cs2-skin-english

Gracz sycrone

Dennis Nielsen

Ustawienia sycrone

Pobierz config sycrone 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ sycrone, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI7204%
DPI40036%
Czułość1.800%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.80; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.654+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Szczegóły shaderówWysoki12%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1920x108029%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Z-18%
Pole widzenia (FOV)609%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
Skala HUD126%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
sycrone gra z czułością myszki ustawioną na 1.80 i DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 720. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich ruchów, co pozwala na dokładne celowanie i szybkie reakcje w sytuacjach wysokiego napięcia.
sycrone używa klasycznego statycznego celownika z bardzo małą przerwą oraz minimalną długością i grubością, ustawionego na niestandardowy jasny zielony kolor dla wysokiej widoczności. Brak centralnej kropki i obrysu zapewnia niezakłócony widok na cele, a kompaktowy design minimalizuje rozpraszanie uwagi, promując precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów w grze konkurencyjnej.
sycrone gra na rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego trybu skalowania. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejścia, ustawia maksymalną liczbę klatek na sekundę w grze na 999 i preferuje mieszankę wysokich i średnich ustawień dla klarowności wizualnej, takich jak wysoki poziom szczegółów shaderów i średni poziom szczegółów tekstur modeli, zapewniając zarówno płynną rozgrywkę, jak i wyraźną widoczność przeciwników.
sycrone używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejścia. Monitor ten obsługuje do 240Hz, zapewniając ultra-płynny ruch i szybsze czasy reakcji, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i precyzyjnego oddawania strzałów w meczach o wysoką stawkę.
sycrone ustawia pole widzenia modelu na 60 i przesunięcia na x:1, y:1, z:-1, z wyłączonym efektem kołysania. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń na ekranie i redukujący wizualny bałagan, co pozwala mu lepiej skupić się na przeciwnikach i otoczeniu gry, co może być kluczowe podczas intensywnych wymian ognia.
sycrone używa pomarańczowego koloru HUD z skalą 1, oferując wyraźne i żywe wyświetlanie istotnych informacji. Wybór wyraźnego koloru HUD, jak pomarańczowy, pomaga wyróżnić ważne elementy, co ułatwia szybkie przetwarzanie danych o zdrowiu, amunicji i innych krytycznych informacjach bez odwracania uwagi od rozgrywki.
sycrone korzysta z myszki Razer Deathadder V3 Pro White i podkładki Razer Gigantus V2. Deathadder V3 Pro jest znana z ergonomicznego designu i lekkiej konstrukcji, podczas gdy Gigantus V2 oferuje dużą, jednolitą powierzchnię dla płynnego i precyzyjnego śledzenia. Ta kombinacja pozwala sycrone'owi na szybkie ruchy i utrzymanie stabilnego celowania, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
sycrone polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V3 Pro Black, znanym z immersyjnego dźwięku przestrzennego i wyraźnych sygnałów audio. Odpowiednia konfiguracja audio pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i strzały, zapewniając znaczną przewagę taktyczną poprzez zwiększenie świadomości przestrzennej i czasu reakcji podczas meczów.
sycrone nie używa żadnych niestandardowych opcji uruchamiania w Counter-Strike 2, co sugeruje, że woli polegać na ustawieniach w grze do optymalizacji. To podejście może pomóc zapewnić maksymalną stabilność gry i kompatybilność, zmniejszając ryzyko konfliktów lub nieprzewidzianych problemów, które czasami wynikają z niestandardowych parametrów uruchamiania.
sycrone korzysta z karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1080, która zapewnia wystarczającą moc do utrzymania wysokiej liczby klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p z wymagającymi ustawieniami. To zapewnia płynną rozgrywkę i minimalne spadki liczby klatek, co jest niezbędne do utrzymania spójnej wydajności i czasów reakcji w środowisku konkurencyjnym.
Komentarze
Według daty