Spieler sycrone
Dennis Nielsen
Einstellungen sycrone
sycrone Konfig 2026 herunterladen
MOUZ sycrone Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40037%
Empfindlichkeit1.800%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI7204%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.80
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel9993%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle41%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsNiedrig42%
Shader-DetailsHoch12%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Video
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-19%
Voreingestellte Position112%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
WackelnFalsch46%
Primary devices
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeOrange1%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
sycrone verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,80 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie größere Handbewegungen zum Zielen erfordert, was eine bessere Kontrolle und Genauigkeit bieten kann, insbesondere bei Mikroanpassungen und beim Verfolgen von Gegnern.
sycrone verwendet derzeit die Razer Deathadder V3 Pro White Maus in Kombination mit dem Razer Gigantus V2 Mauspad. Die Deathadder V3 Pro ist bekannt für ihr ergonomisches Design und ihr leichtes Gewicht, was schnelle und präzise Bewegungen unterstützt. Das Gigantus V2 Mauspad bietet eine große, gleichmäßige Oberfläche, die ein reibungsloses Gleiten und optimales Tracking gewährleistet, was entscheidend für die Genauigkeit bei niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen ist.
sycrone verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge von 1,1 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkte und ohne Umrandung. Dieses kompakte, unauffällige Design, gepaart mit einer leuchtenden benutzerdefinierten grünen Farbe, sorgt für maximale Sichtbarkeit, ohne die Sicht zu behindern, und erleichtert präzises Zielen und schnelle Zielerfassung in Drucksituationen.
sycrone verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und niedrigen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor unterstützt schnelle Bildübertragung und flüssige Bewegungen, was essenziell ist, um schnell bewegliche Ziele zu verfolgen und schnell in Wettkämpfen zu reagieren.
sycrone spielt mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format und nutzt den Vollbildmodus mit gestrecktem Scaling. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren, stellt Shader- und Schattendetails auf hoch für bessere visuelle Klarheit ein und aktiviert 'Spielerkontrast verstärken' für verbesserte Gegner-Sichtbarkeit. Diese Einstellungen bieten eine Balance zwischen visueller Qualität und hoher Bildrate, optimieren sowohl Leistung als auch Wettbewerbsvorteil.
sycrone verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen klaren Richtungssound und seinen bequemen Sitz bekannt ist. Obwohl keine spezifischen Audioeinstellungen im Spiel detailliert sind, ermöglicht ihm ein hochwertiges Headset wie dieses, die Positionen von Gegnern und subtile In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend für fundierte Entscheidungen während des Spiels ist.
Während das Profil keine genauen Keybinds angibt, deutet sycrones Verwendung einer Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur auf eine Vorliebe für eine kompakte, reaktionsschnelle mechanische Tastatur hin, die schnellen Zugriff auf alle wesentlichen Steuerungen ermöglicht. Diese Einrichtung ist ideal für benutzerdefinierte Keybinds und erlaubt eine effiziente Ausführung komplexer In-Game-Aktionen und schnelle Reaktionszeiten.
sycrone verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 60, mit Versätzen von 1 auf den X- und Y-Achsen und -1 auf der Z-Achse und deaktiviert das Viewmodel Bobbing. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell näher heran und stabilisiert es, minimiert visuelle Ablenkungen und maximiert den Bildschirmplatz für die Gegnererkennung, was in engen Gefechten entscheidend sein kann.
sycrone verwendet keine benutzerdefinierten Startoptionen für Counter-Strike 2. Dieser Ansatz deutet auf Vertrauen in seine In-Game-Einstellungen und Systemleistung hin, wobei er sich auf die Standard-Startparameter verlässt, um Stabilität zu gewährleisten und potenzielle Konflikte oder unvorhergesehene Probleme zu vermeiden, die durch benutzerdefinierte Startbefehle entstehen können.
sycrones maximale FPS-Einstellung im Spiel hat sich von 500 auf 999 entwickelt, was auf eine Verschiebung hin zu einer Priorisierung der höchstmöglichen Bildrate hinweist. Diese Anpassung stellt sicher, dass die Eingabeverzögerung minimal ist und das Spielerlebnis so flüssig wie möglich bleibt, was in einer wettkampforientierten Umgebung, in der jede Millisekunde zählt, von entscheidender Bedeutung ist.
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