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Joueur sycrone

Dennis Nielsen

Paramètres sycrone

Télécharger la config sycrone 2026
Paramètres et configuration de MOUZ sycrone, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI7204%
Sensibilité1.800%
DPI40036%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.80; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu9993%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Détail des shadersÉlevé12%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image16:931%
Résolution1920x108029%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage X19%
Décalage Y19%
Position prédéfinie113%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Z-18%
FOV609%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
Does not use any Launch Options
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDOrange1%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurOui60%
FAQ
sycrone joue avec une sensibilité de souris de 1,80 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs professionnels car elle trouve un équilibre entre le contrôle précis du réticule et la capacité à effectuer des mouvements rapides, permettant à la fois une visée précise et des réactions rapides lors de situations sous haute pression.
sycrone utilise un réticule statique classique avec un très petit écart et une longueur et une épaisseur minimales, réglé sur une couleur verte vive personnalisée pour une haute visibilité. L'absence de point central et de contour assure une vue dégagée des cibles, tandis que le design compact minimise les distractions, favorisant une visée précise et une acquisition rapide des cibles en jeu compétitif.
sycrone joue en résolution 1920x1080 avec un format d'image 16:9, en mode plein écran et avec un mode d'échelle étirée. Il désactive V-Sync et G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée, fixe les FPS maximum en jeu à 999, et privilégie un mélange de paramètres élevés et moyens pour la clarté visuelle, comme le détail élevé des shaders et le détail de texture de modèle moyen, assurant à la fois un gameplay fluide et une visibilité claire des adversaires.
sycrone utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur prend en charge jusqu'à 240Hz, offrant un mouvement ultra-fluide et des temps de réaction plus rapides, ce qui est crucial pour suivre des adversaires en mouvement rapide et exécuter des tirs précis lors de matchs à enjeux élevés.
sycrone règle son champ de vision du modèle de vue à 60 et les décalages à x:1, y:1, et z:-1, avec l'effet de balancement désactivé. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran et à réduire l'encombrement visuel, lui permettant de mieux se concentrer sur les ennemis et l'environnement de jeu, ce qui peut être crucial lors de fusillades intenses.
sycrone utilise une couleur de HUD orange avec une échelle de 1, offrant un affichage clair et vibrant des informations essentielles. Le choix d'une couleur de HUD distincte comme l'orange aide les éléments importants à se démarquer, facilitant le traitement rapide de la santé, des munitions et d'autres données critiques du jeu sans détourner l'attention du gameplay.
sycrone associe la souris Razer Deathadder V3 Pro White avec le tapis de souris Razer Gigantus V2. La Deathadder V3 Pro est réputée pour son design ergonomique et sa légèreté, tandis que le Gigantus V2 offre une grande surface homogène pour un suivi fluide et précis. Cette combinaison permet à sycrone d'exécuter des mouvements rapides et de maintenir une visée stable, ce qui est vital pour le jeu compétitif de haut niveau.
sycrone s'appuie sur le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour son son surround immersif et ses indices audio clairs. Une configuration audio appropriée lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les coups de feu, offrant un avantage tactique significatif en améliorant la conscience spatiale et le temps de réaction pendant les matchs.
sycrone n'utilise aucune option de lancement personnalisée pour Counter-Strike 2, ce qui suggère qu'il préfère s'appuyer sur les paramètres en jeu pour l'optimisation. Cette approche peut aider à garantir une stabilité maximale du jeu et une compatibilité, réduisant le risque de conflits ou de problèmes imprévus qui surviennent parfois avec des paramètres de lancement non standard.
sycrone utilise une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080, qui fournit une puissance suffisante pour maintenir des taux de rafraîchissement élevés en résolution 1080p avec des paramètres exigeants. Cela garantit un gameplay fluide et des chutes de cadre minimales, essentielles pour maintenir des performances et des temps de réaction cohérents dans un environnement compétitif.
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