S3NSEY
Efekan Topaloglu
Tetapan S3NSEY
Muat turun config S3NSEY 2026
Tetapan dan setup LAGUNA S3NSEY, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan26%
eDPI80011%
DPI40036%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.27
0.31
% Tembakan kepala
42.3%
46%
Tembakan
8.62
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau180
Biru75
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-24T05:25:59.313+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:59.313+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-RZxZU-s9QXp-8Jh6R-vbJJq-MyedJ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
7820%
Dada
20854%
Perut
4812%
Lengan
4311%
Kaki
113%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset Y-23%
Ofset Z-1.573%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.151
0.24
Kerosakan AK47
15.18
24.98
Pembunuhan AWP
0.25
0.081
Kerosakan AWP
22.65
7.39
Pembunuhan M4A1
0.037
0.114
Kerosakan M4A1
4.07
11.76
Pilihan pelancaran
+exec autoexec -novid -language english -tickrate 128 -high +fps_max 0 +cl_interp 0.31000 +cl_interp_ratio 2 +rate 786432 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2 +r_dynamic 0 -d3d9ex -nojoy -freq 240 -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.6706680%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.38%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
S3NSEY menggunakan kepekaan 2 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800. Tetapan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan sasaran tepat dan kawalan, mengimbangi pergerakan crosshair yang pantas dengan keupayaan membuat penyesuaian mikro semasa pertempuran senjata kritikal.
S3NSEY memilih gaya crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat rapat -4, panjang pendek 1.5, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah. Konfigurasi ini, dipertingkatkan dengan warna cyan yang terang, memberikan kebolehlihatan yang baik terhadap kebanyakan latar belakang dan memastikan crosshair tidak mengganggu, yang ideal untuk sasaran tepat dan pemerolehan sasaran pantas.
S3NSEY bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar segar semula yang tinggi dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini membolehkan visual yang lebih lancar dan masa reaksi yang lebih cepat, memberikan kelebihan dalam situasi pantas di mana setiap milisaat amat berharga.
S3NSEY bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, ditetapkan kepada mod skrin penuh dan skala regangan. Dia mematikan V-Sync dan mengekalkan perincian tekstur shader dan model pada tahap rendah, tanpa anti-aliasing multisampling. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan gangguan visual minimum, menyumbang kepada tindak balas yang lebih cepat dan kebolehlihatan lawan yang lebih baik.
S3NSEY menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang terkenal dengan pengaktifan pantas dan kebolehpercayaannya. Walaupun keybind khusus tidak disenaraikan, pilihan papan kekunci berprestasi tinggi tanpa tenkey menunjukkan fokus pada kekompakan dan responsif, membolehkan pergerakan yang cekap dan input pantas semasa senario tekanan tinggi.
S3NSEY menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y -2, dan offset_z -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih ke tepi dan sedikit ke bawah, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan pandangan tidak terhalang, yang membantu dalam menjejak lawan dan mengekalkan kesedaran situasi.
S3NSEY menggabungkan tetikus Pulsar Xlite V3 Es Black dengan mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Orange. Kombinasi ini menawarkan tetikus yang ringan dan ergonomik untuk pergerakan pantas dan tepat, serta mousepad premium yang terkenal dengan gelinciran dan kawalan yang seimbang, memastikan sasaran yang konsisten dan tembakan pantas semasa perlawanan sengit.
S3NSEY bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White, model yang terkenal dengan kejelasan dan audio posisi yang tepat. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi membolehkannya membezakan bunyi dalam permainan yang halus seperti langkah kaki dan memuat semula, yang penting untuk mendapatkan maklumat dan bertindak balas terhadap pergerakan musuh.
Pilihan pelancaran S3NSEY termasuk arahan seperti '+exec autoexec', '-novid', '-tickrate 128', '-high', dan '+fps_max 0', antara lain. Tetapan ini menyelaraskan permulaan permainan, menguatkuasakan kadar tick server yang tinggi untuk permainan yang lebih lancar, memaksimumkan kadar bingkai, mengurangkan kelewatan input, dan memastikan fail konfigurasi peribadinya dimuatkan secara automatik.
Sejarah viewmodel S3NSEY menunjukkan perubahan dalam parameter offset_y, sebelumnya ditetapkan kepada 0 dan kini pada -2. Penyesuaian ini membawa model senjata lebih rendah pada skrin, meningkatkan kebolehlihatan dan mengurangkan gangguan. Penyesuaian seperti ini menunjukkan usaha berterusannya untuk memperhalusi tetapan bagi prestasi dan keselesaan optimum semasa bermain.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi