Gracz xerolte

Munkhtogtokh Enkhbat

Ustawienia xerolte

Pobierz config xerolte 2026
Ustawienia i konfiguracja xerolte, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość2.31%
eDPI9203%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

52.2%

46%

Strzały

13.83

12.28

Celność

15.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-17T05:25:56.071+00:00
Updated At2025-10-17T05:25:56.071+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

33522%

Klatka piersiowa

75949%

Brzuch

22715%

Ręce

1439%

Nogi

896%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.267

0.24

Obrażenia od AK-47

26.79

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.16

7.39

M4A1 zabójstwa

0.095

0.114

Obrażenia od M4A1

10.23

11.76

Skala HUD125%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Rozmiar HUD radaru0.980%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
xerolte obecnie używa myszki Razer Deathadder V3 Pro Black z ustawieniem DPI na poziomie 400 i czułością w grze wynoszącą 2.3, co daje eDPI równe 920. Ta kombinacja niskiego DPI i umiarkowanej czułości jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę i płynne śledzenie, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach wymagających precyzyjnego celowania podczas gry konkurencyjnej.
Celownik xerolte jest ustawiony na styl Klasyczny Statyczny z minimalną przerwą -3, długością 1.5 i zerową grubością, używając koloru cyjanowego dla maksymalnej widoczności. Brak centralnej kropki i konturu dodatkowo redukuje wizualne rozpraszacze, a statyczny styl zapewnia, że celownik pozostaje spójny podczas ruchu. Ta konfiguracja pomaga utrzymać koncentrację na celach i oferuje czyste, nieinwazyjne odniesienie do celowania, co może przyczynić się do poprawy celności podczas starć.
xerolte korzysta z monitora ZOWIE ZOWIE XL2566K, modelu znanego w społeczności e-sportowej z niezwykle wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten monitor zapewnia płynniejsze wizualizacje i niższe opóźnienie wejściowe, co gwarantuje, że każdy ruch i strzał są rejestrowane z maksymalną precyzją — kluczowy czynnik w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekund mogą decydować o wyniku rundy.
xerolte wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb skalowania rozciągniętego, wszystko wyświetlane w trybie pełnoekranowym. W połączeniu z większością szczegółów graficznych ustawionych na niskie i wyłączonymi funkcjami, takimi jak v-sync i G-Sync, ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe. Rozciągnięta rozdzielczość 4:3 sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co niektórzy gracze uważają za korzystne przy namierzaniu celów, podczas gdy zredukowana jakość graficzna zapewnia maksymalną wydajność i klarowność.
xerolte używa słuchawek Razer BlackShark V2, które są cenione za wyraźny dźwięk pozycyjny i komfort. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór tych słuchawek sugeruje skupienie na dokładnym rozpoznawaniu kroków i innych kluczowych dźwięków, co daje przewagę w sytuacjach, w których informacje dźwiękowe są kluczowe dla przewidywania ruchów przeciwnika i realizacji strategii.
xerolte używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta, zaprojektowanej do gier konkurencyjnych z jej formą bez klawiatury numerycznej i responsywnymi przełącznikami. Chociaż jego dokładne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór klawiatury TKL sugeruje preferencję dla kompaktowego układu, zapewniając więcej miejsca na biurku dla ruchów myszy i zapewniając ergonomiczną wydajność podczas długich sesji gry.
xerolte zmienia się między podkładkami VAXEE PA Pure Sakura a ESPTIGER QinSui X. Obie są znane z gładkiego ślizgu i jednolitej tekstury powierzchni, które są idealne dla graczy z niskimi ustawieniami DPI, polegających na dużych, kontrolowanych ruchach myszy. Te podkładki zapewniają stabilność i precyzję niezbędną do dokładnego śledzenia i szybkich strzałów, co dobrze współgra z preferencjami czułości xerolte.
Analizując dane historyczne, xerolte wcześniej używał nieco niższej czułości 2.1, co dawało eDPI równe 840, zanim zwiększył do obecnych ustawień. Ten stopniowy wzrost sugeruje przejście w kierunku nieco szybszych ruchów myszy, prawdopodobnie w celu dopasowania do zmian w stylu gry lub dostosowania się do ewoluujących wymagań w grze, przy jednoczesnym zachowaniu koncentracji na precyzji i kontroli.
Widok xerolte jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) równym 68 i przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z użyciem ustawienia pozycji 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując pole widzenia gracza i redukując rozpraszacze wynikające z animacji broni, co może być kluczowe przy wykrywaniu przeciwników i utrzymaniu świadomości sytuacyjnej.
xerolte dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD wynoszącym 0.98 i powiększeniem mapy 0.35, zapewniając, że niezbędne informacje są widoczne bez zagracania ekranu. Radar jest ustawiony na obracanie się i zawsze wyśrodkowany na graczu, z opcją zmiany jego kształtu przy pomocy tablicy wyników. Dodatkowo, kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny i skalowany do 1, co pozwala na szybkie rozpoznawanie członków drużyny i usprawniony dostęp do kluczowych informacji podczas meczów.
Komentarze
Według daty