Jogador svyat
Svyatoslav Dovbakh
Configurações svyat
Baixar config de svyat 2026
Configurações e setup de svyat, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom0.801%
Sensibilidade0.6250%
eDPI7500%
DPI12000%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 0.625
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
50.8%
46%
Tiros
15.57
12.28
Precisão
12.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-1
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-LHvVZ-3FeSi-mbFKb-oONrc-y9izO
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção16:930%
Resolução1920x108028%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-213%
Deslocamento X26%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y213%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.277
0.24
Danos por AK47
27.71
24.98
Kills por AWP
0.001
0.081
Danos por AWP
0.16
7.39
Kills por M4A1
0.163
0.114
Danos por M4A1
16.77
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
svyat utiliza uma sensibilidade de mouse de 0,625 combinada com uma configuração de DPI de 1200, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 750. Esta combinação oferece uma abordagem equilibrada que permite tanto micro-ajustes precisos quanto movimentos fluidos, atendendo às necessidades de jogo competitivo de alto nível, onde tanto a precisão quanto reações rápidas são cruciais.
svyat confia no monitor ZOWIE XL2546, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este display proporciona visuais suaves e tempos de resposta rápidos, permitindo que svyat reaja rapidamente às ações no jogo e mantenha a clareza visual durante tiroteios rápidos, o que é vital para o Counter-Strike competitivo.
svyat opta por um estilo clássico de mira estática com uma configuração minimalista—sem ponto central, com um espaço e comprimento muito pequenos, e espessura zero. A mira é colorida de verde com um alto nível de opacidade, o que oferece excelente visibilidade em vários fundos enquanto evita distrações. Esta configuração ajuda a manter uma linha de visão limpa, apoiando uma mira precisa e rastreamento de alvos.
svyat joga em uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de aspecto de 16:9 no modo tela cheia. Esta configuração maximiza seu campo de visão e proporciona qualidade de imagem nítida, permitindo que ele identifique oponentes mais facilmente nas bordas da tela. O modo de escala nativa garante que não haja distorção, mantendo a fidelidade visual pretendida pelo jogo.
svyat usa o mouse Cooler Master MM530 em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O MM530 oferece um sensor confiável e design ergonômico, enquanto o QcK Heavy proporciona uma superfície grande e consistente para movimentos suaves e controlados do mouse. Esta combinação garante que svyat possa executar flicks precisos e rastreamento estável, ambos essenciais para gameplay de FPS de alto nível.
svyat define seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets de 2 nos eixos X e Y, com um offset Z de -2 e posição predefinida 0. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e ligeiramente para o lado, minimizando a obstrução visual e maximizando a visão periférica, o que o ajuda a manter melhor consciência do ambiente durante as partidas.
svyat usa o headset HyperX Cloud II, renomado por sua qualidade de som clara e ajuste confortável. Este headset permite que ele identifique com precisão passos de inimigos e outros sinais de áudio cruciais, dando-lhe uma vantagem tática ao melhorar sua percepção situacional durante rodadas intensas.
svyat seleciona uma mira verde com valores RGB completos e uma configuração alpha de 200, o que faz com que a mira se destaque claramente na maioria dos ambientes do jogo. A alta opacidade garante visibilidade consistente, reduzindo a chance de perder a mira durante tiroteios caóticos e apoiando uma mira precisa.
svyat joga com o teclado ASUS ROG Claymore, um teclado mecânico conhecido por seus switches responsivos e recursos personalizáveis. Isso permite que ele execute pressionamentos de tecla rápidos e confiáveis, o que é importante para ações como troca rápida de armas, movimento preciso e uso eficiente de utilitários em situações de alta pressão.
Com base nos dados disponíveis, os valores mais recentes e atualmente usados de sensibilidade do mouse, DPI e eDPI de svyat são todas entradas únicas, indicando uma configuração consistente. Manter configurações estáveis de sensibilidade e DPI é comum entre profissionais, pois isso promove memória muscular e consistência na mira, que são críticas para desempenho máximo em jogos competitivos.
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