Gracz S3NSEY
Efekan Topaloglu
Ustawienia S3NSEY
Pobierz config S3NSEY 2026
Ustawienia i konfiguracja LAGUNA S3NSEY, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość26%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
41.4%
46%
Strzały
8.7
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:20.921+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.921+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
6321%
Klatka piersiowa
16656%
Brzuch
3411%
Ręce
3010%
Nogi
52%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.142
0.24
Obrażenia od AK-47
14.35
24.98
AWP zabójstwa
0.255
0.081
Obrażenia od AWP
23.11
7.39
M4A1 zabójstwa
0.037
0.114
Obrażenia od M4A1
4.03
11.76
Opcje uruchamiania
+exec autoexec -novid -language english -tickrate 128 -high +fps_max 0 +cl_interp 0.31000 +cl_interp_ratio 2 +rate 786432 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2 +r_dynamic 0 -d3d9ex -nojoy -freq 240 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.6706680%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
S3NSEY używa myszy Pulsar Xlite V3 Es Black ustawionej na 400 DPI i czułości 2, co daje efektywne eDPI równe 800. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważone połączenie kontroli i zwinności, umożliwiając precyzyjne ustawienie celownika, jednocześnie pozwalając na szybkie ruchy, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach o wysokiej stawce.
S3NSEY wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -3, krótką długością 2 i zerową grubością, w jaskrawozielonym kolorze z pełną przezroczystością. Brak centralnej kropki i konturów zapewnia niezaśmiecony obraz, co sprzyja wyraźnej widoczności celów i umożliwia precyzyjne ustawienie strzału podczas intensywnych wymian ognia.
S3NSEY gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, wykorzystując tryb skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta kombinacja powiększa modele postaci i minimalizuje rozpraszacze, co jest powszechnym ustawieniem wśród profesjonalnych graczy dążących do poprawy akwizycji celów i utrzymania wysokiej liczby klatek na sekundę podczas gry.
S3NSEY używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz pozwala mu doświadczać ultra-płynnego ruchu i zredukowanego opóźnienia wejściowego, dając mu przewagę konkurencyjną poprzez ułatwienie śledzenia i reagowania na ruchy przeciwników w szybkim tempie.
S3NSEY korzysta z zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro White, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wyraźny dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Chociaż jego specyficzne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, taki zestaw słuchawkowy zapewnia mu możliwość dokładnego określenia pozycji przeciwników dzięki subtelnym dźwiękom w grze, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry.
Zestaw S3NSEY’a obejmuje klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i podkładkę pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Orange. Konstrukcja bez klawiatury numerycznej oferuje więcej miejsca na ruchy myszy, a wysokiej jakości, niskooporowa podkładka zapewnia płynne i spójne śledzenie, co jest kluczowe dla szybkich, precyzyjnych ruchów podczas meczów.
Radar S3NSEY’a jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0.3, z obracającym się radarem i centrowaniem na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że radar pozostaje bardzo informacyjny, nie stając się przy tym nachalnym, pozwalając mu na utrzymanie stałej świadomości pozycji współgraczy i zagrożeń przeciwników bez utraty koncentracji na akcji.
S3NSEY używa kompleksowego zestawu opcji startowych, w tym komend takich jak '+exec autoexec', '-novid', '-tickrate 128' i '+fps_max 0', między innymi. Te opcje usprawniają uruchamianie gry, maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniają spójny tickrate serwera i dostosowują ustawienia sieciowe i wyświetlania, co przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
Ustawienia widoku S3NSEY’a obejmują pole widzenia 68 i niestandardowe przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), z wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja minimalizuje ruch modelu broni i utrzymuje broń w nieinwazyjnej pozycji, co pozwala na lepszą widoczność pola gry i lepsze skupienie na przeciwnikach.
S3NSEY priorytetuje wydajność i klarowność, ustawiając szczegóły shaderów i modeli tekstur na niskie, wyłączając v-sync i multisampling anti-aliasing oraz włączając zwiększenie kontrastu graczy. Te ustawienia redukują wizualny bałagan i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniając, że ważne wskazówki wizualne, takie jak sylwetki przeciwników, pozostają ostre i łatwe do rozróżnienia podczas gry.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje