ZOREE
Lasse Uronen
Indstillinger ZOREE
Download ZOREE konfig 2026
ZOREE indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40036%
Windows-følsomhed688%
eDPI80011%
Følsomhed26%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.28
0.31
Headshots %
46.1%
46%
Skud
10.49
12.28
Præcision
19.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-oduA3-X6kGn-yurwr-q7785-2sCJC
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position017%
BobFalsk67%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X26%
Offset Y213%
Offset Z-215%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.251
0.24
AK47 skade
26.09
24.98
AWP drab
0.032
0.081
AWP skade
3.05
7.39
M4A1 drab
0.083
0.114
M4A1 skade
9.19
11.76
HUD-skala0.8511%
HUD-farveLilla4%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.420%
Radar HUD-størrelse1.151%
Ofte stillede spørgsmål
ZOREE anvender en musesensitivitet på 2 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination er et populært valg blandt professionelle spillere, da den balancerer hurtige flick-skud med præcis sigtning, hvilket muliggør både hurtige reaktioner og præcis tracking under spillet.
ZOREE vælger et klassisk statisk crosshair med en kompakt afstand på -3 og en minimal længde på 2, ingen centerprik, og en tykkelse på 0. Han aktiverer også en livlig grøn farve med delvis gennemsigtighed, hvilket sikrer, at crosshair skiller sig ud uden at være distraherende. Denne minimalistiske tilgang hjælper med at opretholde klart syn på modstandere, mens den giver en pålidelig sigtereference.
ZOREE spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og lave input-lag. Denne højtydende skærm giver ham mulighed for at opleve ultra-glat bevægelse og hurtige reaktionstider, hvilket er afgørende for at tracke mål og reagere hurtigt i situationer med høj indsats.
ZOREE sætter sin opløsning til 1280x960 med et 4:3 billedformat, ved brug af en strakt skaleringstilstand. Denne konfiguration forstørrer spillermodeller og forenkler det visuelle felt, hvilket gør modstandere lettere at få øje på og tracke, hvilket er en almindelig præference blandt professionelle CS-spillere, der søger enhver mulig visuel fordel.
ZOREE bruger Zowie S1 Divina Pink musen kombineret med Logitech G640 Original musemåtten. Denne opsætning tilbyder en ensartet glideevne og responsiv sensor-tracking, hvilket gør det muligt for ham at udføre præcise bevægelser og opretholde kontrol under intense ildkampe.
ZOREE bruger Ducky One 2 tastaturet, et mekanisk tastatur foretrukket for sine responsive switches og tilpasselige keybinds. Selvom hans specifikke keybinds ikke er detaljerede, tillader brugen af et høj-kvalitets mekanisk tastatur hurtig input-registrering, hvilket er essentielt for hurtig våbenskift og brug af værktøjer i konkurrencekampe.
ZOREE deaktiverer V-Sync, sætter modelteksturdetaljer til lav, og bruger bilinear teksturfiltrering, uden multisampling anti-aliasing, alt designet til at maksimere billedhastigheder og minimere input-forsinkelse. Han sætter også shader- og skyggekvalitet til høj for bedre fjendesynlighed, hvilket skaber en balance mellem klarhed og ydeevne.
ZOREE bruger HyperX Cloud II headsettet, som er kendt for sin præcise positionslyd og komfortable pasform. Selvom hans in-game lydindstillinger ikke er specificeret, gør brugen af et headset som Cloud II det muligt for ham at tydeligt skelne fodtrin og andre nøglelydsignaler, som er kritiske for situationsfornemmelse.
ZOREE konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1.15 og et kortzoom på 0.42, aktiverer radarrotation, og deaktiverer centrering af spilleren. Han bruger også en lilla HUD-farve i en skala på 0.85, hvilket giver klar information uden at overvælde skærmen, så han hurtigt kan behandle kortdetaljer og fokusere på spillet.
ZOREE tilpasser sin viewmodel med et FOV på 68 og offsets på 2, 2 og -2 på henholdsvis X, Y og Z akserne, ved brug af den laveste forudindstillede position. Denne konfiguration minimerer våbenmodelobstruktioner på skærmen, hvilket giver ham et klarere syn på sit crosshair og omgivelser, hvilket er vitalt for præcis sigtning og hurtig målindfangelse.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere