Gracz xns
Enzo Henrique
Ustawienia xns
Pobierz config xns 2026
Ustawienia i konfiguracja xns, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI9203%
Czułość2.300%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
57.2%
46%
Strzały
13.79
12.28
Celność
15.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-02T05:26:18.359+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.359+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
13523%
Klatka piersiowa
28648%
Brzuch
7913%
Ręce
6511%
Nogi
356%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.249
0.24
Obrażenia od AK-47
27.35
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0.07
7.39
M4A1 zabójstwa
0.154
0.114
Obrażenia od M4A1
16.39
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
xns gra z czułością myszy ustawioną na 2.30 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 920. Ta kombinacja pozwala na precyzyjną kontrolę i płynne śledzenie, co jest szczególnie ważne w meczach o wysoką stawkę, gdzie dokładność i konsekwencja są kluczowe.
xns używa klasycznego statycznego celownika z niestandardowym magentowym kolorem (RGB: 255, 0, 255), minimalną szczeliną (-4), krótką długością (1) i cienką grubością (1). Wyłącza środkową kropkę i kontur, skupiając się na czystym, nieinwazyjnym wyglądzie, który maksymalizuje widoczność i pomaga utrzymać precyzję podczas szybkich starć.
xns używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz zapewnia niezwykle płynne obrazy i minimalne opóźnienie wejściowe, dając xns znaczną przewagę w dostrzeganiu wrogów i szybkiej reakcji podczas dynamicznych rund.
xns wybiera proporcje ekranu 4:3 z rozdzielczością 1152x864, grając w trybie pełnoekranowym z wyłączonym V-Sync. Utrzymuje niski poziom detali shaderów i tekstur modeli, wyłącza zwiększenie kontrastu graczy i używa filtrowania tekstur bilinearnego bez wygładzania krawędzi, priorytetując wysoką liczbę klatek na sekundę i klarowną widoczność nad jakością grafiki.
xns używa myszy ZOWIE EC2-A White, którą preferuje wielu profesjonalnych graczy ze względu na ergonomiczną konstrukcję i niezawodny sensor. Zapewnia to komfort podczas długich sesji i precyzyjne śledzenie, uzupełniając wybrane ustawienia czułości dla spójnego celowania.
xns polega na klawiaturze HyperX Alloy FPS Pro, która oferuje kompaktowy design i responsywne mechaniczne przełączniki idealne do szybkich wprowadzania. Jego wybrane słuchawki to HyperX Cloud Revolver S, zapewniające czysty dźwięk pozycyjny i komfort, co jest niezbędne do efektywnej komunikacji i świadomości w grze.
xns ustawia model widoku z polem widzenia 68, przesuwając broń na prawo (offset_x 2.5), z lekko obniżoną pozycją (offset_z -1.5). Te ustawienia redukują wizualny chaos i zapewniają lepszy widok na pole bitwy, pozwalając na szybsze reakcje i lepszą świadomość peryferyjną.
xns używa słuchawek HyperX Cloud Revolver S, znanych z doskonałej sceny dźwiękowej i dźwięku kierunkowego. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, te słuchawki pozwalają mu dokładnie zlokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
xns gra na podkładce HyperX Fury S Pro, która oferuje dużą, gładką powierzchnię dla konsekwentnych ruchów myszy. W połączeniu z niskim DPI i umiarkowaną czułością, ta podkładka wspiera precyzyjne ruchy i stabilne śledzenie, przyczyniając się do jego ogólnej dokładności.
Konfiguracja xns obejmuje procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia, że doświadcza on stale wysokiej liczby klatek na sekundę i minimalnych opóźnień, nawet w graficznie wymagających sytuacjach, pozwalając mu skupić się całkowicie na rozgrywce bez ograniczeń sprzętowych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje