xns
Enzo Henrique
Tetapan xns
Muat turun config xns 2026
Tetapan dan setup xns, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan2.300%
eDPI9203%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2.30; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
57.2%
46%
Tembakan
13.79
12.28
Ketepatan
15.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-nzCfh-GZt8A-NYaWq-MM8qR-TA7yD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
30822%
Dada
66848%
Perut
19414%
Lengan
15011%
Kaki
776%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1152x8642%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
FOV6883%
Ofset X2.579%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.249
0.24
Kerosakan AK47
27.35
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0.07
7.39
Pembunuhan M4A1
0.154
0.114
Kerosakan M4A1
16.39
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
xns kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2-A White dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 2.30, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 920. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menyediakan gabungan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penjejakan tepat dan reaksi cepat semasa permainan kompetitif yang berisiko tinggi.
xns menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk padat—dengan jurang -3, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan dengan kelegapan penuh, menawarkan penglihatan jelas tanpa gangguan. Konfigurasi minimalis ini memastikan crosshair tidak mengganggu, membantu dalam pembidikan tepat dan membolehkan pengesanan sasaran yang lebih baik semasa pertempuran pantas.
xns bermain pada resolusi 1152x864 dengan nisbah aspek 4:3, dipanjangkan ke seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Tetapan ini digemari ramai pemain kompetitif kerana nisbah aspek yang dipanjangkan membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dijejaki, yang boleh menjadi kelebihan penting dalam perlawanan tahap tinggi.
xns menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini adalah asas dalam arena profesional, kerana ia menyediakan visual yang lancar dan bebas koyakan serta masa tindak balas yang pantas, memastikan setiap pergerakan dan tembakan dipaparkan dengan tepat dan tanpa kelewatan, yang penting untuk prestasi kompetitif puncak.
xns memadankan papan kekunci HyperX Alloy FPS Pro dengan pad tetikus HyperX Fury S Pro. Alloy FPS Pro dikenali kerana suis mekanikal yang responsif dan reka bentuk padat, manakala Fury S Pro menawarkan permukaan yang licin dan konsisten yang menyokong pergerakan tetikus tepat—kedua-dua pilihan melengkapi keutamaannya untuk ketepatan dan kebolehpercayaan dalam situasi tekanan tinggi.
xns memilih headset HyperX Cloud Revolver S, yang diiktiraf untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak disediakan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan bunyi dalam permainan yang halus—seperti langkah kaki musuh atau pin bom tangan—mudah dibezakan, memberinya kelebihan kritikal dalam kesedaran situasi.
xns bermain dengan kebanyakan tetapan grafik pada tahap rendah, termasuk shader dan model/tekstur detail, dan mematikan ciri seperti V-Sync dan peningkatan kontras pemain. Dia juga menggunakan penapisan tekstur bilinear dan tiada anti-aliasing. Pilihan ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan visual, memastikan permainan yang lancar dan membolehkannya memberi tumpuan sepenuhnya kepada aksi dalam permainan tanpa kekacauan grafik yang tidak perlu.
Sistem xns dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-11900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan berprestasi tinggi ini menjamin bahawa dia mengalami kadar bingkai yang konsisten tinggi dan lag input yang minimum, yang penting untuk permainan kompetitif di mana setiap milisaat penting.
xns menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan 68, mengimbangi senjata sedikit ke kanan dan ke bawah. Susunan ini mengurangkan jejak senjata di skrin, menyediakan pandangan yang kurang terhalang terhadap persekitaran dan lawan, yang boleh menjadi kelebihan terutamanya semasa pertembungan jarak dekat dan pandangan pantas.
Menurut data yang ada, sensitiviti tetikus semasa dan set perkakasan xns—menampilkan 400 DPI ZOWIE EC2-A White, dipadankan dengan periferal HyperX dan monitor ZOWIE XL2546K—mewakili konfigurasi terkini. Konsistensi dalam pilihan sensitiviti rendah dan periferal berkualiti tinggi menunjukkan komitmen yang sengaja untuk ketepatan dan keselesaan dalam set teknikalnya.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi