Joueur ZOREE

Lasse Uronen

Paramètres ZOREE

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Paramètres et configuration de ZOREE, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.28

0.31

Précision des tirs à la tête

46.1%

46%

Tirs

10.49

12.28

Précision

19.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-oduA3-X6kGn-yurwr-q7785-2sCJC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6883%
Décalage X26%
Décalage Y213%
Décalage Z-215%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.251

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.09

24.98

Élim. avec l'AWP

0.032

0.081

Dmg avec l'AWP

3.05

7.39

Élim. avec le M4A1

0.083

0.114

Dmg avec le M4A1

9.19

11.76

Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.151%
Zoom de la carte radar0.420%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurNon11%
FAQ
ZOREE utilise une sensibilité de souris de 2 associée à un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car elle équilibre les tirs rapides avec une visée précise, permettant à la fois des réactions rapides et un suivi précis pendant le jeu.
ZOREE opte pour un réticule statique classique avec un espace compact de -3 et une longueur minimale de 2, sans point central, et une épaisseur de 0. Il active également une couleur verte vive avec une transparence partielle, garantissant que le réticule se démarque sans être distrayant. Cette approche minimaliste aide à maintenir une vision claire des adversaires tout en fournissant une référence de visée fiable.
ZOREE joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa faible latence d'entrée. Cet écran haute performance lui permet de vivre un mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, ce qui est crucial pour suivre les cibles et réagir rapidement dans des situations à enjeux élevés.
ZOREE règle sa résolution sur 1280x960 avec un format d'image 4:3, en utilisant un mode d'étirement. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et simplifie le champ visuel, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs professionnels de CS cherchant à obtenir chaque avantage visuel possible.
ZOREE utilise la souris Zowie S1 Divina Pink associée au tapis de souris Logitech G640 Original. Cet ensemble offre une glisse constante et un suivi du capteur réactif, lui permettant d'effectuer des mouvements précis et de maintenir le contrôle lors des combats intenses.
ZOREE utilise le clavier Ducky One 2, un clavier mécanique apprécié pour ses interrupteurs réactifs et ses raccourcis personnalisables. Bien que ses raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un clavier mécanique de haute qualité permet une saisie rapide, essentielle pour le changement rapide d'arme et l'utilisation d'outils en matchs compétitifs.
ZOREE désactive la V-Sync, règle le détail des textures de modèle sur faible et utilise un filtrage de texture bilinéaire, sans anti-aliasing multisampling, le tout conçu pour maximiser les taux de trame et minimiser le délai d'entrée. Il règle également la qualité des shaders et des ombres sur élevée pour une meilleure visibilité des ennemis, trouvant un équilibre entre clarté et performance.
ZOREE utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour son audio positionnel précis et son confort. Bien que ses réglages audio en jeu ne soient pas spécifiés, l'utilisation d'un casque comme le Cloud II lui permet de distinguer clairement les bruits de pas et autres indices sonores clés, essentiels pour la conscience situationnelle.
ZOREE configure son radar avec une taille de HUD de 1.15 et un zoom de carte de 0.42, active la rotation du radar et désactive le centrage du joueur. Il utilise également une couleur de HUD violette à une échelle de 0.85, ce qui fournit des informations claires sans surcharger l'écran, lui permettant de traiter rapidement les détails de la carte et de se concentrer sur le gameplay.
ZOREE personnalise son modèle de vue avec un FOV de 68 et des décalages de 2, 2 et -2 sur les axes X, Y et Z respectivement, utilisant la position préréglée la plus basse. Cette configuration minimise les obstructions du modèle d'arme à l'écran, lui offrant une vue plus claire de son réticule et de son environnement, ce qui est vital pour une visée précise et une acquisition rapide des cibles.
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