svyat
Svyatoslav Dovbakh
Tetapan svyat
Muat turun config svyat 2026
Tetapan dan setup svyat, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.6250%
Kepenyaan Zum0.801%
DPI12000%
eDPI7500%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.625; zoom_sensitivity 0.80
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
50.8%
46%
Tembakan
15.57
12.28
Ketepatan
12.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-LHvVZ-3FeSi-mbFKb-oONrc-y9izO
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Model pandangan
PratontonOfset Y213%
Pos Tetapan017%
FOV6884%
BobTidak Diketahui31%
Ofset X26%
Ofset Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.277
0.24
Kerosakan AK47
27.71
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.16
7.39
Pembunuhan M4A1
0.163
0.114
Kerosakan M4A1
16.77
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
svyat menggunakan tetapan kepekaan 0.625 bersama DPI 1200 pada tetikusnya. Ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 750, menawarkan pendekatan seimbang yang menyediakan kawalan tepat untuk membidik sambil membenarkan pergerakan pantas apabila perlu. Tetapan sebegini digemari oleh pemain yang ingin mengekalkan ketepatan dan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat semasa situasi permainan yang sengit.
svyat kini menggunakan tetikus Cooler Master MM530 dipadankan dengan alas tetikus SteelSeries QcK Heavy. MM530 terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan sensor yang boleh dipercayai, yang memastikan penjejakan konsisten penting untuk penembak kompetitif. Alas tetikus QcK Heavy menyediakan permukaan tebal dan stabil dengan ruang yang mencukupi, membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa saat-saat tekanan tinggi dalam perlawanan.
svyat menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis dan padat: jurang -1, panjang 1, dan tiada titik tengah atau garis luar. Warna crosshair ditetapkan kepada hijau terang dengan keterlihatan tinggi (RGB 255,255,255, alfa 200), yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan visual sambil memastikan crosshair sentiasa jelas kelihatan, mempromosikan membidik tepat dan pemerolehan sasaran yang cepat.
svyat bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional Counter-Strike kerana kadar penyegaran 240Hz yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini memberikan kejelasan gerakan ultra-lancar, membolehkan svyat menjejak lawan dengan lebih tepat dan bertindak balas lebih cepat kepada acara dalam permainan, yang penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif dalam perlawanan yang pantas.
Papan kekunci semasa svyat ialah ASUS ROG Claymore, yang terkenal dengan suis mekanikal dan ciri boleh suai yang memberikan maklum balas taktil dan ketahanan untuk sesi permainan yang intensif. Dia menggunakan set kepala HyperX Cloud II, yang terkenal dengan keselesaan dan kualiti bunyi yang tinggi, membolehkan pengenalan isyarat audio yang tepat—faktor penting untuk kesedaran situasi dan komunikasi berkesan dalam persekitaran berpasukan.
Dia bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Tetapan ini memberikan medan pandangan yang luas dan kualiti imej yang tajam, yang boleh membantu dalam mengesan lawan dan mengekalkan kesedaran ruang. Bermain dalam skrin penuh juga mengurangkan kelewatan input, memastikan reaksi svyat diterjemahkan ke dalam permainan secepat mungkin.
Crosshair svyat dikonfigurasikan untuk menjadi statik, tanpa mengikuti recoil atau pelarasan dinamik yang diaktifkan. Ini bermakna crosshair kekal stabil dan tidak berkembang atau bergerak semasa menembak, yang boleh membantu pemain menumpukan pada membidik dan kawalan semburan tanpa gangguan corak crosshair yang berubah.
svyat menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel sebanyak 68, dengan offset ditetapkan kepada 2 pada kedua-dua paksi X dan Y dan -2 pada paksi Z, bersama kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan keterlihatan pusat skrin, mengurangkan kekacauan visual dan membolehkan penjejakan lawan yang lebih baik, terutamanya dalam pertarungan jarak dekat.
Kepekaan zumnya ditetapkan kepada 0.80, bermakna apabila menggunakan senjata berskop seperti AWP atau Scout, pergerakan tetikusnya sedikit kurang sensitif berbanding kepekaan tanpa skop. Kepekaan zum yang lebih rendah ini membolehkan kawalan yang lebih halus semasa membidik dengan skop, yang amat bermanfaat untuk tembakan pantas yang tepat dan menjejak sasaran jauh.
svyat menggunakan kadar pengundian tetikus sebanyak 1000Hz, memastikan input tetikusnya dilaporkan kepada komputer secepat mungkin untuk respons maksimum. Kepekaan Windowsnya ditetapkan kepada nilai lalai 6, yang biasa digunakan oleh profesional untuk mengekalkan tingkah laku tetikus yang konsisten merentasi kedua-dua sistem operasi dan dalam permainan, mengelakkan sebarang pecutan atau perlambatan yang tidak dijangka yang boleh mengganggu membidik dengan tepat.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi