sycrone

Dennis Nielsen

Tetapan sycrone

Muat turun config sycrone 2026
Tetapan dan setup MOUZ sycrone, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI7204%
Kepenyaan Zum177%
DPI40036%
Kepenyaan1.800%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.80
Statistik SASARAN

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
Butiran ShaderTinggi12%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
FPS Maksimum Dalam Permainan9993%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikSemua42%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienTinggi6%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan113%
BobSalah65%
FOV608%
Ofset X18%
Ofset Z-17%
Ofset Y19%
Peranti utama

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini
Pilihan pelancaran
Does not use any Launch Options
Skala HUD126%
Warna HUDJingga1%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
sycrone bermain dengan sensitiviti tetikus 1.80 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI sebanyak 720. Gabungan ini adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana ia memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat untuk membidik dengan tepat dan keupayaan untuk membuat penyesuaian cepat semasa permainan pantas. Tetapannya membolehkan penjejakan dan flicking yang konsisten, yang penting dalam permainan kompetitif tahap tinggi.
Crosshair sycrone diset pada gaya statik klasik dengan jarak yang sangat kecil -4, panjang 1.1, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat. Dia menggunakan warna hijau khusus (RGB 0,255,0) dengan kelegapan penuh, memastikan crosshair menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu. Reka bentuk minimalis, digabungkan dengan tiada garis luar dan gaya statik, membantu mengekalkan fokus pada sasaran dan mengelakkan kekacauan visual semasa tembak-menembak yang sengit.
sycrone menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dalam dunia e-sukan kerana kadar segar semula 240Hz dan teknologi DyAc. Monitor ini memberikan kejelasan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang sangat rendah, membolehkan sycrone bertindak balas terhadap peristiwa dalam permainan dengan kelajuan dan ketepatan maksimum. Monitor sebegini penting untuk mengesan musuh dengan cepat dan membuat tembakan yang pantas dan tepat dalam perlawanan Counter-Strike tahap tinggi.
sycrone kini menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro White dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Deathadder V3 Pro digemari kerana reka bentuknya yang ringan, ergonomik dan sensor berprestasi tinggi, yang melengkapkan tetapan sensitiviti rendah sycrone untuk pembidikan yang tepat. Huntsman V3 Pro TKL menyediakan susun atur yang kompak untuk ruang tetikus lebih banyak dan mempunyai suis optik yang pantas, memastikan input yang cepat dan boleh dipercayai semasa permainan yang sengit.
sycrone bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala regang. Tetapan ini menawarkan medan pandangan yang luas dan visual yang jelas, yang boleh membantu dengan pemerolehan sasaran dan kesedaran persekitaran. Mod skala regang boleh menjadikan model musuh kelihatan sedikit lebih lebar, berpotensi memudahkan penjejakan sasaran semasa pertempuran.
sycrone tidak menggunakan sebarang pilihan pelancaran khusus untuk Counter-Strike 2. Ini menunjukkan keutamaan untuk bergantung kepada tetapan dalam permainan dan mungkin keinginan untuk kestabilan dan konsistensi, kerana pilihan pelancaran khusus kadangkala boleh memperkenalkan isu atau ketidakseragaman yang tidak dijangka merentasi sistem dan kemas kini yang berbeza.
Tetapan video sycrone disesuaikan untuk gabungan prestasi dan kejelasan: dia mematikan V-Sync dan G-Sync untuk mengurangkan lag input, menetapkan FPS maksimum kepada 999, dan menggunakan shader dan butiran bayang-bayang tinggi untuk petunjuk visual yang jelas. Dia mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dengan 'Enabled + Boost' untuk meminimumkan latensi sistem, dan meningkatkan kontras pemain untuk penglihatan musuh yang lebih baik. Dengan 8x MSAA dan penapisan tekstur anisoskopik 4x, visual kekal tajam tanpa menjejaskan prestasi pada GPU GTX 1080 miliknya.
sycrone menggunakan set kepala Razer BlackShark V3 Pro Black, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan kesesuaian yang selesa, penting untuk sesi latihan panjang dan kejohanan. Set kepala ini, digabungkan dengan keutamaannya untuk tetapan bunyi berkualiti tinggi, memastikan dia dapat mengenal pasti langkah musuh dan petunjuk audio kritikal lain dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
sycrone menetapkan viewmodelnya dengan medan pandangan 60 dan offset (x:1, y:1, z:-1), menggunakan kedudukan preset pertama. Dia mematikan viewmodel bob, yang memastikan senjatanya tetap stabil semasa bergerak. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan dari ayunan senjata dan memastikan model senjata tidak menghalang penglihatannya, membolehkan pandangan yang lebih jelas ke sasaran dan persekitaran.
sycrone menggunakan warna HUD oren pada skala 1, menjadikan maklumat penting seperti kesihatan dan peluru mudah dibezakan. Radarnya ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan dia mengaktifkan bentuk togol dengan papan skor, memastikan kesedaran situasinya dimaksimumkan. Tetapan ini membantunya memproses maklumat kedudukan dengan cepat dan membuat keputusan strategik tanpa kekacauan visual yang tidak perlu.
Komen
Mengikut tarikh