Joueur sycrone
Dennis Nielsen
Paramètres sycrone
Télécharger la config sycrone 2026
Paramètres et configuration de MOUZ sycrone, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
Sensibilité1.800%
Sensibilité Windows689%
eDPI7204%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.80
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
FPS maximum en jeu9993%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersÉlevé12%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Détail des particulesFaible42%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1920x108029%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie112%
FOV608%
Décalage X18%
Décalage Z-19%
Décalage Y19%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
Does not use any Launch Options
HUD
aperçuÉchelle du HUD125%
Couleur du HUDOrange1%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
sycrone utilise une sensibilité de souris de 1,80 combinée à un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle nécessite des mouvements de main plus amples pour viser, ce qui peut offrir un meilleur contrôle et une plus grande précision, notamment lors des micro-ajustements et du suivi des adversaires.
sycrone utilise actuellement la souris Razer Deathadder V3 Pro White associée au tapis de souris Razer Gigantus V2. La Deathadder V3 Pro est connue pour son design ergonomique et sa légèreté, ce qui aide à effectuer des mouvements rapides et précis. Le tapis Gigantus V2 offre une grande surface homogène qui garantit un glissement fluide et un suivi optimal, ce qui est crucial pour maintenir la précision avec des réglages de faible sensibilité.
sycrone utilise un style de réticule Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur de 1,1 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Ce design compact et discret, associé à une couleur verte personnalisée et vive, assure une visibilité maximale sans obstruer la vision, facilitant une visée précise et une acquisition rapide des cibles dans des situations de haute pression.
sycrone utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur permet une livraison rapide des images et des mouvements fluides, essentiels pour suivre des cibles rapides et réagir rapidement dans les matchs compétitifs.
sycrone joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 et utilise le mode d'affichage plein écran avec un étirement. Il désactive V-Sync et G-Sync pour réduire la latence d'entrée, règle les détails des shaders et des ombres sur élevé pour une meilleure clarté visuelle, et active 'Boost Player Contrast' pour une visibilité améliorée des ennemis. Ces paramètres équilibrent la fidélité visuelle et un taux de rafraîchissement élevé, optimisant à la fois la performance et l'avantage compétitif.
sycrone utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, réputé pour son son directionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci lui permet de localiser précisément les positions ennemies et les indices subtils en jeu, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées pendant le jeu.
Bien que le profil ne spécifie pas de raccourcis exacts, l'utilisation par sycrone d'un clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black suggère une préférence pour un clavier mécanique compact et réactif qui permet un accès rapide à tous les contrôles essentiels. Cette configuration est idéale pour les raccourcis personnalisés, permettant une exécution efficace des actions complexes en jeu et des temps de réaction rapides.
sycrone utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue réglé sur 60, avec des décalages de 1 sur les axes X et Y et -1 sur l'axe Z, et désactive le balancement du modèle de vue. Cette configuration rapproche le modèle de l'arme et le stabilise, minimisant les distractions visuelles et maximisant l'espace à l'écran pour repérer les adversaires, ce qui peut être crucial dans les engagements serrés.
sycrone n'utilise aucune option de lancement personnalisée pour Counter-Strike 2. Cette approche suggère une confiance dans ses paramètres en jeu et la performance de son système, en se reposant sur les paramètres de démarrage par défaut pour maintenir la stabilité et éviter les conflits potentiels ou les problèmes imprévus qui peuvent survenir avec des commandes de lancement personnalisées.
Le paramètre FPS maximum en jeu de sycrone est passé de 500 à 999, reflétant un changement vers la priorité au taux de rafraîchissement le plus élevé possible. Cet ajustement assure une latence d'entrée minimale et une expérience de jeu la plus fluide possible, ce qui est vital dans un environnement compétitif où chaque milliseconde compte.
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