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Jogador sycrone

Dennis Nielsen

Configurações sycrone

Baixar config de sycrone 2026
Configurações e setup de MOUZ sycrone, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI7204%
DPI40036%
Sensibilidade1.800%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.80; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo9993%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Detalhe do shaderAlto12%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção16:931%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1920x108029%
Deslocamento X19%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida113%
BalançoFalso69%
Deslocamento Z-18%
Campo de visão (FOV)609%
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
Escala do HUD126%
Cor do HUDLaranja1%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorSim60%
FAQ
sycrone joga com uma sensibilidade de mouse de 1.80 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de realizar movimentos rápidos, permitindo tanto uma mira precisa quanto reações rápidas em situações de alta pressão.
sycrone utiliza uma mira estática clássica com um espaço muito pequeno e comprimento e espessura mínimos, configurada em uma cor verde brilhante personalizada para alta visibilidade. A ausência de um ponto central e contorno garante uma visão desobstruída dos alvos, enquanto o design compacto minimiza distrações, promovendo uma mira precisa e rápida aquisição de alvos no jogo competitivo.
sycrone joga em uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de 16:9, usando o modo de tela cheia e modo de escala esticado. Ele desativa o V-Sync e G-Sync para minimizar o atraso de entrada, define o FPS máximo do jogo para 999 e prefere uma mistura de configurações altas e médias para clareza visual, como alto detalhe de shader e detalhe de textura de modelo médio, garantindo tanto uma jogabilidade suave quanto uma clara visibilidade dos oponentes.
sycrone usa o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor suporta até 240Hz, proporcionando movimento ultra-suave e tempos de reação mais rápidos, que são cruciais para rastrear oponentes em movimento rápido e executar tiros precisos em partidas de alta importância.
sycrone define seu campo de visão do viewmodel para 60 e os offsets para x:1, y:1 e z:-1, com o efeito de balanço desativado. Essas configurações posicionam o modelo da arma de uma forma que maximiza o espaço na tela e reduz a desordem visual, permitindo que ele mantenha melhor foco nos inimigos e no ambiente do jogo, o que pode ser crítico durante tiroteios intensos.
sycrone usa uma cor de HUD laranja com escala 1, oferecendo uma exibição clara e vibrante das informações essenciais. A escolha de uma cor de HUD distinta como laranja ajuda os elementos importantes a se destacarem, facilitando o rápido processamento de dados críticos do jogo, como saúde e munição, sem desviar a atenção da jogabilidade.
sycrone combina o mouse Razer Deathadder V3 Pro White com o mousepad Razer Gigantus V2. O Deathadder V3 Pro é conhecido por seu design ergonômico e construção leve, enquanto o Gigantus V2 oferece uma superfície grande e consistente para rastreamento suave e preciso. Essa combinação permite que sycrone execute movimentos rápidos e mantenha uma mira estável, o que é vital para jogos competitivos de alto nível.
sycrone confia no headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu som surround imersivo e áudio claro. A configuração adequada do áudio permite que ele localize com precisão passos de inimigos e tiros, proporcionando uma vantagem tática significativa ao melhorar a consciência espacial e o tempo de reação durante as partidas.
sycrone não usa nenhuma opção de inicialização personalizada para o Counter-Strike 2, o que sugere que ele prefere confiar nas configurações do jogo para otimização. Essa abordagem pode ajudar a garantir a máxima estabilidade e compatibilidade do jogo, reduzindo o risco de conflitos ou problemas imprevistos que às vezes surgem de parâmetros de inicialização não padrão.
sycrone utiliza uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080, que fornece potência suficiente para manter altas taxas de quadros em resolução 1080p com configurações exigentes. Isso garante uma jogabilidade suave e mínimas quedas de quadro, essenciais para manter desempenho consistente e tempos de reação em um ambiente competitivo.
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