alto desempenho permite que ele experimente movimentos ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, que são cruciais para rastrear alvos e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
ZOREE define sua resolução para 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando o modo de escala esticada. Esta configuração amplia os modelos dos jogadores e simplifica o campo visual, tornando mais fácil identificar e rastrear os oponentes, o que é uma preferência comum entre jogadores profissionais de CS que buscam toda vantagem visual possível.
ZOREE usa o mouse Zowie S1 Divina Pink combinado com o mousepad Logitech G640 Original. Este setup oferece um deslize consistente e rastreamento de sensor responsivo, permitindo que ele execute movimentos precisos e mantenha o controle durante tiroteios intensos.
ZOREE usa o teclado Ducky One 2, um teclado mecânico apreciado por seus switches responsivos e keybinds personalizáveis. Embora suas keybinds específicas não sejam detalhadas, usar um teclado mecânico de alta qualidade permite um registro rápido de entradas, o que é essencial para trocas rápidas de armas e uso de utilitários em partidas competitivas.
ZOREE desativa o V-Sync, define o detalhe de textura do modelo para baixo e usa filtragem de textura bilinear, sem anti-aliasing multisampling, tudo projetado para maximizar as taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada. Ele também define a qualidade dos shaders e sombras para alta para melhor visibilidade dos inimigos, equilibrando clareza e desempenho.
ZOREE usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por seu áudio posicional preciso e ajuste confortável. Embora suas configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, usar um headset como o Cloud II permite que ele distinga claramente passos e outros sons importantes, que são críticos para a percepção situacional.
ZOREE configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.15 e um zoom de mapa de 0.42, habilita a rotação do radar e desativa o centramento do jogador. Ele também usa uma cor de HUD roxa com uma escala de 0.85, que fornece informações claras sem sobrecarregar a tela, permitindo que ele processe rapidamente os detalhes do mapa e foque no gameplay.
ZOREE personaliza seu modelo de visão com um FOV de 68 e deslocamentos de 2, 2 e -2 nos eixos X, Y e Z respectivamente, usando a posição predefinida mais baixa. Esta configuração minimiza obstruções do modelo de arma na tela, proporcionando uma visão mais clara da mira e do ambiente, o que é vital para uma mira precisa e rápida aquisição de alvos.
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