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ZOREE

Lasse Uronen

設定 ZOREE

ZOREE コンフィグ 2026 をダウンロード
ZOREE の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度26%
eDPI80011%
ズーム感度177%
DPI40036%
Windows感度688%
Hz100065%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.28

0.31

ヘッドショット率

46.1%

46%

ショット数

10.49

12.28

精度

19.4%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑0
青255
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-oduA3-X6kGn-yurwr-q7785-2sCJC
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし10%
モデルテクスチャの詳細低51%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細高12%
パーティクルの詳細不明50%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット26%
Yオフセット213%
ボブ偽69%
FOV6884%
Zオフセット-216%
プリセット位置017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.251

0.24

AK47ダメージ

26.09

24.98

AWPキル

0.032

0.081

AWPダメージ

3.05

7.39

M4A1キル

0.083

0.114

M4A1ダメージ

9.19

11.76

HUDスケール0.8511%
HUDカラー紫4%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ1.151%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.420%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
よくある質問
ZOREEは感度設定2とDPI400を使用しており、結果的にeDPIは800です。この組み合わせは、正確なエイミングのための精密なクロスヘア制御と、迅速な反応のための十分なスピードを提供するバランスの取れたアプローチであり、多くのプロプレイヤーに高圧状況での信頼性から好まれています。
ZOREEはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、センタードットなし、非常に短い長さとネガティブなギャップ、鮮やかな緑色でマゼンタ(RGB: 255, 0, 255)を有効にしています。この設定は、異なる背景でも最大の視認性を確保し、気を散らさずに正確な射撃と素早いターゲットの取得を可能にします。
ZOREEはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。これは、高リフレッシュレートと高速応答時間で知られるeスポーツプロフェッショナルの間で人気のある選択です。このモニターはスムーズなゲームプレイを可能にし、入力遅延を減少させ、ZOREEが対戦相手を素早く発見し反応するのに役立ちます。これは競争の激しいCounter-Strike 2の環境で非常に重要です。
ZOREEは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をストレッチモードでプレイしています。この設定は、プレイヤーモデルを水平方向に拡大し、見つけやすく狙いやすくし、視覚的な雑音を減らします。プロプレイヤーが競争優位を最大化するためによく採用するアプローチです。
ZOREEはフルスクリーン表示モードでv-syncを無効にし、高いシェーダーとシャドウ品質を選びますが、モデルのテクスチャ詳細は低く、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用しています。また、プレイヤーコントラストの強化とアンチエイリアシングを無効にしています。これらの設定は高フレームレートと明確な視認性を優先し、不要な視覚効果による潜在的な気を散らす要因を減少させます。
ZOREEはZowie S1 Divina PinkマウスとLogitech G640 Originalマウスパッドを使用しています。Zowie S1はそのエルゴノミックデザインと信頼性の高いセンサーで知られ、G640は一貫した中摩擦の表面を提供します。この組み合わせは、正確なトラッキングと滑らかで制御された動きを確保し、ZOREEが高い精度を必要とするシナリオで役立ちます。
ZOREEはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、これは方向性のあるクリアなオーディオと長時間の使用における快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細には示されていませんが、このヘッドセットの選択は、敵の足音や他の重要なゲーム内キューを迅速に検出するための正確な音の定位に焦点を当てていることを示唆しています。
ZOREEはDucky One 2キーボードを使用しています。これは触覚フィードバックと信頼性でeスポーツで好まれているメカニカルキーボードです。高速な応答時間とカスタマイズ可能なキーのスイッチは、迅速な動き、武器の切り替え、他の重要なアクションの正確な入力制御を彼に提供します。
ZOREEのビューモデル設定は、視野(FOV)68、調整されたオフセット(x: 2, y: 2, z: -2)、ビューモデルボブなしです。これらの設定は武器モデルを画面の下部や側面に配置し、画面の中心に集中することを可能にし、ターゲットの視認性を高め、ゲームプレイ中の気を散らす要因を最小限に抑えます。
データにはほとんどの周辺機器と設定の現在の状態のみが示されていますが、マウス感度やHUDカラーのような設定にアレイが存在することから、ZOREEは定期的に設定を見直し、更新していることが示唆されます。この技術環境を適応させ微調整する意欲は、最高のパフォーマンスを維持し、ゲームメカニクスの進化や個人的な好みに合わせて調整するコミットメントを反映しています。
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