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Paramètres xerolte

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Paramètres et configuration de xerolte, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité2.31%
eDPI9203%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

52.2%

46%

Tirs

13.83

12.28

Précision

15.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-10-17T05:25:56.071+00:00
Updated At2025-10-17T05:25:56.071+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

33522%

Poitrine

75949%

Estomac

22715%

Bras

1439%

Jambes

896%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Qualité globale des ombresFaible15%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x2%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.267

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.79

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.16

7.39

Élim. avec le M4A1

0.095

0.114

Dmg avec le M4A1

10.23

11.76

Échelle du HUD125%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.355%
Taille HUD du radar0.980%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
FAQ
xerolte utilise actuellement une souris Razer Deathadder V3 Pro Black avec un réglage de DPI à 400 et une sensibilité en jeu de 2.3, ce qui donne un eDPI de 920. Cette combinaison de faible DPI et de sensibilité modérée est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un contrôle précis et un suivi fluide, ce qui est particulièrement avantageux lors de scénarios de visée sous haute pression en compétition.
Le réticule de xerolte est réglé sur le style Classique Statique avec un écart minimal de -3, une longueur de 1.5 et une épaisseur nulle, utilisant une couleur cyan pour une visibilité maximale. L'absence de point central et de contour réduit encore les distractions visuelles, tandis que le style statique garantit que le réticule reste constant pendant le mouvement. Cette configuration aide à maintenir la concentration sur les cibles et offre une référence de visée propre et discrète, ce qui peut contribuer à améliorer la précision lors des engagements.
xerolte utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un modèle réputé dans la communauté e-sport pour son taux de rafraîchissement extrêmement élevé et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur offre des visuels plus fluides et une latence d'entrée réduite, garantissant que chaque mouvement et tir est enregistré avec une précision maximale, un facteur crucial pour le jeu compétitif sur Counter-Strike 2 où les réactions en une fraction de seconde peuvent déterminer l'issue d'un round.
xerolte opte pour une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode de mise à l'échelle étirée, le tout affiché en plein écran. Associé à la plupart des détails graphiques réglés sur bas et des fonctionnalités comme v-sync et G-Sync désactivées, cette configuration priorise des taux de rafraîchissement élevés et un délai d'entrée minimal. La résolution 4:3 étirée rend les modèles ennemis plus larges, ce que certains joueurs trouvent avantageux pour l'acquisition de cibles, tandis que la fidélité graphique réduite assure une performance et une clarté maximales.
xerolte utilise un casque Razer BlackShark V2, qui est reconnu pour son audio positionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, le choix de ce casque suggère une focalisation sur la capacité à discerner précisément les bruits de pas et autres indices sonores cruciaux, offrant un avantage compétitif dans des situations où l'information sonore est clé pour anticiper les mouvements ennemis et exécuter des stratégies.
xerolte utilise actuellement le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, conçu pour le jeu compétitif avec son format compact sans pavé numérique et ses interrupteurs réactifs. Bien que ses raccourcis exacts ne soient pas listés, le choix d'un clavier TKL suggère une préférence pour un agencement compact, permettant plus d'espace sur le bureau pour les mouvements de souris et assurant une efficacité ergonomique lors de longues sessions de jeu.
xerolte alterne entre les tapis de souris VAXEE PA Pure Sakura et ESPTIGER QinSui X. Les deux sont connus pour leur glisse fluide et leur texture de surface cohérente, idéales pour les joueurs avec des réglages de DPI bas qui s'appuient sur de grands mouvements de souris contrôlés. Ces tapis de souris fournissent la stabilité et la précision nécessaires pour un suivi précis et des tirs rapides, en accord avec les préférences de sensibilité de xerolte.
En regardant les données historiques, xerolte utilisait auparavant une sensibilité légèrement inférieure de 2.1, ce qui donnait un eDPI de 840, avant d'augmenter à ses réglages actuels. Cette augmentation progressive suggère un passage vers un mouvement de souris légèrement plus rapide, peut-être pour s'adapter à des changements de style de jeu ou pour répondre aux exigences évolutives du jeu, tout en maintenant un accent sur la précision et le contrôle.
Le modèle de vue de xerolte est configuré avec un champ de vision (FOV) de 68 et des décalages de 2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1.5 sur l'axe Z, utilisant la position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent le modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant le champ de vision du joueur et réduisant les distractions provenant des animations d'arme, ce qui peut être crucial pour repérer les adversaires et maintenir une conscience situationnelle.
xerolte personnalise son radar avec une taille de HUD de 0.98 et un zoom de carte de 0.35, garantissant que les informations essentielles sont visibles sans encombrer l'écran. Le radar est réglé pour tourner et se centrer toujours sur le joueur, avec l'option de basculer sa forme avec le tableau de bord. De plus, la couleur du HUD est réglée sur la couleur de l'équipe et mise à l'échelle à 1, permettant une identification rapide des coéquipiers et un accès simplifié aux informations vitales pendant les matchs.
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