Jogador xerolte

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Configurações xerolte

Baixar config de xerolte 2026
Configurações e setup de xerolte, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade2.31%
eDPI9202%
Sensibilidade do zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

52.2%

46%

Tiros

13.83

12.28

Precisão

15.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-17T05:25:56.071+00:00
Updated At2025-10-17T05:25:56.071+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

39722%

Peito

87348%

Estômago

27015%

Braços

1699%

Pernas

1076%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:357%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo030%
Detalhe de partículasBaixo42%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Detalhe do shaderBaixo51%
Deslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.267

0.24

Danos por AK47

26.79

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.16

7.39

Kills por M4A1

0.095

0.114

Danos por M4A1

10.23

11.76

Escala do HUD124%
Cor do HUDCor da equipe29%
Tamanho do HUD do radar0.980%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.355%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
FAQ
xerolte atualmente usa uma sensibilidade de mouse de 2.3 combinada com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 920. Esta combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos da mira para reações rápidas e o controle fino necessário para uma mira precisa, especialmente durante duelos intensos e situações de clutch.
xerolte opta por um estilo de mira Classic Static com um gap minimalista de -3, um comprimento curto de 1.5, espessura zero e sem ponto central, todos em uma cor ciano altamente visível. Esta configuração compacta e descomplicada garante máxima visibilidade dos alvos enquanto minimiza distrações, o que é crucial para rastrear oponentes e acertar tiros precisos sob pressão.
xerolte confia no monitor ZOWIE XL2566K, um modelo renomado por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este display é preferido por profissionais de esports por sua capacidade de produzir uma jogabilidade ultra-suave e reduzir o desfoque de movimento, permitindo um rastreamento de alvos mais claro e uma experiência de jogo mais responsiva, ambos essenciais para competições de alto nível em Counter-Strike 2.
xerolte joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3, usando o modo de tela cheia e escala esticada. Ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync, configura a maioria dos detalhes como shader, partículas e textura de modelo para baixo, e desativa oclusão de ambiente e aumentos de contraste de jogador. Essas configurações são escolhidas para maximizar as taxas de quadros, minimizar o atraso de entrada e garantir visibilidade consistente, fatores críticos para manter o desempenho máximo durante as partidas.
O radar de xerolte está configurado com um tamanho de HUD de 0.98 e um zoom do mapa de 0.35, garantindo que o radar forneça uma visão abrangente dos arredores. O radar gira e se centra no jogador, e sua forma alterna com o placar, todos ajustados para fornecer informações claras e em tempo real sobre as posições dos companheiros de equipe e ameaças potenciais, aprimorando sua capacidade de tomar decisões informadas rapidamente.
xerolte usa o headset Razer BlackShark V2, um modelo bem avaliado por sua clareza e capacidades de áudio posicional. Este headset permite que ele identifique com precisão passos de inimigos, disparos e uso de utilitários, dando-lhe uma vantagem significativa em consciência e tempo de reação durante partidas competitivas.
xerolte atualmente usa o teclado Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, conhecido por seus switches responsivos e formato compacto, junto com o mousepad VAXEE PA Pure Sakura. Esta combinação proporciona movimentos de mouse suaves e consistentes e acionamento rápido das teclas, essenciais para movimentos precisos, strafing eficaz e troca rápida de armas em situações de alta pressão.
xerolte seleciona uma mira ciano com RGB completo (255,255,255) e alfa máximo para visibilidade. Esta cor brilhante e contrastante se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, garantindo que sua mira permaneça facilmente rastreável durante tiroteios caóticos, o que auxilia na rápida aquisição de alvos e precisão sustentada.
Historicamente, xerolte usava uma sensibilidade ligeiramente menor de 2.1 com um eDPI de 840 antes de mudar para suas configurações atuais. Tais ajustes são comuns entre jogadores profissionais à medida que refinam suas configurações para corresponder a estilos de jogo em evolução, conforto ou para se adaptar a mudanças nas mecânicas do jogo, buscando, em última análise, o equilíbrio ideal entre controle e responsividade.
xerolte configura seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68, um deslocamento de 2.5 no eixo x, 0 no eixo y, e -1.5 no eixo z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações minimizam a obstrução do modelo de arma na tela, maximizando o espaço visível e ajudando-o a detectar oponentes mais rapidamente, o que pode ser crucial para o tempo de reação e percepção situacional.
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