cs2-skin-english

svyat

Svyatoslav Dovbakh

Indstillinger svyat

Download svyat konfig 2026
svyat indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed0.6250%
Zoom-følsomhed0.801%
DPI12000%
eDPI7500%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.625; zoom_sensitivity 0.80
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.3

0.31

Headshots %

50.8%

46%

Skud

15.57

12.28

Præcision

12.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-1
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-LHvVZ-3FeSi-mbFKb-oONrc-y9izO
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1920x108029%
Billedformat16:931%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Offset Y213%
Forvalg position017%
Synsfelt (FOV)6884%
BobUkendt31%
Offset X26%
Offset Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.277

0.24

AK47 skade

27.71

24.98

AWP drab

0.001

0.081

AWP skade

0.16

7.39

M4A1 drab

0.163

0.114

M4A1 skade

16.77

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar rotererUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
svyat bruger en sensitivitet på 0,625 sammen med en DPI på 1200 på sin mus. Dette resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 750, hvilket giver en balanceret tilgang, der sikrer præcis kontrol til sigte, samtidig med at der er mulighed for hurtige bevægelser, når det er nødvendigt. En sådan opsætning foretrækkes af spillere, der ønsker at bevare både nøjagtighed og evnen til at reagere hurtigt i intense spil-situationer.
svyat bruger i øjeblikket Cooler Master MM530 musen sammen med SteelSeries QcK Heavy musemåtten. MM530 er kendt for sit ergonomiske design og pålidelige sensor, som sikrer konsistent tracking, der er essentiel for konkurrenceskydespil. QcK Heavy musemåtten giver en tyk, stabil overflade med rigelig plads, hvilket muliggør glatte og kontrollerede musebevægelser, som er kritiske for at opretholde nøjagtighed under højtryksøjeblikke i kampe.
svyat bruger en klassisk statisk sigtekornsstil med et minimalistisk og kompakt design: et mellemrum på -1, længde på 1, og ingen centerprik eller omrids. Sigtekornets farve er indstillet til en lys grøn med høj synlighed (RGB 255,255,255, alfa 200), som skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde. Denne konfiguration minimerer visuelle distraktioner, mens den sikrer, at sigtekornet altid er tydeligt synligt, hvilket fremmer præcis sigtning og hurtig målopfattelse.
svyat spiller på ZOWIE XL2546 skærmen, et populært valg blandt professionelle Counter-Strike spillere på grund af dens høje 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne skærm leverer ultra-glat bevægelsesklarhed, hvilket gør det muligt for svyat at spore modstandere mere præcist og reagere hurtigere på spilbegivenheder, hvilket er afgørende for at bevare en konkurrencefordel i hurtige kampe.
svyat's nuværende tastatur er ASUS ROG Claymore, kendt for sine mekaniske switches og tilpasselige funktioner, der giver taktil feedback og holdbarhed til intense spilsessioner. Han bruger HyperX Cloud II headsettet, som er anerkendt for sin komfortable pasform og højkvalitetslyd, der muliggør præcis genkendelse af lydsignaler—en essentiel faktor for situationsforståelse og effektiv kommunikation i holdmiljøer.
Han spiller med en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand. Denne opsætning giver et bredt synsfelt og skarp billedkvalitet, hvilket kan hjælpe med at spotte modstandere og opretholde rumlig bevidsthed. At spille i fuldskærm reducerer også inputforsinkelse, hvilket sikrer, at svyat's reaktioner oversættes til spillet så hurtigt som muligt.
svyat's sigtekorn er konfigureret til at være statisk, uden rekylfølgning eller dynamiske justeringer aktiveret. Dette betyder, at sigtekornet forbliver stabilt og ikke udvider sig eller bevæger sig, når der skydes, hvilket kan hjælpe spillere med at fokusere på deres sigte og spraykontrol uden distraktion fra et skiftende sigtekornsmønster.
svyat bruger et viewmodel synsfelt (FOV) på 68, med offsets sat til 2 på både X- og Y-aksen og -2 på Z-aksen, sammen med en forudindstillet position på 0. Disse indstillinger positionerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer synligheden af skærmens centrum, reducerer visuel rod og muliggør bedre sporing af modstandere, særligt i nærkamp.
Hans zoomfølsomhed er sat til 0,80, hvilket betyder, at når han bruger våben med kikkert som AWP eller Scout, er hans musebevægelser lidt mindre følsomme sammenlignet med hans ufokuserede følsomhed. Denne lavere zoomfølsomhed tillader finere kontrol, når der sigtes ned ad sigtet, hvilket er særligt gavnligt for præcise flick-skud og sporing af fjerne mål.
svyat bruger en muse polling rate på 1000Hz, hvilket sikrer, at hans museinput rapporteres til computeren så ofte som muligt for maksimal responsivitet. Hans Windows-følsomhed er sat til standardværdien 6, hvilket ofte bruges af professionelle for at opretholde konsistent museadfærd på tværs af både operativsystemet og i spillet, hvilket forhindrer uventet acceleration eller deceleration, der kunne forstyrre præcis sigtning.
Kommentarer
Efter dato