cs2-skin-english

Gracz ZOREE

Lasse Uronen

Ustawienia ZOREE

Pobierz config ZOREE 2026
Ustawienia i konfiguracja ZOREE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
DPI40036%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI80011%
Hz100065%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

46.1%

46%

Strzały

10.49

12.28

Celność

19.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-oduA3-X6kGn-yurwr-q7785-2sCJC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.251

0.24

Obrażenia od AK-47

26.09

24.98

AWP zabójstwa

0.032

0.081

Obrażenia od AWP

3.05

7.39

M4A1 zabójstwa

0.083

0.114

Obrażenia od M4A1

9.19

11.76

Kolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.8511%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Powiększenie mapy radaru0.420%
FAQ
ZOREE korzysta z ustawienia czułości myszy na poziomie 2 przy DPI wynoszącym 400, co daje efektywne eDPI równe 800. Ta konfiguracja jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając zarówno dokładne celowanie, jak i szybkie obroty podczas intensywnej rozgrywki.
ZOREE gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Monitor ten zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybsze czasy reakcji, co jest kluczowe w szybkiej grze, takiej jak Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda może decydować o wygranej lub przegranej w pojedynku.
ZOREE używa klasycznego stylu celownika statycznego z minimalną przerwą i długością, bez centralnej kropki, w jaskrawozielonym kolorze z wysoką przezroczystością alfa. Takie ustawienie zapewnia, że jego celownik pozostaje wyraźnie widoczny w różnych środowiskach gry, nie zasłaniając widoku, co ułatwia precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów.
ZOREE gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran. Ten wybór jest preferowany przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele graczy wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, co może dawać niewielką przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników podczas meczów.
ZOREE używa myszy Zowie S1 Divina Pink, znanej z ergonomicznego designu, niezawodnego sensora i spójnej wydajności. Jej kształt i jakość wykonania wspierają długotrwałe sesje gamingowe, zapewniając precyzyjne śledzenie i reakcję potrzebną na najwyższym poziomie gry.
ZOREE dostosowuje swój model widoku z polem widzenia 68 i przesunięciami 2 na obu osiach X i Y, z przesunięciem -2 na osi Z. Ta konfiguracja minimalizuje interferencję modelu broni, pozwalając na lepszy widok pola gry i lepsze skupienie się na ruchach przeciwników i umiejscowieniu celownika.
ZOREE łączy klawiaturę Ducky One 2 z oryginalną podkładką pod mysz Logitech G640. Klawiatura jest znana z reakcji dotykowej i trwałości, podczas gdy duża, gładka podkładka zapewnia dużo miejsca na ruchy myszy przy niskiej czułości, zapewniając komfort i precyzję podczas wymagających meczów.
ZOREE używa słuchawek HyperX Cloud II, które są chwalone za czystą jakość dźwięku i wygodne dopasowanie. W połączeniu z dobrze dostrojonymi ustawieniami audio w grze pozwala mu to dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne istotne sygnały dźwiękowe, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej.
ZOREE wybiera fioletowy kolor HUD z skalą 0.85, co sprawia, że interfejs jest zarówno nieinwazyjny, jak i łatwy do odczytania. Jego radar ustawiony jest na rozmiar 1.15 i zoom 0.42, z włączoną rotacją, co zapewnia, że kluczowe informacje o pozycji są łatwo dostępne bez zagracania ekranu.
ZOREE wyłącza V-Sync, używa niskiej szczegółowości tekstur modeli, wysokiej jakości shaderów i cieni oraz wyłącza wzmocnienie kontrastu graczy. Gra również z filtrowaniem tekstur bilinear i bez antyaliasingu. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i minimalizują rozpraszanie, zapewniając spójnie płynne i wyraźne wrażenia wizualne dostosowane do gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty