Gracz ZOREE
Lasse Uronen
Ustawienia ZOREE
Pobierz config ZOREE 2026
Ustawienia i konfiguracja ZOREE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość26%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.28
0.31
Strzały w głowę %
46.1%
46%
Strzały
10.49
12.28
Celność
19.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-oduA3-X6kGn-yurwr-q7785-2sCJC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y212%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-215%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.251
0.24
Obrażenia od AK-47
26.09
24.98
AWP zabójstwa
0.032
0.081
Obrażenia od AWP
3.05
7.39
M4A1 zabójstwa
0.083
0.114
Obrażenia od M4A1
9.19
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.420%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Radar centruje graczaNie11%
FAQ
ZOREE korzysta z czułości myszy ustawionej na 2 i DPI wynoszącego 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 800. Ta kombinacja jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy szybkie ruchy z precyzyjnym celowaniem, umożliwiając zarówno szybkie reakcje, jak i dokładne śledzenie podczas gry.
ZOREE wybiera klasyczny statyczny celownik z niewielką szczeliną -3 i minimalną długością 2, bez centralnej kropki i grubością 0. Ustawia również jaskrawy zielony kolor z częściową przezroczystością, co zapewnia, że celownik wyróżnia się, nie będąc przy tym rozpraszającym. To minimalistyczne podejście pomaga utrzymać jasną widoczność przeciwników, jednocześnie zapewniając niezawodne odniesienie do celowania.
ZOREE korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wysokowydajny wyświetlacz pozwala mu doświadczyć ultra-płynnego ruchu i szybkiego czasu reakcji, co jest kluczowe do śledzenia celów i szybkiego reagowania w sytuacjach o wysokiej stawce.
ZOREE ustawia rozdzielczość na 1280x960 z proporcjami 4:3, korzystając z trybu skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja powiększa modele graczy i upraszcza pole widzenia, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy CS, którzy szukają każdej możliwej przewagi wizualnej.
ZOREE używa myszy Zowie S1 Divina Pink w połączeniu z podkładką Logitech G640 Original. Ten zestaw oferuje stały poślizg i responsywne śledzenie sensora, co pozwala mu na precyzyjne ruchy i utrzymanie kontroli podczas intensywnych wymian ognia.
ZOREE używa klawiatury Ducky One 2, mechanicznej klawiatury cenionej za responsywne przełączniki i możliwość dostosowania przypisań klawiszy. Chociaż jego konkretne przypisania nie są szczegółowo opisane, korzystanie z wysokiej jakości klawiatury mechanicznej pozwala na szybkie rejestrowanie poleceń, co jest niezbędne do szybkiego przełączania broni i używania ekwipunku w meczach konkurencyjnych.
ZOREE wyłącza V-Sync, ustawia szczegóły tekstur modeli na niskie i używa dwuliniowego filtrowania tekstur, bez multisamplingu antyaliasingu, wszystko to w celu maksymalizacji liczby klatek na sekundę i minimalizacji opóźnienia wejściowego. Ustawia również jakość shaderów i cieni na wysoką dla lepszej widoczności przeciwników, znajdując równowagę między klarownością a wydajnością.
ZOREE używa słuchawek HyperX Cloud II, które są znane z dokładnego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Chociaż jego ustawienia dźwięku w grze nie są określone, korzystanie z takich słuchawek jak Cloud II pozwala mu wyraźnie rozróżniać kroki i inne kluczowe dźwięki, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej.
ZOREE konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1.15 i powiększeniem mapy na 0.42, włącza rotację radaru i wyłącza centrowanie gracza. Używa również fioletowego koloru HUD w skali 0.85, co zapewnia czytelne informacje bez przytłaczania ekranu, pozwalając mu szybko przetwarzać szczegóły mapy i skupić się na rozgrywce.
ZOREE dostosowuje swój model widoku z FOV na poziomie 68 i przesunięciami 2, 2 i -2 na osiach X, Y i Z odpowiednio, używając najniższego ustawienia pozycji. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkody modelu broni na ekranie, dając mu wyraźniejszy widok na celownik i otoczenie, co jest kluczowe dla dokładnego celowania i szybkiego namierzania celów.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje