Jogador Rkzinho
Rickson Ribeiro Dias
Configurações Rkzinho
Baixar config de Rkzinho 2026
Configurações e setup de paiN Rkzinho, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
SensibilidadeDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
60.7%
46%
Tiros
9.43
12.28
Precisão
20.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
Created At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.4K26%
Peito
2.6K46%
Estômago
68812%
Braços
63411%
Pernas
2555%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Vídeo
ProporçãoDesconhecido4%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y213%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-216%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.246
0.24
Danos por AK47
26.35
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
0.67
7.39
Kills por M4A1
0.018
0.114
Danos por M4A1
1.77
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
Rkzinho utiliza uma configuração de mira que prioriza visibilidade e clareza, com um ponto central para mira precisa. O contorno está habilitado, ajudando a manter a visibilidade da mira em fundos variados, embora a espessura esteja ajustada para zero, indicando um contorno muito sutil. Além disso, a cor da mira é totalmente personalizável com valores RGB, mas atualmente está configurada para preto sem opacidade, sugerindo preferência por mínima distração durante o jogo.
A mira do Rkzinho está configurada com o 'estilo T' habilitado e ajustada para seguir o recuo da arma, o que significa que a mira reflete dinamicamente os padrões de spray da arma. Essa configuração auxilia no controle do recuo, fornecendo feedback em tempo real para transferências de spray mais precisas, uma vantagem crítica em confrontos de alta intensidade.
Ao habilitar o contorno da mira, Rkzinho garante que sua mira permaneça visível independentemente da paleta de cores ou das condições de iluminação do mapa. Essa visibilidade é crucial durante tiroteios caóticos, reduzindo a chance de perder a mira em fundos claros ou escuros, apoiando assim a precisão consistente.
O campo de visão do viewmodel do Rkzinho está ajustado para 68, com o modelo da arma deslocado para a direita (offset_x 2.5), ligeiramente elevado (offset_y 2) e abaixado (offset_z -2). Essa configuração maximiza a visibilidade da tela, mantendo o modelo da arma discreto, permitindo melhor percepção das posições inimigas e detalhes do mapa durante o jogo.
Sim, Rkzinho já utilizou um offset vertical (offset_y) e de profundidade (offset_z) diferentes, com valores anteriores sendo 0 para offset_y e -1.5 para offset_z. As configurações atuais de 2 para offset_y e -2 para offset_z indicam uma mudança para um modelo de arma mais alto e mais recuado, provavelmente para minimizar distrações e maximizar a visão periférica.
Atualmente, as configurações de sensibilidade do mouse, DPI e eDPI do Rkzinho não estão especificadas. Essa falta de informações sugere uma preferência por privacidade em relação a essas configurações ou que elas estão sujeitas a ajustes frequentes com base no conforto pessoal ou em tendências de meta em evolução.
A resolução de monitor e a proporção de tela preferidas por Rkzinho não são divulgadas nos dados disponíveis. Essas configurações geralmente são adaptadas para maximizar taxas de quadros e visibilidade, mas, neste caso, os detalhes permanecem desconhecidos, possivelmente refletindo experimentação com diferentes configurações ou um desejo de manter essa configuração privada.
Detalhes sobre as configurações de áudio e som do Rkzinho não estão disponíveis nos dados fornecidos. A configuração de áudio é um componente crucial do jogo competitivo, frequentemente envolvendo níveis de volume personalizados, som espacial e silenciamento seletivo para garantir comunicação clara e detecção precisa de inimigos, embora as preferências específicas de Rkzinho não estejam documentadas aqui.
As cores e escala do HUD do Rkzinho, bem como configurações de radar como zoom do mapa, rotação e centralização, estão todas listadas como desconhecidas atualmente. Esses elementos são tipicamente personalizados por jogadores profissionais para melhorar a percepção do mapa e a clareza das informações, mas detalhes específicos para Rkzinho não são fornecidos neste perfil.
Não há informações disponíveis sobre o uso de Rkzinho de recursos avançados de vídeo, como NVIDIA Reflex Low Latency, FidelityFX Super Resolution ou NVIDIA G-Sync. Essas tecnologias podem impactar significativamente o atraso de entrada e a clareza visual, mas sem dados explícitos, não está claro se Rkzinho utiliza essas opções em sua configuração atual.
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