Jogador xns

Enzo Henrique

Configurações xns

Configurações do mouse
Hz100069%
Sensibilidade do Windows692%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade2.300%
DPI40046%
eDPI9202%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.30
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

59%

46%

Tiros

14.08

12.28

Precisão

14.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.57

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-nzCfh-GZt8A-NYaWq-MM8qR-TA7yD
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

59525%

Peito

1.1K46%

Estômago

33314%

Braços

24210%

Pernas

1195%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum12%
Aumentar contraste do jogadorDesativado16%
V-SyncDesativado53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido68%
Qualidade global das sombrasDesconhecido44%
Sombras dinâmicasDesconhecido68%
Detalhe da textura do modeloBaixo47%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido59%
Detalhe do shaderBaixo48%
NVIDIA G-SyncDesconhecido68%
Oclusão de ambienteDesconhecido59%
Detalhe de partículasDesconhecido59%
Alcance dinâmico altoDesconhecido59%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido59%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia92%
Resolução1152x8643%
Proporção4:364%
Modo de escalaStretched72%
Deslocamento Y068%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X2.576%
Deslocamento Z-1.571%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.256

0.24

Danos por AK47

25.09

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.13

7.39

Kills por M4A1

0.125

0.114

Danos por M4A1

13.1

11.76

Escala do HUDDesconhecido32%
Cor do HUDDesconhecido32%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido34%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido34%
Radar girandoDesconhecido34%
Zoom do mapa do radarDesconhecido34%
Alternar forma com o placarDesconhecido34%
FAQ
Atualmente, xns utiliza uma mira clássica estática com um design compacto e minimalista, apresentando um espaço negativo e comprimento curto, sem ponto central. A mira é colorida em ciano, proporcionando alta visibilidade contra a maioria dos fundos do jogo, o que ajuda no rastreamento e precisão durante confrontos rápidos. Esse estilo é favorecido por muitos jogadores de ponta, pois mantém a tela limpa e foca a atenção do jogador no alvo.
Para suas partidas competitivas, xns conta com um conjunto de periféricos de alto desempenho: o mouse ZOWIE EC2-A White por sua forma ergonômica e confiabilidade, o headset HyperX Cloud Revolver S para áudio cristalino, um monitor ZOWIE XL2546K conhecido por sua alta taxa de atualização, o teclado HyperX Alloy FPS Pro para toques responsivos, e o mousepad HyperX Fury S Pro para um deslize consistente. Essas escolhas refletem um compromisso tanto com o conforto quanto com o desempenho de alto nível.
A trajetória de carreira de xns o levou a passar por várias equipes, refletindo tanto crescimento quanto adaptabilidade. Mais recentemente, ele se tornou inativo com a eSports Recife em agosto de 2024, tendo se juntado a eles em fevereiro de 2024 após um período como agente livre. Antes disso, ele jogou pela E-Xolos LAZER, Filhos de D10S, Paquetá Gaming, Team oNe eSports, Santos e-Sports, e teve múltiplos períodos como agente livre. Essa jornada mostra sua experiência em diversos ambientes competitivos na cena de Counter-Strike.
xns atualmente joga com uma sensibilidade de 2.30 em 400 DPI, resultando em um eDPI de 920. Essa sensibilidade média a alta permite movimentos rápidos e precisos, o que é vantajoso para mira rápida e tiros de flick. Essa configuração é favorecida por jogadores que equilibram tempos de reação rápidos com o controle necessário para rastreamento preciso, tornando-a adequada tanto para entrada agressiva quanto para situações de clutch.
xns opta por uma proporção de 4:3 em uma resolução de 1152x864, jogando em modo tela cheia com escala esticada. Ele desativa o V-Sync e define detalhes de shader e textura para baixo, sem anti-aliasing e com filtragem de textura bilinear. Essas configurações são ajustadas para maximizar as taxas de quadros e reduzir o atraso de entrada, garantindo um jogo suave e responsivo—crucial para desempenho competitivo de alto nível.
O viewmodel de xns está configurado com um campo de visão de 68 e deslocamentos personalizados, especificamente 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essa configuração mantém o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, minimizando distrações visuais e maximizando a área de jogo visível, o que pode ajudar a avistar oponentes e manter o foco durante momentos de alta pressão.
Com base nos dados disponíveis, as configurações atuais de mouse e display de xns representam suas preferências mais recentes, sem mudanças históricas documentadas no perfil. Essa consistência sugere que ele encontrou uma configuração que funciona bem para seu estilo de jogo e escolheu mantê-la, o que pode contribuir para a memória muscular e estabilidade geral em seu jogo.
O setup de jogos de xns apresenta um processador Intel Core i9-11900K emparelhado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Essa combinação oferece excepcional poder de processamento e desempenho gráfico, garantindo altas e estáveis taxas de quadros mesmo nos cenários mais exigentes. Tal hardware é vital para minimizar o atraso de entrada e manter a clareza durante tiroteios intensos, apoiando diretamente suas aspirações competitivas.
Em agosto de 2024, xns está listado como inativo com a eSports Recife, sua equipe mais recente. Este status indica que ele não está atualmente competindo em partidas oficiais, mas permanece associado à organização. A inatividade pode resultar de uma variedade de fatores, como mudanças na equipe, pausas pessoais ou decisões estratégicas da equipe, e muitas vezes precede um retorno ao jogo ativo ou uma transferência para outra equipe.
Ao selecionar uma mira ciano, xns garante máximo contraste contra a maioria das texturas de mapas e modelos de jogadores no Counter-Strike 2. Essa escolha de cor ajuda sua mira a permanecer claramente visível em todas as situações, reduzindo o risco de perder o ponto de mira durante tiroteios caóticos e contribuindo para tiros mais consistentes e precisos.
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