Joueur S3NSEY
Efekan Topaloglu
Paramètres S3NSEY
Télécharger la config S3NSEY 2026
Paramètres et configuration de Misa S3NSEY, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
39.2%
46%
Tirs
8.25
12.28
Précision
21.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert180
Bleu75
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-24T05:25:59.313+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:59.313+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
CSGO-RZxZU-s9QXp-8Jh6R-vbJJq-MyedJ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
7614%
Poitrine
28253%
Estomac
9317%
Bras
7113%
Jambes
153%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
Décalage Y-23%
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.153
0.24
Dmg avec l'AK-47
15.74
24.98
Élim. avec l'AWP
0.246
0.081
Dmg avec l'AWP
22.5
7.39
Élim. avec le M4A1
0.032
0.114
Dmg avec le M4A1
3.73
11.76
Options de lancement
+exec autoexec -novid -language english -tickrate 128 -high +fps_max 0 +cl_interp 0.31000 +cl_interp_ratio 2 +rate 786432 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2 +r_dynamic 0 -d3d9ex -nojoy -freq 240 -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.6706680%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.38%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
S3NSEY utilise une sensibilité de 2 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un visée précise et un contrôle, équilibrant le mouvement rapide du réticule avec la capacité de faire des micro-ajustements lors des fusillades critiques.
S3NSEY opte pour un style de réticule Classic Static avec un espace très serré de -4, une longueur courte de 1.5, une épaisseur nulle et pas de point central. Cette configuration, rehaussée par une couleur cyan vive, offre une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans et garantit que le réticule reste discret, ce qui est idéal pour une visée précise et une acquisition rapide des cibles.
S3NSEY joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur permet des visuels plus fluides et des temps de réaction plus rapides, lui donnant un avantage dans les situations rapides où chaque milliseconde compte.
S3NSEY joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, en mode plein écran et avec un étirement de l'échelle. Il désactive le V-Sync et garde les détails des shaders et des textures des modèles sur bas, sans anti-aliasing multisampling. Ces paramètres privilégient des taux de rafraîchissement élevés et minimisent les distractions visuelles, contribuant à des réponses plus rapides et une meilleure visibilité des adversaires.
S3NSEY utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, connu pour son actionnement rapide et sa fiabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, son choix d'un clavier performant et sans pavé numérique suggère une focalisation sur la compacité et la réactivité, permettant un mouvement efficace et une saisie rapide lors de scénarios sous haute pression.
S3NSEY personnalise son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68, un offset_x de 2.5, un offset_y de -2 et un offset_z de -1.5, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration place le modèle de l'arme plus sur le côté et légèrement vers le bas, maximisant l'espace à l'écran et gardant la vue dégagée, ce qui aide à suivre les adversaires et à maintenir la conscience de la situation.
La configuration actuelle de S3NSEY associe la souris Pulsar Xlite V3 Es Black au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Orange. Cette combinaison offre une souris légère et ergonomique pour des mouvements rapides et précis, et un tapis de souris haut de gamme connu pour son glissement équilibré et son contrôle, garantissant une visée constante et des tirs réflexes lors de matchs intenses.
S3NSEY s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro White, un modèle réputé pour sa clarté et son audio positionnel précis. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité lui permet de discerner les sons subtils en jeu comme les bruits de pas et les rechargements, ce qui est crucial pour obtenir des informations et réagir aux mouvements ennemis.
Les options de lancement de S3NSEY incluent des commandes telles que '+exec autoexec', '-novid', '-tickrate 128', '-high', et '+fps_max 0', entre autres. Ces paramètres simplifient le démarrage du jeu, imposent des taux de tick élevés pour un gameplay plus fluide, maximisent les taux de rafraîchissement, réduisent la latence d'entrée et garantissent que ses fichiers de configuration personnalisés sont chargés automatiquement.
L'historique du viewmodel de S3NSEY montre un changement dans le paramètre offset_y, précédemment réglé à 0 et désormais à -2. Cet ajustement abaisse le modèle de l'arme sur l'écran, améliorant encore la visibilité et réduisant les distractions. Ces ajustements démontrent ses efforts continus pour affiner sa configuration pour une performance et un confort optimaux pendant le jeu.
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