Gracz Rkzinho
Rickson Ribeiro Dias
Ustawienia Rkzinho
Pobierz config Rkzinho 2026
Ustawienia i konfiguracja paiN Rkzinho, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
DPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
eDPINieznany2%
HzNieznany3%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
60.7%
46%
Strzały
9.43
12.28
Celność
20.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:34.341+00:00
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.4K26%
Klatka piersiowa
2.6K46%
Brzuch
68812%
Ręce
63411%
Nogi
2555%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.246
0.24
Obrażenia od AK-47
26.35
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.67
7.39
M4A1 zabójstwa
0.018
0.114
Obrażenia od M4A1
1.77
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Rkzinho korzysta z konfiguracji celownika, która priorytetowo traktuje widoczność i klarowność, z centralną kropką dla precyzyjnego celowania. Włączony jest kontur, który pomaga utrzymać widoczność celownika na różnych tłach, choć grubość jest ustawiona na zero, co wskazuje na bardzo subtelny kontur. Dodatkowo, kolor celownika jest w pełni konfigurowalny za pomocą wartości RGB, ale obecnie ustawiony jest na czarny bez przezroczystości, co sugeruje preferencję minimalnych rozproszeń podczas gry.
Celownik Rkzinho jest skonfigurowany z włączonym stylem 'T' i ustawiony, aby podążał za odrzutem broni, co oznacza, że celownik dynamicznie odzwierciedla wzory sprayu broni. To ustawienie pomaga w kontrolowaniu odrzutu, zapewniając informacje zwrotne w czasie rzeczywistym dla bardziej precyzyjnych transferów sprayu, co stanowi krytyczną przewagę w sytuacjach o wysokiej stawce.
Włączając kontur celownika, Rkzinho zapewnia, że jego celownik pozostaje widoczny niezależnie od palety kolorów mapy czy warunków oświetleniowych. Ta widoczność jest kluczowa podczas chaotycznych wymian ognia, zmniejszając szanse na zgubienie celownika na jasnych lub ciemnych tłach, wspierając tym samym stałą precyzję.
Pole widzenia modelu Rkzinho jest ustawione na 68, z przesunięciem modelu broni w prawo (offset_x 2.5), lekko podniesionym (offset_y 2) i obniżonym (offset_z -2). Ta konfiguracja maksymalizuje widoczność ekranu, utrzymując model broni w nieinwazyjnej pozycji, co pozwala na lepszą świadomość pozycji przeciwników i szczegółów mapy podczas gry.
Tak, wcześniej Rkzinho używał innego pionowego (offset_y) i głębokościowego (offset_z) przesunięcia, z wcześniejszymi wartościami wynoszącymi 0 dla offset_y i -1.5 dla offset_z. Obecne ustawienia 2 dla offset_y i -2 dla offset_z wskazują na przesunięcie w kierunku wyższego i bardziej cofniętego modelu broni, prawdopodobnie w celu dalszego minimalizowania rozproszenia i maksymalizowania widzenia peryferyjnego.
Obecnie nie są określone ustawienia czułości myszy, DPI i eDPI Rkzinho. Brak tych informacji sugeruje albo preferencję prywatności w odniesieniu do tych ustawień, albo że są one często dostosowywane w zależności od osobistego komfortu lub ewoluujących trendów meta.
Preferowana rozdzielczość monitora i proporcje ekranu przez Rkzinho nie są ujawnione w dostępnych danych. Te ustawienia są często dostosowywane w celu maksymalizacji liczby klatek na sekundę i widoczności, ale w tym przypadku szczegóły pozostają nieznane, co może odzwierciedlać eksperymentowanie z różnymi konfiguracjami lub chęć zachowania tej konfiguracji w tajemnicy.
Szczegóły dotyczące ustawień audio i konfiguracji dźwięku Rkzinho nie są dostępne w dostarczonych danych. Ustawienie audio jest kluczowym elementem gry konkurencyjnej, często obejmującym dostosowane poziomy głośności, dźwięk przestrzenny i selektywne wyciszanie w celu zapewnienia wyraźnej komunikacji i precyzyjnego wykrywania przeciwników, choć specyficzne preferencje Rkzinho nie są tu udokumentowane.
Kolor i skala HUD Rkzinho, a także ustawienia radaru, takie jak zoom mapy, obrót i centrowanie, są obecnie nieznane. Te elementy są zazwyczaj dostosowywane przez profesjonalnych graczy w celu zwiększenia świadomości mapy i klarowności informacji, ale konkretne szczegóły dla Rkzinho nie są podane w tym profilu.
Nie ma dostępnych informacji dotyczących korzystania przez Rkzinho z zaawansowanych funkcji wideo, takich jak NVIDIA Reflex Low Latency, FidelityFX Super Resolution czy NVIDIA G-Sync. Te technologie mogą znacząco wpłynąć na opóźnienia wejściowe i klarowność wizualną, ale bez konkretnych danych nie jest jasne, czy Rkzinho korzysta z tych opcji w swojej obecnej konfiguracji.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje