cs2-skin-english

Jogador S3NSEY

Efekan Topaloglu

Configurações S3NSEY

Baixar config de S3NSEY 2026
Configurações e setup de Misa S3NSEY, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

39.2%

46%

Tiros

8.25

12.28

Precisão

21.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde180
Azul75
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-24T05:25:59.313+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:59.313+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-RZxZU-s9QXp-8Jh6R-vbJJq-MyedJ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

13118%

Peito

39453%

Estômago

11015%

Braços

9212%

Pernas

162%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Deslocamento Y-23%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.153

0.24

Danos por AK47

15.74

24.98

Kills por AWP

0.246

0.081

Danos por AWP

22.5

7.39

Kills por M4A1

0.032

0.114

Danos por M4A1

3.73

11.76

Opções de inicialização
+exec autoexec -novid -language english -tickrate 128 -high +fps_max 0 +cl_interp 0.31000 +cl_interp_ratio 2 +rate 786432 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2 +r_dynamic 0 -d3d9ex -nojoy -freq 240 -allow_third_party_software
Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.6706680%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.38%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
S3NSEY utiliza uma sensibilidade de 2 combinada com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira precisa e controle, equilibrando movimentos rápidos da mira com a capacidade de fazer microajustes durante tiroteios críticos.
S3NSEY opta por um estilo de mira Classic Static com um espaçamento muito estreito de -4, um comprimento curto de 1.5, espessura zero e sem ponto central. Essa configuração, realçada por uma cor ciano vibrante, fornece excelente visibilidade contra a maioria dos fundos e garante que a mira permaneça discreta, ideal para uma mira precisa e rápida aquisição de alvos.
S3NSEY joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre os profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor permite visuais mais suaves e tempos de reação mais rápidos, dando a ele uma vantagem em situações de ritmo acelerado onde cada milissegundo conta.
S3NSEY joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, configurada para modo de tela cheia e escala estendida. Ele desativa o V-Sync e mantém os detalhes de textura de shader e modelo no baixo, sem anti-aliasing multisampling. Essas configurações priorizam altas taxas de quadros e mínimas distrações visuais, contribuindo para respostas mais rápidas e melhor visibilidade dos oponentes.
S3NSEY usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, conhecido por sua rápida atuação e confiabilidade. Embora os keybinds específicos não sejam listados, sua escolha de um teclado tenkeyless de alto desempenho sugere um foco em compacidade e responsividade, permitindo movimento eficiente e entrada rápida durante cenários de alta pressão.
S3NSEY personaliza seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de -2 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, maximizando o espaço na tela e mantendo a visão desobstruída, o que ajuda no rastreamento de oponentes e na manutenção da consciência situacional.
A configuração atual de S3NSEY combina o mouse Pulsar Xlite V3 Es Black com o mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Orange. Esta combinação oferece um mouse leve e ergonômico para movimentos rápidos e precisos, e um mousepad premium conhecido por seu deslize equilibrado e controle, garantindo mira consistente e flick shots durante partidas intensas.
S3NSEY confia no headset Razer BlackShark V2 Pro White, um modelo celebrado por sua clareza e áudio posicional preciso. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade permite a ele discernir sons sutis no jogo, como passos e recargas, o que é crucial para obter informações e reagir aos movimentos dos inimigos.
As opções de inicialização de S3NSEY incluem comandos como '+exec autoexec', '-novid', '-tickrate 128', '-high' e '+fps_max 0', entre outros. Essas configurações agilizam o início do jogo, aplicam altas taxas de tick do servidor para uma jogabilidade mais suave, maximizam as taxas de quadros, reduzem a latência de entrada e garantem que seus arquivos de configuração personalizados sejam carregados automaticamente.
O histórico de viewmodel de S3NSEY mostra uma mudança no parâmetro offset_y, anteriormente configurado para 0 e agora em -2. Este ajuste traz o modelo da arma mais para baixo na tela, melhorando ainda mais a visibilidade e reduzindo distrações. Tais ajustes demonstram seus esforços contínuos para refinar sua configuração para desempenho e conforto ótimos durante o jogo.
Comentários
Por data