xns

Enzo Henrique

Cài đặt xns

Cài đặt chuột
Độ nhạy2.300%
DPI40046%
eDPI9202%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
Độ nhạy Windows692%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.37

0.31

Độ chính xác đấu súng %

58.8%

46%

Số lần bắn

13.96

12.28

Độ chính xác

14.5%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.56

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-nzCfh-GZt8A-NYaWq-MM8qR-TA7yD
Thống kê độ chính xác6 tháng qua

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

63625%

Ngực

1.2K46%

Bụng

36214%

Cánh tay

25910%

Chân

1255%

Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Chế độ tỷ lệStretched72%
Độ phân giải1152x8643%
Tỷ lệ khung hình4:364%
Video nâng cao
Chi tiết hạtKhông xác định59%
Dải động cao (HDR)Không xác định59%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định68%
V-SyncTắt53%
Tăng độ tương phản người chơiTắt16%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có12%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định44%
Bóng độngKhông xác định68%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp47%
Chế độ lọc kết cấuBilinear35%
NVIDIA G-SyncKhông xác định68%
Chi tiết shaderThấp48%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định59%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định48%
Lệch Y068%
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch X2.576%
Lệch Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.246

0.24

Sát thương AK47

24.93

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.18

7.39

Số lần giết M4A1

0.142

0.114

Sát thương M4A1

14.91

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định32%
Màu HUDKhông xác định32%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định34%
Kích thước radar HUDKhông xác định34%
Radar đang xoayKhông xác định34%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định35%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định34%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
xns hiện đang sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết kế nhỏ gọn và tối giản, có khe hở âm và chiều dài ngắn, không có chấm ở giữa. Tâm ngắm có màu xanh lơ, giúp dễ nhìn thấy trên hầu hết các nền trong trò chơi, hỗ trợ việc theo dõi và độ chính xác trong các pha giao tranh nhanh. Phong cách này được nhiều tuyển thủ hàng đầu ưa chuộng vì giữ cho màn hình rõ ràng và tập trung sự chú ý của người chơi vào mục tiêu.
Trong các trận đấu cạnh tranh, xns dựa vào một loạt các thiết bị hiệu suất cao: chuột ZOWIE EC2-A White với hình dáng công thái học và độ tin cậy, tai nghe HyperX Cloud Revolver S cho âm thanh rõ ràng, màn hình ZOWIE XL2546K nổi tiếng với tần số quét nhanh, bàn phím HyperX Alloy FPS Pro cho các phím nhấn nhạy, và bàn di chuột HyperX Fury S Pro cho độ trượt ổn định. Những lựa chọn này thể hiện cam kết về sự thoải mái và hiệu suất hàng đầu.
Hành trình sự nghiệp của xns đã chứng kiến anh di chuyển qua nhiều đội tuyển, phản ánh sự phát triển và thích nghi. Gần đây nhất, anh đã trở nên không hoạt động với eSports Recife vào tháng 8 năm 2024, sau khi gia nhập họ vào tháng 2 năm 2024 sau một thời gian là tuyển thủ tự do. Trước đó, anh đã thi đấu cho E-Xolos LAZER, Filhos de D10S, Paquetá Gaming, Team oNe eSports, Santos e-Sports, và có nhiều giai đoạn là tuyển thủ tự do. Hành trình này cho thấy kinh nghiệm của anh trong nhiều môi trường cạnh tranh khác nhau trong làng Counter-Strike.
xns hiện chơi với độ nhạy 2.30 ở 400 DPI, tạo ra eDPI là 920. Độ nhạy trung bình đến cao này cho phép thực hiện các động tác nhanh và chính xác, có lợi cho việc ngắm bắn nhanh và các cú flick shot. Thiết lập này được ưa chuộng bởi những người chơi cân bằng giữa thời gian phản ứng nhanh và sự kiểm soát cần thiết cho việc theo dõi chính xác, phù hợp cho cả việc xông vào và các tình huống căng thẳng.
xns chọn tỷ lệ khung hình 4:3 ở độ phân giải 1152x864, chơi ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ kéo dãn. Anh tắt V-Sync và đặt chi tiết shader và texture ở mức thấp, không có anti-aliasing và lọc texture bilinear. Những cài đặt này được điều chỉnh để tối đa hóa tỷ lệ khung hình và giảm độ trễ đầu vào, đảm bảo trò chơi mượt mà và phản hồi nhanh - điều quan trọng cho hiệu suất cạnh tranh cao.
Viewmodel của xns được đặt với góc nhìn là 68 và các độ lệch tùy chỉnh, cụ thể là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí preset 2. Cấu hình này giữ mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, giảm thiểu sự phân tâm thị giác và tối đa hóa khu vực chơi có thể nhìn thấy, điều này có thể giúp phát hiện đối thủ và duy trì tập trung trong những khoảnh khắc áp lực cao.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, cài đặt chuột và màn hình hiện tại của xns đại diện cho sở thích gần đây nhất của anh, không có thay đổi lịch sử nào được ghi nhận trong hồ sơ. Sự nhất quán này cho thấy anh đã tìm thấy một thiết lập phù hợp với phong cách chơi của mình và đã chọn gắn bó với nó, điều này có thể góp phần vào trí nhớ cơ bắp và sự ổn định tổng thể trong lối chơi của anh.
Thiết lập chơi game của xns bao gồm bộ xử lý Intel Core i9-11900K kết hợp với card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3080. Sự kết hợp này cung cấp sức mạnh xử lý và hiệu suất đồ họa xuất sắc, đảm bảo tỷ lệ khung hình cao và ổn định ngay cả trong những tình huống đòi hỏi khắt khe nhất. Phần cứng như vậy rất quan trọng để giảm thiểu độ trễ đầu vào và duy trì độ rõ nét trong các cuộc đấu súng căng thẳng, trực tiếp hỗ trợ khát vọng cạnh tranh của anh.
Tính đến tháng 8 năm 2024, xns được liệt kê là không hoạt động với eSports Recife, đội tuyển gần đây nhất của anh. Tình trạng này cho thấy anh hiện không tham gia thi đấu trong các trận đấu chính thức nhưng vẫn liên kết với tổ chức. Sự không hoạt động có thể do nhiều yếu tố, chẳng hạn như thay đổi đội hình, nghỉ ngơi cá nhân, hoặc quyết định chiến lược của đội, và thường dẫn đến việc trở lại thi đấu hoặc chuyển nhượng sang đội khác.
Bằng cách chọn tâm ngắm màu xanh lơ, xns đảm bảo độ tương phản tối đa với phần lớn kết cấu bản đồ và mô hình người chơi trong Counter-Strike 2. Lựa chọn màu sắc này giúp tâm ngắm của anh luôn rõ ràng trong mọi tình huống, giảm nguy cơ mất dấu điểm ngắm trong các cuộc đấu súng hỗn loạn và góp phần vào việc bắn súng nhất quán và chính xác hơn.
Bình luận
Theo ngày